XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
ScorpioT1000, тоесть ты хочешь чтобы-были типо листбоксы, чекбоксы и так далее???

King Ksel добавил:
ScorpioT1000, дык это безпроблем. Вот только наверное с листбоксами будет правблематично, а остальное это можно сделать
Старый 01.02.2010, 22:02
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
да-да :) хотел.. тоесть карты-темплейт, в которой уже все основное импорчено..
но это очень еще далеко от хоть какойто готовой версии
Старый 01.02.2010, 22:03
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
картинки

а он что делает не картинки????
Старый 01.02.2010, 22:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
King_Ksel, я бы не сказал, что это без проблем. это настоящая жопа. написать всё верно, со слоями.. (+для всех игроков)
ScorpioT1000 добавил:
картинки я имел ввиду "окна" с минииконками, листбоксами, хедерами, списками
Старый 01.02.2010, 22:04
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
ScorpioT1000, а ну обо всех игроках речь и не шла. Хотя в принципе поставить парочку проверок на локального игрока. Я не задавался вопросом таким. А что насчет слоев дык чео там сложного?

King Ksel добавил:
ScorpioT1000, тогда уж это формы)) Ну ладно так уж и быть. будет через недельку вам форма с лист боксом и чек боксом
Старый 01.02.2010, 22:07
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Респект! Но прога сыровата, нужно еще над ней работать. Главное что бы King_Ksel не забил на нее.
Старый 02.02.2010, 12:02
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
King_Ksel, советую добавить возможность создания цепочки(интерфейсом)
допустим что бы при клике показывалась картинка и т.д
будет удобнее)
Старый 02.02.2010, 17:30
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
ещё нашёл "баг"
в функции InterfaceClickL_Timer в вызове SelectUnit скобка закрывается после первого аргумента
Старый 02.02.2010, 23:15
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от DragonSpirit
в функции InterfaceClickL_Timer в вызове SelectUnit скобка закрывается после первого аргумента

ну незнаю. У меня компилятор вара не ругается.

King Ksel добавил:
Да уж странно!
Цитата:
Сообщение от DragonSpirit
советую добавить возможность создания цепочки(интерфейсом)
допустим что бы при клике показывалась картинка и т.д

типа встроенных функций???
Старый 03.02.2010, 14:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
King_Ksel, скажи, при помощи твоей проги можно сделать панельку над интерфейсом под спеллы??? ну типа ячеек штук 7, и чтобы они кастились...???????
сорри если в топку говорю, просто не так близок к кодовым системам и прочему)
Старый 03.02.2010, 14:40
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Fakov, с помощью проги ты сможешь только расставить объекты. А на ДГУИ такое вообще возможно.
Старый 03.02.2010, 14:43
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
с помощью проги ты сможешь только расставить объекты. А на ДГУИ такое вообще возможно.
то есть расставить объекты? Ячейки под эти кнопки?
Старый 03.02.2010, 14:54
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Fakov, ну что-то типо того.
Старый 03.02.2010, 14:55
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
типа встроенных функций???
ну да,типа того
т.е выбрал функцию показывать/скрывать
и он допустим вставляет функцию с вызовом IButton[0].Show(false,GameCamera)
и т.д
Старый 03.02.2010, 15:27
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
DragonSpirit, это хорошоя идея и реализовывается достаточно не сложно.
Старый 03.02.2010, 16:59
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
И так решил снова заняться этой прогой. В общем, чтобы в дальнейшем было проще улучшить эту прогу я её сделал с 0. Изменил полностью интерфейс. Он стал более удобный. Сейчас разрабатываю графический редактор триггеров.
вот скрины основной формы и будущего редактора триггеров:

Разработка редактора тригов только еще идет. Жду ваших замечаний насчет интерфейс. Хочу отметить очень хорошое нововведение: теперь можно сохранять проект в файл специального разрешения, а потом его загружать.
Старый 14.03.2010, 13:49
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
я какбэ ваще в джазе не разбираюсь как на кнопку свою иконку приделать?
Старый 14.03.2010, 17:03
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
че те ниче не понял=( прога кул , но вот экспорт и создание( даже видео не помогло)...
Старый 14.03.2010, 17:39
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
ttBones, создай Разрушаемый объект с заменяемой текстурой == своей иконкой, id вставить в id..
Старый 14.03.2010, 17:46
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
я чето ничево не понял) а во все догнал,подскажи какой лутше р. объект а то я токо в триг. спелах разбираюсь.
А это ты щяс метод на джас сказал?а то я не шарю!! предоставь пример пожалуйста .

Отредактировано ttBones, 14.03.2010 в 18:07.
Старый 14.03.2010, 17:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:18.