XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
Помогите разобраться
Народ, помогите!!
Может эта тема уже и обсуждалось, я пробижал глазами по форуму, но нужного незаметил.
Как прикрепить юниту ну скажем щит, или меч, или шлем? А то их наскачивал а как вставлять не знаю.
А, и еще чуть не забыл, как создать таблицу, где бы считались убитые враги?
(надеюсь я правильно выразелся)
Старый 08.03.2006, 22:15
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Pavel да, было уже такое. Создаешь абилку на основе Сферы, в разделе Графика - Цель ставишь нужную модель, а в Графика - Воздействие на цель даешь местонахождение модели (меча, лука, топора и т.д.) и даёшь абилу воину. Вроде так, не ошибся.
Старый 08.03.2006, 22:54
ZicH
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,865
Активность:
на счет щита и Меяа а про Таблицу не знаю...
Например иди скачай на Серче Меч например или щит как ты говориш
Сбытие (по твоему желанию)
УсловияТож по твоему
а действие: Спецэффект\ Creat Sptshal efect On unit значение (см ниже размещение там у тя будет в начале OverHend)ты ставь по примеру ниже) потом запуска тест мапы и любуйся Оружием...
Пирмер:
origin -пол(на полу всякая аура)
left hand -Левая Рука
right hand -правая рука
left leg -Левая нога
right leg -правая нога
chest -спина
Старый 09.03.2006, 10:07
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Поправочка Chest Это грудь, тело.
Leg? Пашет разве
Старый 09.03.2006, 12:41
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Гм, лол, ребята, эти рефы зависят конкретно от модели
Старый 09.03.2006, 20:12
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
NETRAT
Подробнее можно?
Старый 09.03.2006, 22:21
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Ну в любой модели есть свои точки прикрепления, т.е. у одной модели hand есть, а у другой нету. + если hand, то это не значит что это всегда будет рука. Все зависит от модели.
Старый 09.03.2006, 23:04
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
Iron
Спасибо, у меня еще вопрос:
Что бы допустим щит был в левой руке надо в "Графика - Воздействие на цель" добавить одну строчку "left hand ", или две "left" и "hand"??
и еще я делал что бы что бы две руки "горели" правая и левая я делал в "Графика - Воздействие на цель 1" "left" и "hand", в "Графика - Воздействие на цель 2" "right" и "hand", горела только дна рука не помню уже кокая, поэтому пришлось сделать еще одну "абилку" что бы горела другая рука. Нельзя ли их обьеденить, те сделать два в одном??
Старый 09.03.2006, 23:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Что бы допустим щит был в левой руке надо в "Графика - Воздействие на цель" добавить одну строчку "left hand ", или две "left" и "hand"??

две строки

Цитата:
и еще я делал что бы что бы две руки "горели" правая и левая я делал в "Графика - Воздействие на цель 1" "left" и "hand", в "Графика - Воздействие на цель 2" "right" и "hand", горела только дна рука не помню уже кокая, поэтому пришлось сделать еще одну "абилку" что бы горела другая рука. Нельзя ли их обьеденить, те сделать два в одном??

у блудМага сделано именно так, как ты сначала сделал, и всё работает. проверь еще раз...

Цитата:
Гм, лол, ребята, эти рефы зависят конкретно от модели

именно. Можно также создать дополнительные в любой точке модели, например, на плече. Только называть их надо будет не абы как, а стандартными именами с добавлением First, Second и пр.
Старый 10.03.2006, 08:45
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Да я знал я че-то глупил думал мы про работника
Старый 10.03.2006, 09:44
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
Все, спасибо получилось наконец то сделать те эффекты которые хотел. Теперь еще есть пару вопросов:
  1. Как создать таблицу, где считаются все убитые мной (и другими игроками) герои.
  2. Как сделать что бы герои – компы учили и использовали заклинания. Я читал одну статью, вроде да же на этом сайте но толком не понял, может кто то напишет подробно шаг за шагом, что бы понятно было.
Старый 10.03.2006, 22:09
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Цитата:
у блудМага сделано именно так, как ты сначала сделал, и всё работает. проверь еще раз...

надо в "Сценарий воздействия" вписать количество аттачей. у Блудмага стоит 3. Павлу нужно ставить 2
Старый 10.03.2006, 22:58
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
Медведь
ты прав, как раз в это и была проблема:))
И вот еще вопрос забыл написать:
  1. Как сделать у обычного юнита подсветку, как у героев?
Старый 10.03.2006, 23:23
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Цитата:
3) Как сделать у обычного юнита подсветку, как у героев?

надо редактить модель.
Старый 11.03.2006, 00:12
Pavel

offline
Опыт: 399
Активность:
Медведь
А, нельзя сделать че нибуть похожее спецеффектом?
Старый 11.03.2006, 00:19
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
можно. нужна модель самого свечения. Импортируешь в карту, а спецэффект через огненный плащ с обнулёнными полями прикрепляешь к origin'у (через сферу нельзя, будет свечение при атаке исчезать)
Старый 11.03.2006, 00:31
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Цитата:
через сферу нельзя, будет свечение при атаке исчезать
Это вообще-то зависит от модели свечения - исчезать будет только если у нее есть анимация Death

Модель свечения вроде бы Алексей где-то выкладывал - попробуй поиск использовать
Старый 11.03.2006, 02:15
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Цитата:
исчезать будет только если у нее есть анимация Death

а если нет? будет оставаться?

ЗЫ я думал, если нет, будет просто исчезать, без анимки
Старый 11.03.2006, 02:22
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Медведь нет, не будет. Суть в том, что абила сферы проигрывает анимацию death модельки прикрепления в тот момент, когда юнит атакует, это очень хорошо для, скажем, аттачей - луков - он гнется при атаке
Старый 11.03.2006, 02:28
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
NETRAT ясно. пасиб за инфу
Старый 11.03.2006, 03:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:14.