XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
PUVer
За GW!
online
Опыт: 114,313
Активность:
Крутая статья, хорошо написано (с некоторым юмором, которого не хватает в других статьях), спасибо, LLlypuK, ты спас нубов от создания уг'а)
Старый 29.06.2010, 14:18
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
PUVer:
ты спас нубов от создания уг'а
это наврятли)
Старый 29.06.2010, 14:46
Arius

offline
Опыт: 721
Активность:
LLlypuK:
  • Чрезвычайно малый вес карт
имхо преимущество только для онлайн карт, а так скачать на пару мб больше не трудно
статья понравилась, но все-таки большинство не горит желанием делать проекты в стиле олдскул
Старый 05.07.2010, 10:33
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
LLlypuK:
  • Семь раз отмерь, один раз имортируй. Импортировать нужно только действительно самые необходимые вещи. В первую очередь - это модели юнитов, которые просто необходимы по сюжету. На втором месте - различные декорации, которые хоть и можно собрать из стандарта, но они будут выглядеть неузнаваемо. Лучше вообще не планировать такое, что нельзя собрать на стандарте без особых извращений.
Вот это по мойму лишьнее тк. Олд скул он и есть олд скул
LLlypuK:
  • Только игра. Никаких там скринов из редактора на показ в галерею. Только из игры
А по мойму можно и с редактора
Обьясни?
MarkAvreli добавил:
Arius:
большинство не горит желанием делать проекты в стиле олдскул
А вот это жаль
Старый 05.07.2010, 12:06
Arius

offline
Опыт: 721
Активность:
MarkAvreli, по моему каждый хочет чтобы в его карте чувствовалась особенная атмосфера, чем больше импорта тем лучше чувствуется своеобразность, непохожесть на вар, да и вообще эпичный проект на стандарте сделать трудно.
Старый 05.07.2010, 15:55
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
MarkAvreli:
А по мойму можно и с редактора
Обьясни?
Туман войны, игровая камера, как оно смотрится будучи зажатым в окно интерфейса.
MarkAvreli:
Вот это по мойму лишьнее тк. Олд скул он и есть олд скул
Не вижу причин чтобы полностью отказывать себе в импорте, когда он и красив, и сливается со стилем.
Старый 05.07.2010, 16:42
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
LLlypuK,
Ну ладно согласен насчет камеры но с импортом каждый как хочет, по мне если олд+импорт это уже не олд
Старый 05.07.2010, 18:20
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
MarkAvreli, у Кета большинство моделей вылитый олд.
Старый 07.07.2010, 09:28
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
LLlypuK,
Ну значит он молодец но речь не о виде, а о самом импорте
Старый 07.07.2010, 12:49
LordSerga

offline
Опыт: 3,809
Активность:
Я только Олд Скул'ом пользуюсь, так как испорт не люблю, даже можно сказать ненавижу)
Но импорт эффектом не более 10 кб, нормально.
А самый лучший размер карты - не более 1 мб.
Старый 10.07.2010, 16:45
Nirox
Ищу чем заняться
offline
Опыт: 2,994
Активность:
Спасибо!!!!Кул статья.Теперь всегда когда буду делать ланшафт,буду вспоминать эту статью. =)

Отредактировано Nirox, 23.07.2010 в 23:49.
Старый 10.07.2010, 19:51
newzoom
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 207
Активность:
LLlypuK, очень хорошая статья, респект
Старый 23.07.2010, 06:30
АйсТайгер
Ледяная пасть во тьме
offline
Опыт: 336
Активность:
Красиво...
И вообще, то что написано в статье может понадобиться новичкам!
Ограничения лимитов и 240000 декораций на карту 64на64
О_о никогда не пользуюсь
Импортировать нужно только действительно самые необходимые вещи.
Например, сартир.. :)
Мне нравиться :-*
Старый 30.07.2010, 13:44
Danissimo

offline
Опыт: 677
Активность:
Статья не хорошая....статья замечательная!!!много что узнал!!!Онли олд скул никакого импорта!!!!!
Старый 03.08.2010, 18:19
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Хорошая статья, однако думаю стоит добавить больше приемов работ с декором, таких как создание разрушенных ланов и т.д., в общем постараться обьяснить концепцию создания для каждого типа ланда (могу помочь если нужно) и убрать правило "Шурикоизмы долой" - оно не к месту.
Старый 03.08.2010, 19:41
Мизантроп

offline
Опыт: 1,635
Активность:
импорт моделей для персонажей можно использовать в олдскуле?
можно ли считать эту карту олдскульной?
Старый 09.08.2010, 21:47
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Можно, речь идет о ланде =)
Старый 09.08.2010, 23:05
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
сразу вспомнил как с другом нашли редактор и делали "новых героев со своими абилками и тд")
Старый 10.08.2010, 18:54
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт: 7,528
Активность:
Отсутствие импорта НЕ является стилем "олдскул". Тем более, "конструктор лего" пытаются приравнять к этому. Это не так. "Олдскул" - это СТИЛЬ оформления карты, её атмосфера, что и рассказывал нынешний король лэнда LLIypuK. Карты самих Близзов в критическом большинстве случаев разительно отличаются от созданных не ими.
Старый 10.08.2010, 19:37
Мизантроп

offline
Опыт: 1,635
Активность:
Метаморф, карту darkened days можно считать олдскулом?
Старый 10.08.2010, 19:41

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:01.