XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
Gareth Emery, всетаки может будет проще через стрелы сделать щас я попробую только никто не подскажет как их спрятать с панели?
Старый 09.01.2010, 22:57
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
он действительно не канает в некоторых случаях, например если дамаг цели будет одновременно наноситься дебаффом \ магией и атакой
Старый 09.01.2010, 22:57
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
или лучше через способность сферы!
Старый 09.01.2010, 22:58
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Moon_Hunter:
никто не подскажет как их спрятать с панели?
В спеллбук их и блокировать спеллбук для героя.
Старый 09.01.2010, 23:00
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
у меня получилось так: делаем стрелы при атаке тратится мана Хорошо! но если мана закончится герой также будет атаковать но без бафа стрел! обходим это таким образом: запрещаем юниту атаковать если у него маны меньше чем стоимость выстрела! а именно отдаем приказ прикратить действие))) если кому то непонятно могу закинуть мапу-пример , но завтра или пишете в ПО.
Старый 09.01.2010, 23:13
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Moon_Hunter, гхм... я делал так:
Событие: Юнит атакован
Условие: маната атакующего равна 0
Действие: Приказ отставить атакующему юниту
Вроде б все работало.
Овощь добавил:
Moon_Hunter, а собсно так и есть, не дочитал до конца сорри
Старый 10.01.2010, 00:04
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Условие: маната атакующего равна 0
если у юнита есть хоть какой-то небольшой реген маны, то она нулю равна почти никогда не будет
Старый 10.01.2010, 03:14
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт: 1,565
Активность:
Значит нужен порог манны равный касту "стрелы"
Старый 10.01.2010, 03:18
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
Enein:
Условие: маната атакующего равна 0
если у юнита есть хоть какой-то небольшой реген маны, то она нулю равна почти никогда не будет
^>30 но всё равно такой способ не катит
Старый 10.01.2010, 10:55
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
вообшем щас сделаю через стрелы и закину сюда. Но вот только как затавить героя ставить стрелы на автокаст и как спрятать их я не знаю))) а так все должно робить

Moon Hunter добавил:
насчет хайда и автокаста это уж сделает тот кто знает как ^^
Старый 10.01.2010, 20:57
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
спрятать их не получится это точно
Старый 10.01.2010, 20:57
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
а вот и мапа:

Moon Hunter добавил:
ставим на автокаст сами и все работает) agentex, может тогда каждый раз при выключении автокаста триггерно включать его?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Способ через стрелы.w3x (14.4 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 10.01.2010, 21:19
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
непонял тебя
Старый 10.01.2010, 21:20
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
agentex, ну нам надо чтобы юнит постоянно кастовал стрелы если спрятать нельзя значит игрок может отключить автокаст и мана тратится не будет! тогда при отключении автокаста триггерно обратно включать его? или можно заставить героя при атаке кастовать стрелы!
Старый 10.01.2010, 21:23
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
Может не будешь бред нести:) если герой отключил стрелы, оно так и надо, он не хочет манну тратить:)
Старый 12.01.2010, 17:31
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
9thNerZul, так надо сделать чтоб он не мог их отключить или вообше спрятать их. Нам то надо чтоб при атаке мана тратилась если игрок отключит то мана тратиться не будет!
Старый 13.01.2010, 07:56
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
agentex:
спрятать их не получится это точно
Эт почему?
  1. Даем спеллбук
  2. Открываем спеллбук
  3. Даем приказ на автокаст
  4. Прячем спеллбук
Или такой метод не покатит?
Старый 14.01.2010, 01:22
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт: 660
Активность:
Anufis, канечн покатит вот я мапу сделал чть повыше там если все сделать выше описанное все будет замечательно))
Старый 14.01.2010, 07:51
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
Moon_Hunter:
Anufis, канечн покатит вот я мапу сделал чть повыше там если все сделать выше описанное все будет замечательно))
Ну раз все так просто сделаешь это сам?, или помочь?:)
Старый 14.01.2010, 09:18
Turalion

offline
Опыт: 217
Активность:
Идешь в таблицы урона, вешаешь на определенный тип атаки нулевые значения процентов урона на все типы брони!
Идешь в редактор тригеров и пишешь тригер который при атаке проверяет ману и если таковая есть то наносит урон. И не надо никаких автокастов. Если надо то на урон можно ставить задержку равную дистанции между юнитами деленную на скорость снаряда.
Так им образом получаем нормальное отображение урона в юнита, не используем никаких абил, нужно парится с учетом промахов,если вам это нужно =)
Старый 14.01.2010, 09:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:21.