XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Myth, Ну, если дропать предметы, то тогда должна быть уверенность в том, что герой добежит живым до места.
Старый 19.06.2010, 19:56
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
TripleKor, ахах) это будет весело))
Старый 19.06.2010, 20:10
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Myth, А ты попробуй сделать так и протестируй. Может будет интересно и весело, а может будет кумарить)
Помню когда играл в диаблу, за ассассина, потерял вещи.. Они упали в самой куче шаманов, которые кидались огенными шарами, ёпт.. Шаманав - штук 20. Я уже не помню с какого раза я дошёл до вещей, уворачиваясь от шаров.. Но точно раз 30 я здох)) Вроде весело, но как я тогда.. &%#^ этих шаманов..
Может ты сделаешь поля для битв более широкими? И, меня всегда бесили маленькие улочки в городах. (В первой карте)
Старый 19.06.2010, 20:15
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Myth, нет, это будет слишком хардкорно.
Максимум: пускай выпадает один случайный предмет.
А то, подбежишь по незнанию к убермобу, он тебя убьет по-быстрому, все предметы упадут.
Но голым ты их уже фиг вернешь.
Старый 19.06.2010, 20:21
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
reALien, Да, разумно.. Согласен.
Myth, Но ты попробуй, как лучше.
Старый 19.06.2010, 20:26
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Myth, да они исчезали, при переходе в другую локацию.
Это нужно сделать, чтобы не спамить и не абузить сундучками :)
Можно сделать исключения для уникальных и сетовых предметов, иначе было бы обидно выбив из монстра крутые шмотки их потерять...
Пиначет добавил:
reALien:
А то, подбежишь по незнанию к убермобу, он тебя убьет по-быстрому, все предметы упадут.
Но голым ты их уже фиг вернешь.
это не считалось, твой инвентарь всегда оставался.
Вообще не думаю, что нужно делать дроп одежды при смерти, вроде в 3й дьябло это упразднили же.
Старый 19.06.2010, 20:28
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность:
Myth, всё интересно, но желательно сделать систему инвенторя как в Diablo III Warcraft.
Старый 19.06.2010, 20:31
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Может ты сделаешь поля для битв более широкими?
места будут разные: обширные пустыни и степи, тесные леса и очень-очень тесная комната, где Бартук + вход закрывается! я сделал дроп вещей.. добежал до него: оне меня разумеется слил (вместе с приспешниками)... и я решил, что дроп предметов - это уже хардкоре (c) :)
они исчезали, при переходе в другую локацию. Это нужно сделать, чтобы не спамить и не абузить сундучками :) Можно сделать исключения для уникальных и сетовых предметов, иначе было бы обидно выбив из монстра крутые шмотки их потерять...
да! наверно так и попробую сделать
Myth добавил:
Kundo_player, тогда мне надо будет ужасно много заморачиваться с каждым предметом! а их уже 130 разных! к тому же у меня пока опыта и умения не хватит :)
Старый 19.06.2010, 20:35
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Только не надо делать потерю предметов при смерти. Помню какую то карту проходил, там для квестов нужны были 2 элексира. После смерти не мог пройти квест. Оказалось, что один элексир потерял безвозвратно :D
Старый 19.06.2010, 21:38
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
256x256, помоему маловато будет для такой масштабной рпг, да еще и с таким обширным захватом пространства Diablo, да еще и половони занята водным пространством. Так что даже не знаю.
Старый 19.06.2010, 21:48
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Hangman, буду стараться! по крайней мере попробую учесть ошибки и недостатки прошлой карты...
Старый 19.06.2010, 23:17
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
тестировал варвара: выложил несколько скринов... :)
Старый 20.06.2010, 03:53
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
настроен баланс (вроде)
доделаны 4 героя и их предметы (осталось провести контрольное тестирование магички и пала)
прописаны некоторые игровые события
до выхода тестируемой версии осталось: 1 герой, сюжет и игровые события
ах да! ещё один маленький островок! :)
примерно: 10-15 дней (я надеюсь мне никто не помешает... :))

Отредактировано Myth, 23.06.2010 в 19:04.
Старый 23.06.2010, 18:58
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
готова жрица рашмы
и первый квест...
проект стремительно стремится к тестовой версии :)
Старый 25.06.2010, 21:42
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Myth, проект вроде норм,желаю удачи мб(надеюсь)выйдет и еще неточность у тя попали на карт"С птичего полета" в первом посту и попали в правый верхний угол,там речонка!!!
Старый 25.06.2010, 22:10
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
ДиКей51, я не вижу в правом верхнем речонки)
разве что в левом верхнем, но там так и задумано)
Старый 26.06.2010, 17:54
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Myth, ой да точно в левом,но луше бы было ПОЛНОЕ сходство)
Старый 26.06.2010, 17:58
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
ДиКей51, просто сама территория только до гор! за горами уже инсты спрячу)
Старый 26.06.2010, 17:59
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Myth, а как входи в инсты будет?типа зашел и тя переместило или как?
Старый 26.06.2010, 18:08
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Myth, два замечания.
Юзай Джайну пониженной корявости Кларнетиста вместо обычной.
И не юзай в качестве мага модель эльфа - в мире Dialblo эльфов не было.
Старый 26.06.2010, 18:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:56.