XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Все вопросы задают здесь или (большей частью) в теме редактора. Стоит ли уже создать отдельный разде
Да, вопросов уже много, а внимания к ним мало 71 84.52%
Нет, вполне устраивает куча вопросов в одной теме 13 15.48%
Голосовавшие: 84. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
     Environment - Create ##weaponID## - ##weaponID## Damage on Target from ##attakerID##, 
У пробки 2 против любого типа
Старый 18.05.2010, 19:55
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
дамаг какой надо
agentex добавил:
если бы был полный контроль над обьектами да, можно было бы динамически создать эффект и изменить значение его дамага тригерно. но фиг там, близы дали только контроль над актерами.
Старый 18.05.2010, 20:31
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Хелп, создал очень красивый ландшавт и забыл сохранить, но остался реплей, можно декорации или ланшавт вытащить?
Старый 18.05.2010, 20:58
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Zombain, карта сохраняется в test версии при запуске, посмотри мб осталась.
Старый 18.05.2010, 21:19
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
А в какой именно папке?
Старый 18.05.2010, 21:33
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
посмотри в кеше. Мои Документы\Starcraft II Beta\Maps\Cache
Старый 18.05.2010, 21:39
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Zombain, StarCraft II Beta\Maps\Test\EditorTest.SC2Map последняя карта, которая запускалась через редактор.
Старый 19.05.2010, 19:43
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт: 737
Активность:
вопрос, врятли конечно но спрошу, нет ли ещё аналога JNGP для стара?
Старый 19.05.2010, 20:06
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Там только hardTile.bin и все...
Старый 19.05.2010, 20:10
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
прикрепил камеру к юниту(fps-камеру), теперь мучаюсь: как заставить её крутиться только в одной плоскости/области
Например, как обзор из окна - стены ограничивают поворот камеры итд...
Старый 19.05.2010, 22:54
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Блокировка захода в ландшафт и декорации?:)
никак, полноценно отслеживать вектор камеры нельзя, только направление взгляда.
А вообще виндранер что то такое намудил. Весьма коряво, но лучше, чем ничего:)
Старый 20.05.2010, 05:50
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
блокировку рельефа проще простого сделать, периодически проверяем что z глаза > z террайна
Старый 20.05.2010, 11:45
Stake
Замутимся!
offline
Опыт: 664
Активность:
Люди есть вопрос ! Я вижу что в SC2 Есть поддержка xml то есть возможно реализовать интерфейс по виду похожий на РПГ по типу WoW ?
Старый 20.05.2010, 14:06
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Stake, да, даже есть карта пример...
Пиначет добавил:
Вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map WoW Map By OneTwo.SC2Map (771.8 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 20.05.2010, 15:36
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
Mihahail, надо установить скорость вращения мышки по оси на 0. там есть такая функция. yaw и pitch это помоему вертикаль и горизонталь
inhuman89 добавил:
Camera - Set Camera Mouse Rotation Speed(Player, Pitch, 0.0)
вот функция
Старый 20.05.2010, 15:49
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
народ, статья о том, как дать персу способность триггерно есть? хотя бы на инглише, а то через апгрейды не айз гуд
Старый 20.05.2010, 19:34
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
agentex:
блокировку рельефа проще простого сделать, периодически проверяем что z глаза > z террайна
покажи. мне. эту. функцию. памятнег поставлю
[+] замечание от agentex: 1.3 (учим *русский* язык)
Старый 20.05.2010, 19:41
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Clamp, с помощью этой статьи (сферические координаты) можно определить точку глаза если известна точка цели и углы поворота в двух плоскостях.
native point        CameraGetTarget (int player);
native fixed        CameraGetPitch (int player);
native fixed        CameraGetYaw (int player);
дальше дело техники.
Старый 20.05.2010, 19:53
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
agentex, в общем я тупой ничего не понял. сделай пожалуйста пример блока входа в ландшафт
Старый 20.05.2010, 20:30
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
погоди растояние же нужно, а оно находится в camerainfo. проблема в том что я не вижу функции сброса текущих данных камеры в camerainfo. то есть это очередной фейл близов (невозможно получит расстояние от цели до глаза камеры)
Старый 20.05.2010, 20:35

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:14.