XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
KO3bMA, в чём проблема с лимитами-то? Поставь Grimiore или WEU. А теперь по скринам: про деревья тебе уже всё сказали, На втором скрине я бы в горах добавил туман, а всё остально вери гут))
Старый 19.04.2009, 18:14
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
WebSter проблема с лимитами не в ВЕ, а с тормозами в игре), про туман понятно, но в игре если видимость меньше, то здания возникают из ниоткуда( ето свойство Варика), видиш туман, а потом вдруг дом или гора или лес, и ето происходит резко, поетому туман отодвинут на 30000, а проблема в том, что есть не занятые игрой участки, в основном лес, которые мона проста деревом заставить, сразу будут претензии, а мона еще и кучу травы грибочков набить - тормоза лишние (
я стараюсь, понимаю, что не шедевр, а проста жисть из окошка, но мапа про жисть и я в окошко ее такой и вижу )
Старый 19.04.2009, 18:23
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
KO3bMA, а расчет границ моделям зданий не помогает?
Старый 19.04.2009, 18:46
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Цитата:
KO3bMA, а расчет границ моделям зданий не помогает?
чесно, не понял, все текстуры пути подогнаны, проблема в заполнении мапы, и ресурсов жалко, и место остаеца, , у мя уже мысль, если ктота чтота зажочет сделать на базе ГТХ, мож им оставить?
Старый 19.04.2009, 19:28
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Нуу если лес то можно деревья исключительно по краям, для иллюзии ставить.
Старый 19.04.2009, 19:34
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
а почему у лошади треугольный зад?
Старый 19.04.2009, 20:00
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Цитата:
а почему у лошади треугольный зад?

Потому что у Стёпки между ног треугольно.)
Ну или потому что зад из трёх вершин.)
Старый 19.04.2009, 20:22
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Арттекста , зад конкретно 5тиугольный, а вот спина.., ну позвоночник просел или брюхо провалилось), а ваще где ты видел в варе лошадь с не3угольный Ж..?
кста, там еще седло, так што нащет 3хугольного зада-оптический обман
Старый 19.04.2009, 20:38
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Ну такое ощущение, что над степой проводят пытки:посиди на идеально острой поверхности...
Старый 19.04.2009, 21:07
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
лан, понял, переходим от общих вопросов к деталям, ну там лошадей многа, а так же есть рикши и повозки, и речные лодочники, можна также и проста пешком, если в седле не нравица, а ваще у седла спинка 3угольная )
Старый 19.04.2009, 21:15
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
KO3bMA, просто модели пропадают из кадра, если неверно рассчитаны границы видимости анимаций. Если их рассчитать (в War3ME есть такая функция), проблема пропадает. Сам я знаю, что границы точно не рассчитаны у всех моделей из категории "Рынок".
Старый 19.04.2009, 21:24
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Кетпонял, не про это, а про установки тумана, на границе видимости тумана обьекты резко пропадают - появляюца, побегай по мапе, увидиш...) я в мпку все модельки через вар3ме прогнал, граница расчитаны
Старый 19.04.2009, 21:31
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
KO3bMA, просто я помню, что раньше с этим проблемы были...
Про туман понятно.
Старый 19.04.2009, 21:32
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Насчет производительности — я включу изменение границы обзора чтобы на слабых машинах можно было меньше сделать, потому что вар не рассчитан на такую камеру и много декора, к сожалению.
Старый 20.04.2009, 14:57
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
А я непноял типо вы будете уреззать декор в карте??

Rush_ добавил:
5 скрин самый красивый
Старый 20.04.2009, 15:05
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Rush_ декор детализированный будет только в "квестовых" местах, в остальных наверно по минимуму
Старый 20.04.2009, 16:40
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
добавил скрины
может кто чо подскажет про арену?
Старый 22.04.2009, 23:32
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
горы позади арены не тру совсем
Старый 22.04.2009, 23:36
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Артте угу (, и чо предлагаеш? лес неохота, камни надоели...(
Старый 22.04.2009, 23:42
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
травка+кустарники?
Старый 22.04.2009, 23:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:54.