XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
J, знакомая вещь, удачи!
Старый 16.03.2009, 04:59
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Удивительно, как удалось сделать так слабо глючащую систему. Правда, пусть никто не трогает колесико и выделение юнитов.
Старый 16.03.2009, 13:34
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Эх, жаль нету возможности эквипмента с надеванием предметов, а так всё хорошо.
Старый 22.03.2009, 09:19
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:

----------------------------------------


Посмотрел, опять же побежал за валерьяном. Я так думаю что тут просто еще нехватает к этой системе специального для нее управления мышью. Тоесть назначения лкм и пкм.

Предлагаю так вот:


  1. Подобраные предметы сразу ложить в первую сумку со свободным слотом иначе еrror.
  2. На сумках в стандартном ивентаре лучше писать сколько пустых ячеек (а не полных, а то неизвестно на сколько слотов эта сумка) или на самой первой/верхней/главной писать общее количество пустых ячеек.
  3. Сделать более четкое выдиление в стандартном инвентаре открытой той или иной сумки.
  4. ГЛАВНОЕ!!! Сделать замечательную кнопку [X] на окнах сумок. ( а то при тесте я потерялся какая сумка открыта в данный момент)
  5. Еще бы неплохо было как бы отображать мини-иконку этой открытой сумки в её открытом окне.
  6. ЛКМ был бы использование предмета в сумке.
  7. При ПКМ по предмету, создавать окно с информацией о данном предмете (с графическим подчеркиванием этого предмета) и сразу же менять указатель на ЦЕЛЬ-ТОЧКА, при дальнейшем ЛКМ по пустому месту в сумке = перемешать туда предмет, или если там уже есть какойто предмет, менять их местами (если этот тот же предмет то отмена). При ЛКМ (курсор = цель-точка) по земле = выкидывать этот предмет. И при ПКМ (курсор = цель-точка) просто отменить все и убрать информацию.
  8. Добавть вот то маленькое черное окошко где число зарядов. (я думаю это можно сделать с помощью модельки со спец анимациями)
  9. Перерисовать графику окон, или изменить оформления окна информации на более упрощеный для дальнейшего % в зависимости от текста инфы.

Всего ничего =)

----------------------------------------



Интересно, кто с каким пунктом несогласен.

Отредактировано Chester, 06.04.2009 в 20:58.
Старый 06.04.2009, 20:51
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
99% что автор не будет это делать, так что все в твоих руках =)
Старый 06.04.2009, 21:09
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
С маленьким мануалом об создании и функциях которые управляют процессом, можно немного поковырятся.
Старый 08.04.2009, 00:40
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
J, я так понял ты забил на это?
Старый 10.04.2009, 14:11
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
:'( потом

J добавил:
а если ты про мультиплеер то да, наверно забил (хотя всеже он возможен)
Старый 10.04.2009, 14:30
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
J ты описалово сделай нормальное.
Старый 10.04.2009, 14:36
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
J,а возможно ли, и если да,то как изменить оформление окошек на нестандарный(с нестандартное интерфесом)?
Старый 19.04.2009, 15:27
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт: 5,674
Активность:
Доделайте ктонибудь МУИ плз, очень полезная наработка...
J Когда тему создаш про "кнопки на экране"?
Старый 19.04.2009, 15:59
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
она вотана, все вопросы по кнобкам пиши туда
Старый 19.04.2009, 16:27
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
А текущая версия не подходит для мультиплеера?
Старый 19.04.2009, 17:27
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
J может все таки создашь тему с описанием как это все делать? Будет полезно. Да и че держать в 'секрете'

XiMiKs добавил:
J может все таки создашь тему с описанием как это все делать? Будет полезно. Да и че держать в 'секрете'
Старый 14.07.2009, 21:04
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
мне просто некогда и лень, можете сами написать
Старый 14.07.2009, 21:13
crashNESTER

offline
Опыт: 331
Активность:
Судя по скринам - прикольная вещь, ща скачаю.
Старый 14.07.2009, 21:48
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Гмм.. Выглядит хорошо ,а как насчет импорта в другие мапы?
Старый 14.07.2009, 22:01
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
nikikin в readme читай
Старый 14.07.2009, 22:25
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
nikikin вот же тема: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=19095&highlight=DGUI
DragonSpirit читай ридми - не читай все равно во всем самому придется разбираться и дополнять дгуи своими фичами, если хочешь сделать чтото стоящее.
Старый 14.07.2009, 23:16
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
J зачёт, получилось супер, исполнение отличное, короче кул =)
Старый 15.07.2009, 10:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:48.