XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Light_or_Dark, 1. Помимо блинка гг ТЕЛЕСВЯЗЬ будет у всех передатчиков.
  1. Это очень интересная тема. Хочу сделать так: из любой башни можно достать ядро и посадить его в летающий модуль. тоесть возможности башни перейдут в движущегося юнита. (про модули прикреплю к посту карту через 30 мин)
  1. это интересно. Но в нужный момент(когда у тебя сносят базу) врядли у тебя окажется много энергии.
Старый 24.02.2010, 17:45
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
про модули угарно придумал,снимаю шляпу.
насчет детонации-ну видно когда криппов и в самом деле толпа.тупо можно от всех передатчиков энгергию свести в 1 (или в башню,у нее хп больше) и детонировать....
Старый 24.02.2010, 17:53
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Устал выпиливать рб, но вот выкладываю. Прошлый проект xgm.ru/forum/showthread.php?t=29270 .
  1. ПКМ для поднятия юнита в воздух.
  1. Абилка "руны" у гг. Руны управляют пучками.
  1. Крипы типа "рой". чекните)
В общем не исключено что в поздних версиях появится выход из пещеры ;)
Печатник lvl1 добавил:
Light_or_Dark:
печатник,как мне кажется,скорость замедляется из-за того что каналов много...или башни рушат,а они каналами связаны...хотя хз...
это про скорость апгрейда?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x CrusedWonders(lock).w3x (195.4 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 24.02.2010, 18:36
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Печатник lvl1:
это про скорость апгрейда?
Да, и строительства. Оно не начинается до тех пор, пока мана не заполнится до упора и начинает строиться очень медленно.
О, я посмотрел ту темку, и родилось очень важное: Сделай назаживание канала от передатчика к передатчику щелчком ПКМ, это много ускорит процесс, чем муторное дотягивание до Q
Старый 24.02.2010, 18:45
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
CeraRalaz:
родилось очень важное
это да) но пока не до этого)
CeraRalaz:
Да, и строительства. Оно не начинается до тех пор, пока мана не заполнится до упора и начинает строиться очень медленно.
Понял изза чего. Если убивают юнита в процессе апгруйда, поток вешается. Написал затычку в коде, но нужно тестить.
Старый 24.02.2010, 18:51
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
лучше б новые башни выложил.... мне они больше нравятся...мы б щас сразу их и протестили....
Light or Dark добавил:
но нужно тестить.
я готов
Старый 24.02.2010, 18:54
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Вперёд на Гарену?
Старый 24.02.2010, 19:00
Desparo

offline
Опыт: 1,864
Активность:
лично мне понравилось
советую переименовать на что-нибудь без "green"
и, блин, мне надоело застревать среди камней)
Старый 24.02.2010, 19:04
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
боюсь что щас незаработает.. дайте полчаса. чекну нетли десинка.
Старый 24.02.2010, 19:04
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
ну можно... напишите мне в асю/jabber когда будете играть.
» ася
468116172
Старый 24.02.2010, 19:04
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
2 Desparo
не "green" а "greed".
Старый 24.02.2010, 19:05
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Я, кстати, согласен с Desparo, Energy TD звучит благозвучнее и можно быстро написать ЭТД/ЕТД
» Меня позвать на забудьте
581138652
Старый 24.02.2010, 19:09
Desparo

offline
Опыт: 1,864
Активность:
еще заметил баг, когда вся енергия куда-то пропадает
Desparo добавил:
» ПрЫсоединяюсь
484511166
а спойлер зачем?
Старый 24.02.2010, 19:12
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Desparo:
еще заметил баг, когда вся енергия куда-то пропадает
Она кончается в руднике просто
Старый 24.02.2010, 19:13
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
» а спойлер зачем?
для красоты
еще заметил баг, когда вся енергия куда-то пропадает
мб она тратится? или кристалл кончился?
Старый 24.02.2010, 19:14
Desparo

offline
Опыт: 1,864
Активность:
блин ну вот опять
это из за того что цепь едина? всмысле я строю рядом передатчиков по 5, и все друг с другом сцепляю
Desparo добавил:
она не кончается
это происходит еще на первых волнах
Desparo добавил:
и кстати. в чём смысл "пучка энергии"? типо небольшие потери, но увеличение радиуса?
Старый 24.02.2010, 19:18
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Desparo:
и кстати. в чём смысл "пучка энергии"? типо небольшие потери, но увеличение радиуса?
Это если нужно куда-то срочно подвести энергию, а передатчики строить некогда
Desparo:
лин ну вот опять
это из за того что цепь едина? всмысле я строю рядом передатчиков по 5, и все друг с другом сцепляю
Desparo добавил:
она не кончается
это происходит еще на первых волнах
Хм, я подмечал, что можно замкнуть цепь так, что энергия будет в ней циркулировать до бесконечности, но для этого нужно оооочень изощриться
» Зачем спойлер
Это секретная информация!
Старый 24.02.2010, 19:23
Desparo

offline
Опыт: 1,864
Активность:
надо бы кнопку "отключить соединение")
Старый 24.02.2010, 19:23
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
типо "доставить" энергию туда куда ты ее хрен доставишь. например чтобы героя реснуть.
Старый 24.02.2010, 19:23
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Для отключения используй способность подключения заново. И ты исправил баг с неуничтожающимися зданиями?
Старый 24.02.2010, 19:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:47.