XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Зрелища
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Демёбология
Вот и я решил создать свою тему с рисунками)
Здесь я буду выкладывать свои арты, скетчи, концепты и т.д.(к сожалению это будет не так часто, как бы мне того хотелось, так как сейчас я очень занят)...
Сразу оговорюсь, что я не в коим мере не считаю себя хорошим художником и т.п.

Отредактировано D, 17.08.2011 в 00:45.
Старый 20.07.2009, 00:02
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
zbrash + photoshop,
как бы сказать ничего определенного нельзя =\
сильно резкие на мой взгляд переходы и рога разной длинны =\
Tiodor добавил:
пекспертива хромает и такое ощущение, что все это слепили из кусочков
Старый 20.07.2009, 00:07
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
в збраше голова бы не выглядела такой низкополигональной) там же миллионы полигонов ням-ням-ням
Старый 20.07.2009, 00:09
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Тролль можно конвертнуть в макс менее полигонной моделью
Старый 20.07.2009, 00:10
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Tiodor
zbrash + photoshop,

Z-brush там нет, только Photoshop...
Цитата:
Сообщение от Tiodor
пекспертива хромает

да, пожалуй ты прав, будем учиться=))
Цитата:
Сообщение от Tiodor
такое ощущение, что все это слепили из кусочков

не понятно к чему ты клонишь;)...
Цитата:
Сообщение от Tiodor
можно конвертнуть в макс менее полигонной моделью

Можно, но тогда бы я поставил Displacement мап и было бы по качеству так же, что и High-poly модель...
Старый 20.07.2009, 00:20
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Tiodor
Тролль можно конвертнуть в макс менее полигонной моделью

если делать 3д болванку для последующего рисования, то смысл в такой процедуре?)
Старый 20.07.2009, 00:32
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Тролль как бы готовое лицо уже можно загрузить в збраше... остальное хз зачем, это лишь мои предположения)
Старый 20.07.2009, 00:36
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Вот, если кому интересно небольшой вип:
» WiP
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL


Demob добавил:
Сразу напишу, что у меня ужасный способ рисования, но я никак не могу отвыкнуть рисовать по частям, мне так удобнее))
Старый 20.07.2009, 00:43
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
а Тиодор угадал про кусочки =)
Отучайся от рисования частями. В рисунке всегда должна быть одинаковая проработка по всему рисунку. Сначала везде общие формы, потом постепенно понемногу их все более подробно разрабатывают, опять же, поработал в одном месте немного, затем до такой же степени проработки остальное доделал. Вот я дошел своим умом как лучше начинать рисунок, вот сейчас рисую гипсовый череп, контурные линии изначально тонкие, затем поверх накладывается карандашом оооочень легонько серый, и затем постепенно этот очень лёгкий серый превращается в детали, шаг за шагом становясь темнее по мере увеличения детализированности. Но это меня уже куда-то понесло в дебри ;)
Старый 20.07.2009, 01:32
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Мне кажется, со зрачками демон бы выглядел повнушительнее. Жаль, что я так рисовать не умею. У меня вообще с рисованием хреново)))
Старый 20.07.2009, 06:41
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Rewenger, у него есть зрачки, только они белые и светящиеся=))...

Demob добавил:
Сначала этот демон задумывался как дреней. Решил выложить скан набросочка:
DEAD URL
Тролль да я и сам понимаю, что рисовать по кусочкам не правильно, но отвыкнуть не могу=(
Старый 20.07.2009, 14:22
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Demob, белые зрачки не очень, имхо. Лучше какие-нибудь выделяющиеся, чтобы лучше подчёркивало его лицо.
Старый 20.07.2009, 14:39
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Demob
Тролль да я и сам понимаю, что рисовать по кусочкам не правильно, но отвыкнуть не могу=(

без сложностей жить было бы скучно ;)
Старый 20.07.2009, 14:42
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Нарисовал скетч дварфа-инжинера:
DEAD URL

Отредактировано Demob, 20.07.2009 в 17:07.
Старый 20.07.2009, 16:38
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Левая рука (его) мутировавшая какая то...
DoMuHaToP добавил:
Слишком толстая у запястья.
Старый 20.07.2009, 16:40
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
DoMuHaToP, да)) она была еще хуже, я ее потом в фотошопе немного подправил, но все равно не гуд получилась=))
Старый 20.07.2009, 16:44
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
По-моему, скорее должно быть так:

Старый 20.07.2009, 16:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, красиво) только шняга на шапке глуповато выглядит)) Про руку уже сказали.
Старый 20.07.2009, 16:52
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
DoMuHaToP, да, можно и так, но нужно еще немного подправить, а вообще там не правильная форма самого кулака/кисти...

Demob добавил:
щас поправлю еще немного;)

Demob добавил:
Цитата:
Сообщение от WebSter
только шняга на шапке глуповато выглядит))

Это чтобы силу или направления ветра рассчитать=))

Demob добавил:
Поправил немного гнома и выложил новую версию...
Старый 20.07.2009, 17:08
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Вот, так намного лучше, но если мысленно убрать наплечник, левая рука будет короче (от плеча до локтя) и начинаться выше.
Старый 20.07.2009, 17:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:12.