XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Цитадель Ледяной Короны - Ледяные Залы
Цитадель Ледяной Короны – это огромное подземелье для пяти игроков, три крыла которого располагаются в основании крепости. Пока внимание Короля-лича сосредоточено на Серебряном Авангарде и Рыцарях Черного Клинка, осадивших главные ворота, игроки должны помочь Джайне Праудмур из Альянса и Сильване Ветрокрылой из Орды проникнуть в цитадель с черного хода.

Искателям приключений будет предложена эпическая серия заданий, выполнив которую, они ослабят оборону Ледяной Короны. Перейти в следующее крыло можно будет только после победы над всеми противниками в предыдущей зоне. Цитадель существует в двух версиях – нормальной и героической, и каждое крыло представляет собой отдельное подземелье. В героическом режиме они будут иметь отдельные таймеры обновления подземелий. Игроков, уничтоживших самых могущественных союзников Короля-лича, ожидают новые награды, включая предметы 219-го уровня (в нормальном режиме) и 232-го уровня (в героическом режиме).


Кузня Душ

Кузня Душ, самое первое крыло этого обширного подземелья, станет для игроков испытанием на отвагу. Смогут ли они вместе с предводительницей войск Альянса Джайной и командиром сил Орды Сильваной проникнуть в самые опасные места крепости Плети? Их задача – уничтожить чудовищные механизмы, известные как разрушители душ. Если герои не смогут найти способ одолеть могущественных противников, стоящих у них на пути, им не пройти в следующее крыло цитадели.

Боссы
Броньям, Крестный отец душ: счетовод Броньям следит за всеми механизмами в Кузне Душ. Если вы надеетесь уничтожить разрушители душ, вам сначала придется разделаться с их надзирателем.

Пожиратель душ: это существо охраняет души, украденные Королем-личом, и управляет всеми механизмами в этом крыле подземелья.


Яма Сарона

Только те герои, что смогли прервать нечестивую работу механизмов в Кузне Душ, смогут проникнуть дальше во владения Короля-лича – в Яму Сарона. Оказавшиеся здесь игроки немедленно столкнутся с хозяином этого логова, Повелителем Плети Тиранием. Но победить его будет не так-то просто. Прежде чем бросить вызов властелину, искатели приключений получат указание от командиров освободить пленных союзников, которых Плеть удерживает в этом подземелье. До тех пор Тираний не будет обращать на захватчиков внимания, предоставив сражаться своим слугам – работникам шахт. Но возможно, это сражение подскажет героям, где находятся личные покои Короля-лича: вдалеке от Ледяного Трона, в глубине Залов Отражений.

Боссы
Начальник кузни Гарфрост: искусный кузнец Плети, переправляющий запасы саронита и прочих драгоценных металлов в ледяные горны, где куются смертоносные механизмы. В его распоряжении морозные клинки и необычные сплавы, так что приготовьтесь к леденящей кровь битве!

Ик и Крик: в Яме Сарона обитает множество безмозглых зомби, служащих в качестве рабочей силы на погрузке металлов для начальника кузни Гарфроста. Крик – злобный лепрогном, который надзирает за ними верхом на Ике, чудовищном зомби.

Повелитель Плети Тираний: могущественный противник, который непременно продемонстрирует всю свою силу смельчакам, осмелившимся проникнуть в его владения. Но искатели приключений должны найти способ победить его, иначе они никогда не смогут найти проход в третье и последнее крыло цитадели.


Залы Отражений

Возглавляемые Джайной и Сильваной, отважные герои окажутся в ледяных залах, где обнаружат Ледяную Скорбь – легендарное оружие и воплощение скверны, которую несет сам Король-лич. Это значит, что личные палаты Артаса где-то недалеко. Что же ожидает отважных героев – слава или смерть?

Боссы
Фалрик и Марвин: доверенные капитаны Артаса Менетила при жизни, командиры армии Плети и преданные слуги Короля-лича после смерти. Фалрик и Марвин появляются в Залах Отражений с единственной целью – дать отпор захватчикам.

Король-лич: сосредоточие ненависти для Сильваны, жаждущей отомстить проклятому принцу за то, что он превратил ее в чудовищную нежить. Луч надежды для Джайны, которая верит в то, что душа Артаса все еще жива в теле Короля-лича. На эту последнюю битву они привели своих самых доверенных союзников, но знают ли они, какими силами на самом деле обладает их противник? Есть ли надежда на победу – или их ждет лишь смерть в этих ледяных залах?

Цитадель Ледяной Короны - Ледяной Трон
По всему Нордсколу не утихают битвы против нечестивой Плети. Множество воинов Орды и Альянса полегло на снежных просторах, но армии Азерота продолжают продвигаться вглубь континента. Их цель – Цитадель Ледяной Короны: средоточие силы Плети и обитель Короля-лича. Серебряный Авангард во главе с Тирионом Фордрингом объединился с Дарионом Могрейном и его рыцарями Черного Клинка. Так образовался Пепельный союз. Штурм цитадели возглавят сильнейшие представители этой коалиции, а также герои Орды и Альянса.


В новом подземелье игроки станут свидетелями кульминации событий дополнения Wrath of the Lich King и смогут принять участие в эпической финальной битве. Вместе с игроками против Плети и ее повелителя выступят легендарные герои: верховный лорд Тирион Фордринг, верховный правитель Саурфанг, Мурадин Бронзобород, верховный лорд Дарион Могрейн и король Вариан Ринн. Цитадель Ледяной Короны включает в себя рейдовое подземелье на 10 и 25 игроков; в обоих случаях героям предстоит принять участие в двенадцати битвах. Каждая битва доступна как в обычном, так и в героическом режиме сложности, переключаться между которыми можно с помощью новой функции пользовательского интерфейса. В режиме обычной сложности рейда на 10 игроков можно будет получить предметы 251-го уровня, в режиме героической сложности рейда на 10 игроков и в режиме обычной сложности рейда на 25 игроков – 264-го уровня, а в режиме героической сложности рейда на 25 игроков – 277-го уровня.

Главные ворота цитадели
Пробившись в цитадель, герои столкнутся с армией нежити, готовой дать отпор незваным гостям. Командует силами обороны костяное чудовище, лорд Ребрад. Следующим противником выступает верховная надзирательница Культа Проклятых, леди Смертный Шепот. Она укрепляет веру своих последователей обещаниями вечной жизни после смерти.

Взаимная ненависть продолжающих свое восхождение героев Орды и Альянса достигнет апогея во время битвы за Черепной вал. Игрокам предстоит взойти на борт управляемого Саурфангом «Молота Оргрима» или присоединиться к команде «Усмирителя небес» под командованием Мурадина Бронзоборода и принять участие в уникальном противостоянии. Герои каждой из сторон будут делать все, чтобы защитить свой боевой корабль и уничтожить вражеский, доказав, что именно они достойны выступить против Короля-лича.

Последним препятствием на пути героев к верхним ярусам цитадели станет самый могущественный рыцарь смерти из армии Короля-лича. Три крыла Цитадели Ледяной Короны


Приняв участие в воздушной битве между Ордой и Альянсом и истребив монстров, охраняющих ворота, игроки попадут в область, из которой открываются проходы в три отдельных крыла цитадели. С этого момента, прежде чем вызвать на бой Короля-лича, им предстоит пройти ряд тяжелых испытаний.

Оказавшись в Залах Ледокрылых, игроки вместе с бойцами Пепельного союза проследуют в логово Синдрагосы, охраняемое другими ледяными змеями из ее рода и врайкулами Имирхейма. По пути героям встретится Валитрия Сновидица, зеленый дракон, которого Плеть захватила в плен и теперь использует для своих опытов...

В Чуморазработках Плеть проводит самые дикие эксперименты. В этом крыле игроки столкнутся с двумя новыми сверхсильными поганищами Тухлопузом и Гниломордом, охраняющими своего создателя, профессора Мерзоцида.

Багровый зал – штаб-квартира предводителей Сан'Лейн, бывших эльфов крови, а теперь полководцев армии Короля-лича. Принцы Валанар, Келесет и Талдарам были подняты из мертвых для служения новой королеве, Лана'Тель, и теперь одержимы жаждой мести.
Ледяной Трон

Расправившись с противниками во всех трех крыльях цитадели, игроки смогут подняться к Ледяному Трону, чтобы одолеть Короля-лича или принять смерть от его рунического клинка, Ледяной Скорби...

Отредактировано BLOOD ELF, 06.10.2009 в 23:09.
Старый 05.10.2009, 19:22
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Зачем это здесь?

Dron добавил:
http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/3p3/icecrown.xml
Старый 05.10.2009, 19:29
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
BLOOD_ELF:
Джайне Праудмур из Альянса и Сильване Ветрокрылой из Орды
Вообщето сильвана предала орду , и убила предводителей экспедиции альянса и орды у ворот ледяной цитадели , пока те штурмовали её. И никакой джайны там небыло)
Старый 05.10.2009, 19:30
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
BLOOD_ELF, к чему ты взял описание с другого сайта? я это уже читал
Старый 05.10.2009, 19:32
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Wine, предали её алхимик и Вариматас, сама она как-бы ни о чём не ведала.

Отредактировано Dron, 05.10.2009 в 20:19.
Старый 05.10.2009, 19:53
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Dron, ну я имел ввиду алхимика , ведь он командовал войсками) а то что сильвана ничего не знала я не знал...=)
Старый 05.10.2009, 20:08
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Ну это с официального сайта. Выложил сюда, вруг ктото не знал. Если администрация посчитает ненужным, можно и удалить тему.
Меня поразило то, что инст с самим Королем-Личем будет на 5 персон.
Старый 05.10.2009, 23:26
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
кстати да о_О прямо даже облом...
HGL добавил:
аа ну я подозреваю что артаса там ещё не будет :D
Старый 06.10.2009, 09:35
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
Близы что-то намудрили. Получилось убого
з.ы: как же все-таки ужасен и крив перевод на русский всех этих локаций, мобов и зон. Играйте на EU
Старый 06.10.2009, 11:50
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Цитата:
Возглавляемые Джайной и Сильваной, отважные герои окажутся в ледяных залах, где обнаружат Ледяную Скорбь – легендарное оружие и воплощение скверны, которую несет сам Король-лич. Это значит, что личные палаты Артаса где-то недалеко. Что же ожидает отважных героев – слава или смерть?

Получается, Артес без фростморна будет?
И где будет сам ледяной трон? Про него чтото ничего не написано.
Старый 06.10.2009, 13:48
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
ололо Ледяная скорбь это и есть кривой перевод Фростморна
Старый 06.10.2009, 14:30
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,637
Активность:
Arty3ooo, он имеет ввиду, что меч стоит в ледяных залах отдельно от Артаса.
Старый 06.10.2009, 14:44
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Arty3ooo, что кривого-то? Или правильней было-бы морозогоресть?
Старый 06.10.2009, 14:47
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
...правильнее просто Фростморн
Старый 06.10.2009, 15:20
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Это будет не перевод, а транслитерация. Что хуже «надмозгового» перевода.
Старый 06.10.2009, 15:26
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
уго... давайте теперь имена персонажей переводить <<
Старый 06.10.2009, 15:36
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
неа....фростморн он и в африке фрост морн...или можно было бы перевести хотя бы как "Клинок Ледяной Скорби"....а что касается этого.....инста,если это можно так назвать то чтото действительно не так)
Старый 06.10.2009, 15:37
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Arty3ooo, спешу тебя огорчить — они уже переведены. И так и надо. Оставлять в транслите — это удел какой-нибудь шарашки пиратской.
Light_or_Dark, в англиском варианте есть слово «blade»? Лишние слова глупо пихать.
Старый 06.10.2009, 15:41
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
"Утренний морозец/снег/иней/наледь"... он в переводе не нуждается, ровным счетом как и 50% итемов (взять теже джемы). Это узнаваемый атрибут игры, как тот же Артес и тп... Фростморн - это уже "имя", а не название.
Arty3ooo добавил:
...как раз и перевела пиратская шарашка...
Arty3ooo добавил:
"Покрытый письменами изысканный топаз" и еще тоны такого криворукого транслита...
Старый 06.10.2009, 15:46
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Arty3ooo, авторы игры закладывали в названия суть, чтобы у игроков сразу возникали нужные ассоциации, а не белиберда вроде «сильвермун», «хэллскрим» «бигхэтмаунтгрэйв» и прочие.
...как раз и перевела пиратская шарашка...
С каких пор SoftClub — пиратская шарашка?
Старый 06.10.2009, 15:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:59.