XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
TripleKor,
идея появилась) а что если менять модель на более крутую по ходу набирания лвл-а?) Там наскольлько я помню по 4-е вырианта вида модели.. Или уже всё продумано?)
такая идея нираз предлагалась и обсуждалась.
дело в том, что далеко не все модельки героев взяты у него.. поэтому не получится.
более крутые модельки использую в других целях.. наверно)
Старый 19.03.2010, 23:46
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
сделал саму гробницу Бартука и пустыню Кехджистан (скоро думаю выложу скрины)
может сделаю бета версию: без второго материка и с 5-6 героями.
PS карта уже играбельна :)
Старый 30.03.2010, 23:17
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Myth, Как насчёт сюжета и квестов?
Старый 30.03.2010, 23:19
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
TripleKor, на бумаге и в уме уже всё сложилось и начерталось)
следующего героя делаю.. паладина! :)

Отредактировано Myth, 01.04.2010 в 21:42.
Старый 30.03.2010, 23:49
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
какие есть предложения по поводу пассивки паладина? никак не могу чего-нибудь этакое придумать! :(
Старый 03.04.2010, 19:09
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Пускай у него будет пассивка на регенерацию в зависимости от количества противников вокруг.
Старый 03.04.2010, 19:13
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
тобишь периодично пикать юнитов врагов рядом и в зависимости от их количества хилять паладина?
например, N врагов - (N x некая константа, зависящая от лвл скила) хп в секунду
как такой скил назвать? :)
только вот ещё что! у него уже есть скил на хил.. стандартный. его тогда придётся заменить!

Отредактировано Myth, 03.04.2010 в 19:25.
Старый 03.04.2010, 19:17
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну это уже твое дело - реализовать, назвать. Стандарт не рулит, меняй. Первое заклинание обязательно должно наносить урон.
Старый 03.04.2010, 19:28
Radamat

offline
Опыт: 54
Активность:
Закл, который наносит массовый урон может еще и турнять андедов.
"Holy wave" типа, колцевой, хотя можно и в заданном направлении волну гнать.
А можно версию 0.Х поюзать?
И последнюю (неопубликованную) версию Тристрама.
Интересно ж.
Можно на почту: <мой_ник> на рамблере.
Старый 13.04.2010, 00:30
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Radamat, пала я сделал) спасибо)
боюсь, это невозможно)
Старый 13.04.2010, 11:39
Numinosum

offline
Опыт: 305
Активность:
ну как там продвигается?
Старый 24.05.2010, 15:23
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
успешно сдав сессию, продолжаю работу над картой...
Старый 14.06.2010, 14:33
ScorP

offline
Опыт: 1,770
Активность:
Myth, молодец) я уж думал что забросил...
Старый 14.06.2010, 14:36
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Сколько готово? Июнь уже)) А Diablo: Тристрам новая версия будет? Я её так до конца и не прошёл (вылетает). Радует, что действие карты будет происходить на "свежем воздухе", а не в однообразном лабиринте))
Старый 14.06.2010, 15:35
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
есть предложение сделать в пробной версии LoB только первый континент! в таком случае и при хороших темпах работы выход не заставит себя долго ждать (в течение 3-4 недель).
Alt_Hunter, Тристрам пока на полочке... может (как опыта понаберусь побольше) исправлю позже баги и утечки :)
Старый 14.06.2010, 17:07
ScorP

offline
Опыт: 1,770
Активность:
Myth:
есть предложение сделать в пробной версии LoB только первый континент! в таком случае и при хороших темпах работы выход не заставит себя долго ждать (в течение 3-4 недель).
давай) это же хорошая идея. Зато сразу же узнаешь все ошибки и неточности, которые потом можно будет избежать
Старый 14.06.2010, 17:34
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
Myth, проект действительно радует глаз ЛАНД РУЛИТ! А кто его делает??? Будет ли система вижу на герое как в диабло??? будет ли массовый замес??? Спеллы нестандарт)) тоже класно!
А какая команда???
FROST32 добавил:
Myth, проект действительно радует глаз ЛАНД РУЛИТ! А кто его делает??? Будет ли система вижу на герое как в диабло??? будет ли массовый замес??? Спеллы нестандарт)) тоже класно!
А какая команда???
Старый 14.06.2010, 18:53
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
FROST32,
  1. ланд: разве только местами радует глаз. имхо с этим у меня проблемы :)
  2. какую систему ты имеешь ввиду?
  3. замес: за 20 минут игры за вижири я набил больше 1000 мобов (без читов)
  4. над спелами работаю
Старый 14.06.2010, 18:57
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
Myth, впринципе мне понравилось все кроме кабинета....
систему вижу артефакт на юните....А когд выйдет..
Старый 14.06.2010, 20:00
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Myth, грац, скрины хорошие, особенно с затонувшим городом нравятся :)
Посмотрел по ландшафту, что готово, а вообще много сделано всего?
Старый 14.06.2010, 21:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:09.