XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
DerTek

offline
Опыт: 10
Активность:
А вы можете подрихтовать модель? При запуске в Варе появляются огненные облака? (оружие Охотника на демонов)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx talls.mdx (36.7 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 04.01.2008, 06:32
Serhey

offline
Опыт: 1,869
Активность:
Я скачал модель курицы с XGM, там в ридми такое пишут:
4 текстуры: белая ("White"), коричневая ("Brown"), чёрная ("Black") и робот =) ("Robot").
По умолчанию стоит "Robot".
Что делать, после того, как я ее импортировал вместе с этими текстурами? А то она не работает.
Старый 05.01.2008, 00:06
Serhey

offline
Опыт: 1,869
Активность:
Ну, ладно, курица у меня заработала. Но она в виде робота. А как сделать, чтобы она была белой, коричневой или чёрной. Ведь эти текстуры непросто так там.
Старый 05.01.2008, 01:45
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,532
Активность:
Переименуй путь в визе
Старый 05.01.2008, 12:36
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
или переименуй тексткру в ВЕ

Wolverine добавил:
и импортировать надо тока одну тексткру
Старый 05.01.2008, 17:42
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Немного глючит модель парового голема из XGM галлереи... если юнита с этой моделью поставить сразу на карту то она не будет загружаться - после 2\3 загрузки из игры выкидывает. Это не очень существенно я ставлю на карту триггерно сразу его... просто хочеться узнать это с моделью проблема или только у меня так?
Старый 05.01.2008, 18:21
Serhey

offline
Опыт: 1,869
Активность:
Цитата:
или переименуй тексткру в ВЕ

А какое имя ей нужно задать?

Цитата:
и импортировать надо тока одну тексткру

Если импортирую одну текстуру, модель вообще перестает работать.

Цитата:
Переименуй путь в визе

Что такое виз?
Старый 06.01.2008, 00:03
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,532
Активность:
Serhey
1 Такое каторое написано в визе
2 ТЫ импортируешь НЕ ТУ текстур
3 МдлВиЗ.
Старый 06.01.2008, 12:25
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Galak, ссылку можно?
Я вроде последнего голема проверял в редакторе.
Старый 06.01.2008, 13:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Serhey, DeathBringer ответил
Старый 07.01.2008, 11:37
Danger

offline
Опыт: 1,602
Активность:
Не работает модель...
При загрузке на карту выглядет как пятно красного цвета... (скрин прилагается)...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Screenshot.gif
Просмотров: 128
Размер:  31.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Executioner.rar (238.0 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 30.01.2008, 16:02
MarF

offline
Опыт: 844
Активность:
Старый 10.02.2008, 21:55
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
MarF,умнег,а где текстурчег к модели?
Старый 11.02.2008, 00:25
MarF

offline
Опыт: 844
Активность:
Уже там, ну вот на всякий случаи:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar textures.rar (189.6 Кбайт, 39 просмотров )
Старый 12.02.2008, 21:13
Archimonde2008

offline
Опыт: 399
Активность:
Проблема с моделями из вов
Я Работал с Mdlvis взял к примеру Archimonde.m2 анимации настроел текстуры нашел конвертировал в MDX а когда ставлю в WE он пишет ошибку не удалось открыть этот файл я импортирую и текстуры и модель!
Кстати это неможет быть проблема с костями? Я удалил анимаций много ненужных а кости нада удалять? МОжут из за этого неидет?
Старый 18.02.2008, 15:57
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
MarF,там кости надо бы убрать медвежьи
Старый 20.02.2008, 20:39
TheBeast

offline
Опыт: 707
Активность:
Народ пожалуйста сделайте анимки Attack и Attack Walk и нормальную анимку смерти для этой модели её Автор: KO3bMA ялишь текстуру заменил и на коня посадидь пытался.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Ivan on horse.rar (698.3 Кбайт, 43 просмотров )
Старый 20.02.2008, 22:56
TheBeast

offline
Опыт: 707
Активность:
Это его копия Я пробовал через AnimTransfer анимки пересадить , так там хрень вышла....
Старый 20.02.2008, 23:18
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Ну лан, но всеравно меня тоже указать надо было, а не писать что это только ты делал.

Zeibel добавил:
TheBeast, аним трансфер мне в пс, я ненашел чото
Старый 20.02.2008, 23:24
TheBeast

offline
Опыт: 707
Активность:
учту на будущее,там кстати новый заказ мой, если интересно выполни, аесли модельку доведут до ума , я обязательно укажу и тебя в авторах.

TheBeast добавил:
товарищ посмотрите эта моделька выдаёт ошибку при просмотре анимаций в mdlvis пишет вот это : Access violation at address 00410788 in module 'mdlvis.exe'.Read of addres 0000004C но потом анимки возпроизводит
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar armypreasent.rar (443.1 Кбайт, 47 просмотров )
Старый 21.02.2008, 01:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:31.