XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Enein, кинь плз её в личку
Старый 02.05.2010, 12:43
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
а кто сказал, что у меня что-то осталось? я посносил все, ибо выполнить второй пункт в моем случае было очень сложно (слишком много разгружать систем пришлось бы)
Enein добавил:
хотя нет, нашел кое-что на флешке, попробуй... вроде бы работало в сети
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x locsl.w3x (60.2 Кбайт, 94 просмотров )
Старый 02.05.2010, 13:55
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
Что-то системка вызывает десинк при загрузке кем-то. Полня пробовал менять, пробовал вместо
Код:
call SetPlayerTechMaxAllowed(Player(15),1,1)
call SetPlayerTechMaxAllowed(Player(14),1,3)//" )

писать в кеш с прелоад-файлов, все равно не помогает.
Через пару секунд после вызова ReadInteger дружно разъеденяет всех игроков.
Старый 03.05.2010, 19:57
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Anufis, xgm.ru/forum/showpost.php?p=809700&postcount=18, все пункты были выполнены?..
Старый 03.05.2010, 20:32
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Enein:
у всех игроков должны быть включены лок. файлы (у кого не включены - бб) хотя это легкоисправимо, у кого не включены - просто делаем проверку и обходим их стороной
А как проводить эту проверку?
Старый 04.05.2010, 18:54
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Windrunner:
А как проводить эту проверку?
Видимо записать значение для локального игрока и проверить)
Старый 04.05.2010, 22:59
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Anufis, значит руки кривые, делай ручную инициализацию всего кода, то есть внутриигровую загрузку, также никаких вейтов. Я добивался частичной синхронизации данных но надоело как бы бороться с полными крашами карты.
Старый 04.05.2010, 23:16
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
Цитата:
Сообщение от DoctorGester
Anufis, значит руки кривые, делай ручную инициализацию всего кода, то есть внутриигровую загрузку, также никаких вейтов. Я добивался частичной синхронизации данных но надоело как бы бороться с полными крашами карты.

Благодаря вейтам(надо бы переделать через таймеры) заработало вчера. Уже прекрасно работает, читает 60 значений с файла, и все прекрасно синхронизируется(после двух суток мучений).

Anufis добавил:
Цитата:
Сообщение от Windrunner
А как проводить эту проверку?

Создаешь у локального игрока этой системой файл test.pld например, сохраняешь туда значение, потом пытаешься его считать. Если считать не удается(а 0 на выходе), то выводишь игроку предупреждение.
Старый 05.05.2010, 09:50
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Anufis:
Создаешь у локального игрока этой системой файл test.pld например, сохраняешь туда значение, потом пытаешься его считать. Если считать не удается(а 0 на выходе), то выводишь игроку предупреждение.
Читай
ZeToX2007:
Видимо записать значение для локального игрока и проверить)
Старый 05.05.2010, 15:02
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Anufis:
Создаешь у локального игрока этой системой файл test.pld например, сохраняешь туда значение, потом пытаешься его считать. Если считать не удается(а 0 на выходе), то выводишь игроку предупреждение.
А разве не попытка создания файла для игрока, у которого не включены локальные файлы и приводит к вылету?
Старый 02.06.2010, 08:02
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Не кто ли случайно не написал надсистемы например для тойже проверки локфайлов? Уже бы поделились тест картами..
Старый 02.06.2010, 08:50
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
А разве не попытка создания файла для игрока, у которого не включены локальные файлы и приводит к вылету?
нет. чтение.
Старый 02.06.2010, 16:31
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
Цитата:
Сообщение от Enein
нет. чтение.

Вроди как не приводит. У меня чтение идет в хеш, с хеша в массив. ПРи отсутствии файла получим идеальный массив, забитый нулями. У меня это проблем не вызывает в карте.
Старый 03.06.2010, 16:33
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Enein:
А разве не попытка создания файла для игрока, у которого не включены локальные файлы и приводит к вылету?
нет. чтение.
ну так надо сделать так ==> создать файл и считать,если файла нет,то он не только вернет 0,но и кикнет т.к считывать нельзя Оо
Windrunner добавил:
И кто нибудь может выложить reg файл для включения локальных файлов?
Старый 03.06.2010, 21:28
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт: 4,149
Активность:
А предметы героев сохраняет? =\
Старый 03.06.2010, 22:24
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
И кто нибудь может выложить reg файл для включения локальных файлов?
Enein добавил:
А предметы героев сохраняет?
вроде как. а даже если и нет - это легко дописывается
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 1.rar (260 байт, 137 просмотров )
Старый 03.06.2010, 22:25
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт: 4,149
Активность:
Сохранил героя(-save), перезашел, набрал в чате -load пишет Hero not save...Что делаю не так?
Старый 04.06.2010, 11:36
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Локальные файлы должны быть включены.
Старый 04.06.2010, 11:53
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт: 4,149
Активность:
Где они включаются? =/
Старый 04.06.2010, 12:35
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Старый 04.06.2010, 12:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:37.