XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Iron_Fred: Ну и отлично )) Я так давно не смеялся над кучей ботов которые впиливаются в стену xD Кстати, камеру можно заставить следовать за персом и поворачивать ее вокруг во время анимации?
Старый 28.05.2013, 18:43
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
SergiO91, тут вроде такое невозможно. Когда активируется анимация съезжания, контроль над ГГ отключается, в это время основная камера отвязывается от него. Тут не обойтись без специальных камер. Я использовал статическую (приаттаченную к динамич объекту мапы), но можно и привязать к ГГ камеру облетающую его по кругу, либо какую-нибудь другую, на время спуска. Например не плохие камеры были в первой части игры (вид с плеча, с боку...)
Iron Fred добавил:
У меня где-то валялись файлы этих камер, если понадобятся - скину.
Старый 28.05.2013, 19:05
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Iron_Fred: Потом разберу твой уровень по кирпичикам )) посмотрю как ты это сделал )) Я пока не силен во всем этом, вопросов гора ) Пока только научился чуть более менее работать с объектами и префабами ) До скриптов еще как до китая на тракторе ))
Старый 28.05.2013, 19:17
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Цитата:
Сообщение от Iron Fred
Исходный сорс карты "Dojo"


О__О стрелять-колотить, тут уже и мапы раздают)

Теперь можно собрать все наработки и сделать из них мод)))
Старый 28.05.2013, 22:08
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Hancock, ну, эта карта по стилю не подходит моему текущему детищу. Я ведь ща копаюсь в древностях. Да и проста, как два пальца. Но она содержит таки пару-тройку норм префабов и может пригодиться.)
Старый 28.05.2013, 22:18
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Скоро тут будут раздавать готовые моды.
Старый 28.05.2013, 23:18
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil , один из этих модов случайно не про брутального чувака в черном прикиде с белым черепом, придумывающего своим врагам жуткие экзекуции?)
Старый 28.05.2013, 23:37
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred, лол. Я шутил какбэ,но нет. Это не случайно. Это специально про чувака с черепом. И это очень не скоро.
Старый 29.05.2013, 03:02
Centurion

offline
Опыт: 2,554
Активность:
Немного видоизмененный Крис из пака AntiEvil'a . Планирую использовать в качестве главного героя(тока с другим именем). Спасибо кстати за пак!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-08-28 18-08-22-98.jpg
Просмотров: 40
Размер:  81.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-08-28 18-09-22-58.jpg
Просмотров: 35
Размер:  100.0 Кбайт  
Старый 28.08.2013, 18:15
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Centurion, цвета бы чуть менее контрастные (особенно на руках где кожа) а так неплохой ретекстур.
Старый 28.08.2013, 18:50
Centurion

offline
Опыт: 2,554
Активность:
Эм. Пожалуй ты прав, уже исправил. Я новичок в этом пока еще.... И наверное уже создам тему для мода, а то кидаю все по разным темам обновления ><
Старый 28.08.2013, 19:14
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Собственно скин, который я раньше использовал для уровня "Змей 7"
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-12-06 18-15-45-87.jpg
Просмотров: 46
Размер:  127.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-12-06 18-15-01-15.jpg
Просмотров: 56
Размер:  101.9 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Serpent7.rar (2.13 Мбайт, 7 просмотров )
Старый 06.12.2013, 18:18
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Еще один скин-пак из незаюзанных мною моделей.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Revy.jpg
Просмотров: 41
Размер:  86.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Leon.jpg
Просмотров: 35
Размер:  80.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Faith.jpg
Просмотров: 34
Размер:  93.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Beltway.jpg
Просмотров: 34
Размер:  89.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  AlanWake.jpg
Просмотров: 35
Размер:  70.4 Кбайт  

Старый 25.04.2014, 11:20
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Спасибо! Молодца! Очень пригодится. Можно ведь разобрать на запчасти да наклепать массовки...)
Старый 25.04.2014, 22:46
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
AntiEvil, омг, это реальная модель Реви или ты сам собрал из кусочков?
Старый 27.04.2014, 16:17
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Hancock, из кусочков собирал.
Старый 27.04.2014, 17:23
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Скин Дефстроука из Batman: Archam Origins
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  lnDWfWW2i-E.jpg
Просмотров: 44
Размер:  88.4 Кбайт  
Старый 06.05.2014, 20:19
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Префаб "Камаз" с анимациями и разрушением. Обязательно читать ридми с советами по установке и работе с префабом. Информация еще может дополняться.
Качать здесь
Да, камаз без водилы!... Я попробовал сунуть за руль статиста (бомжа в ризе), добавил в камаз вейпоинт, отрубил бомжу капсулу коллизий:
» код
this->AI_EnablePerceiving(0);
this->C_EnableCinematicMode(1);
this->AI_AddCommand(ANIMATELOOPINGNOBLEND,NOTHING,sit_with_keyboard_default);
this->C_Teleport(::startroom::waypoint_driver);
Сел нормально. Но езда не возможна = остается сидеть на месте просочившись сквозь камаз, понятно.)))
Тогда добавил в "send always after" вруб регдолла: this->C_FreeRagdoll(0,0,0);
Типа спящий водила вышел.) Врубал камаз на движение, вроде держался норм. Но иногда, если все стекла выбить, вылетал наружу или ложился внутри (примерно в 20% случаев).
Вывод делаю такой: Если нужен вменяемый водитель для кат-сцены, лучше конвертнуть в тримеш геометрию нужного скина и усадить ее. Аналогично и для, напр, сцены с погоней грузовика, когда двигаться будет только фон вокруг. Ведь камаз должен и прибавлять скорость, маневрировать, а значит без статик-болвана не обойтись, с ним надежнее.
Когда же нужно будет открыть дверь и убедиться в дохлости водителя-босса (если это вообще нужно будет, ато и взрыв бывает и огонь горит), лучше тогда предварительно подменять статик-геометрию на регдольного скина телепортом, естественно пришив его с небольшой задержки таймером (чтоб успел принять нужную позу) командой ниже:
» код
this->C_SetHealth(0);
this->A_StopAll3DSounds("Bip01 Head");
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  scrn2444.jpg
Просмотров: 39
Размер:  402.2 Кбайт  
Старый 28.06.2014, 02:39
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Фред, ты реально маньяк.
Старый 28.06.2014, 21:06
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, :З .... Ну.. Эээ.. Вопщем точняк.)))
Старый 28.06.2014, 22:31

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:00.