XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
GresAHT
Для меня не главное чтобы способность была как у лича. Мне нужно лишь получить эффекты (по параметрам и графически), которые мне нужны. Желательно (пока что не обязательно) наиболее удобными и правильными методами.

MicroElf добавил:
Вот так проблема нагляднее выглядит. Если с разного расстояния и разных ракурсов пулять, то иногда работает, а иногда нет.

MicroElf добавил:
Немного подправил карту, чтобы тестировать быстрее и удобнее было.

MicroElf добавил:
Ещё подправил чуток:) Теперь уже совсем хорошо все видно и удобно;-)

MicroElf добавил:
GresAHT
Я кажется понял твою идею. Не создавать дамми кастера, а просто саму способность "ледяная волна" заставить проигрывать всю эту анимацию? Т.е. устноавить там скорость полета снаряда, его анимацию и т.д.? А как эффект звезды потом сделать?
Или нужно вообще звезду брать за основу, просто её заставить лететь к юниту и указать нужную анимацию?

MicroElf добавил:
А как звезду заставить лететь? Она у меня лететь не хочет... (2-ой файл)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ForPanda01.w3x (14.4 Кбайт, 15 просмотров )
Тип файла: w3x ForPanda01.w3x (14.5 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 08.09.2008, 13:11
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Я бы сделал так что если твой снаряд долетел до цели, то создаеш еще 1 дамми невидимку(+маскита) под целью(цель заклинания). Даеш ему спос звезды и бьеш по нему!

Добавил:

К тому же его записывать в локалку. Там можно и подождать подольше(его все равно не видно) а потом удалить)

p.s. Спос звезды переделай чтобы она с большого радиуса била(чтобы твой невидимый дамми не бегал. Можеш ему скорость ваще 0 поставить и тип передвижения "Нет")
Старый 08.09.2008, 13:15
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
GresAHT
Мне не совсем понятно как сделать эффект полета моей звезды от кастера до цели (от панды до пехотинца)
То что писать все в локалки нужно будет, это понятно.
Кстати а можно ли триггерно применить способность на юнита без создания дамми? Или нужно обязательно создать юнит, дать ему способку и потом заставить применить?
Старый 08.09.2008, 13:24
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Цитата:
Сообщение от MicroElf
GresAHT
Мне не совсем понятно как сделать эффект полета моей звезды от кастера до цели (от панды до пехотинца)
То что писать все в локалки нужно будет, это понятно.
Кстати а можно ли триггерно применить способность на юнита без создания дамми? Или нужно обязательно создать юнит, дать ему способку и потом заставить применить?

Тригерно никак незя наколдовать! Тока создавать дамми нада!

Снаряд-звезда:
1)Создаешь юнита с нулевым радиусом столкновения(т.е. тип движения = "Нет"и желательно со спосой москиты + неуязвимость и отсутствием атаки.)
2)Затем посылаешь его (приказом -перейти) в точку цели закла!
3)Затем кода наш юнит в радиусе допустим = 20, то удаляешь его и создаешь дамми невидимку(кастера звезды) и направляешь ее на цель!
Старый 08.09.2008, 13:30
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
GresAHT
А если на 2 пунтке моя цель отойдет в другое место? То ведь я пойду в точку где она изначально стояла и соответственно прийду не туда!;-)
И ещё мне бы хотелось сделать эффект более красочным, чем модель ледяной волны, которую сейчас использую. Ничего более подходящего в стандартном наборе не знаешь?
Старый 08.09.2008, 13:34
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Вот Jass-версия этого спелла. Зачем так долго мучаться. Легко импортируется, подправь что надо себе и все.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Chain Frost (JASS version).w3x (59.0 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 08.09.2008, 13:34
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Festert
Мучаться для того, чтобы научится.
А на джазе я пока не бум-бум. Мне там ничего не понятно.
Старый 08.09.2008, 13:39
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Триггерной версии этого спелла нет?
Старый 08.09.2008, 16:50
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Festert там vJass version.

Читай вопрос внимательнее:

Цитата:
волна должна перекидываться на ближайшего


Т.е. ему нужно чтоб волна перекидывалась на ближайшего к себе юнита,а не на первого в группе.

Отредактировано Dragon Knight, 08.09.2008 в 17:16.
Старый 08.09.2008, 17:10
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Кхм... просьбы насчет создания спеллов пишутся в барахолке в теме "Заклинания на заказ".
Старый 08.09.2008, 17:48
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Dragon Knight
Если ближайшего сделать так сложно, то можно и любого но только в ранге до 500.
Плюс к этому моя способка должна перекидываться до тех пор пока все юниты не умрут или не разбегутся в разные стороны.

Как мне перекинуть её на следующего юнита? Я могу сделать триггер выбрать всех юнитов в радиусе до 500, но там будет выбираться и мой юнит то же, как этого избежать?

MicroElf добавил:
Sasha
Мне не нужен спелл на заказ. Мне нужно самому (при помощи знающих людей) сделать этот спелл, чтобы учиться.

MicroElf добавил:
Сделал, чтобы перескакивало. Но глючит немного. Кто может разобраться почему?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ForPanda01.w3x (17.1 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано MicroElf, 08.09.2008 в 18:34.
Старый 08.09.2008, 18:09
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Sasha он хочет понять как его делать и поэтому просит "GUI version".

Dragon Knight добавил:
MicroElf вот посмотри!Так?
И мой ,ещё мож пригодится.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ForPanda01.w3x (17.9 Кбайт, 16 просмотров )
Тип файла: w3x Spell.w3x (23.0 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 08.09.2008, 18:55
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Ну в принципе это уже лучше по эффекту. Вот только на jass я не понимаю, мне бы в ГУИ. Ну и самое главное, что оно всё равно не работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g зависание.w3g (2.6 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 08.09.2008, 19:13
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
У мя верса вара не та,реплей не идёт!
Старый 08.09.2008, 19:14
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Кстати модель "дыхание холода" гораздо красивее смотрится, спс:-)

MicroElf добавил:
Кароче попробуй сам выпустить после первого раза ещё разок в группу пехотинцев справа, у меня постоянно спелл зависает (остается графический эффект).
Старый 08.09.2008, 19:18
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Во чёрт!Забыл переменную "Shots" обнулить.
Старый 08.09.2008, 19:21
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Ну мне кстати вообще её считать не нужно. У меня ведь должен лед скакать до бесконечности.
Мне бы ещё понять твой код:) И сделать на ГУИ это...

MicroElf добавил:
А я кажется понял! Просто расстояние между точками юнитов проверить! Иду пробовать, спс:-)
Старый 08.09.2008, 19:37
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
А ну тогда убери её из условий.
На ГуИ?! ThIs rEaL?????!
If only through CS.
Старый 08.09.2008, 19:40
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
set u=GroupPickRandomUnit(udg_Group)
Где выбор случайного юнита из группы в ГУИ?

"exitwhen udg_target_unit != u "
Что эта строчка делает?

MicroElf добавил:
Цитата:
На ГуИ?! ThIs rEaL?????!
If only through CS.

Что такое CS?
Надеюсь, что это реал на ГУИ. В крайнем случае вставлю кусок из джаза.
Старый 08.09.2008, 19:46
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
CS->Custom Script
Цитата:
Где выбор случайного юнита из группы в ГУИ?

Да!
Цитата:
"exitwhen udg_target_unit != u "
Что эта строчка делает?

Выходит из цикла если :
Таргет юнит неравно u
Старый 08.09.2008, 19:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:33.