XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
:) Рад, что статьи нравится. Ваши коментарии мне приятны.

Еще больше обрадуюсь, если вы сможете по ним действительно освоить jass.

Что касается оформления, я им обязательно займусь. Вспомнить бы только какие теги у нас работают на сайте и на форуме... Есть у нас тег
Код:
sfdasdf
?

Ух ты ,есть :). Ладно, займусь этим завтра.
Старый 17.06.2005, 23:23
zibada

offline
Опыт: отключен
на сайт выложу, респект...

только вот один момент...
Цитата:
Рекомендую глянуть примеры подобных наработок здесь:
- наработка Димона: герой Seal master
http://...


вот можно хотя бы на мои работы линки туда не давать, лады?
Старый 18.06.2005, 00:12
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
DimonT может ты наконец то научишься выкладывать свои работы в файлы своего же сайта?
Старый 18.06.2005, 00:23
zibada

offline
Опыт: отключен
у меня на сайте есть целая статья на эту тему, и к ней есть прикрепленный файл.
Старый 18.06.2005, 00:37
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
харошо. а почему этот файл не в наработках, где он по идее и должен быть? а в статье, на которую не сразу наткнёшься
Старый 18.06.2005, 01:04
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Способности:
Seal Air Strike - с неба очередью падают овцы, нанося повреждения наземным юнитам.
Seal Circle - вокруг героя начинают скакать овцы, нанося повреждения врагам.
Seal Mastery - пассивная способность, увеличивающая повреждение от других заклинаний героя.
Splitter Seal - снаряд в виде овцы летит прямо вперед. Если он сталкивается с врагом, то снаряд раздваивается и летит оба снаярад летят в случайном направлении, а если сталкивается с препятствием - исчезает.


серёг ты закачивал? какие же они овцы, цэ жэ ТЮЛЕНИ! :)

исправил
Старый 18.06.2005, 11:58
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Ну все, закончил оформление. Если найдете ошибки - сразу сообщайте. Кто-нибудь еще пытается освоить jass? А то файлы примеры только один человек скачал, а без примеров тут мало чего можно понять.
Старый 18.06.2005, 12:54
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
С комментом я опоздал - уже все без меня написали. Скажу тока, что туториал - рулез, учит всему, чему надо и все сразу. Надеюсь, он принесет пользу тем, кто не знает jass.
Старый 18.06.2005, 17:29
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
DimonT ты размстишь статью? или лучше мне разместить, я хочу заодно освоить новые возможности скрипта статей...
Старый 18.06.2005, 18:05
zibada

offline
Опыт: отключен
не трогай скрипт статей.. ща все будет.

DimonT добавил:
вот:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_introduction и далее по ссылкам..
некоторые посты я объединял в одну подстатью.

сейчас еще оффлайн-версию подновлю..
Старый 18.06.2005, 19:04
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Отлично. Есть еще кое-что что можно исправить. В частности с кодом. Димон, не замечал в некоторых местах в конце кода "точки"? :). Дело в том, что окна работают коряво. Если строка по горизонтали какого-то значения, то появляется горизонтальная прокрутка. При этом она забивает последнюю строку кода, которую можно посмотреть только прокрутив вертикальную полосу. Это очень неудобно. Из-за этого пришлось вставлять точки.
Если можешь - поправь этот недочет. Тогда я еще поработаю над оформлением кода.
Ну все, статьи на сайте. Можно наверное дать новость :).
Старый 18.06.2005, 19:42
zibada

offline
Опыт: отключен
textarea там не было никогда.
я просто поменял стиль границы с inset на dotted, ибо оно совсем по-уродски смотрелось.

DimonT добавил:
на форуме коды, кажется, пофиксил.
Старый 18.06.2005, 20:19
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Интегеры, стринги (гы), и прочие не наследственные от handle типы обнулять не надо.
В целом, статья неплохая.
*Тут был большой пост но он стерся, потом восстанволю*

Markiz добавил:
Все коды в посте ссергея не работают. (стиль жс)
ДимонТа сюда ! :)

Markiz добавил:
Ооо. тэг size тоже не пашет. Мило.
Старый 21.06.2005, 02:27
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Большое спасибо. Благодаря этой статье я начал потихоньку изучать джаззы.
К счастью я быстро учусь, но плиз, подскажите мне "нестандартные" команды в ждаззе типа инвентарь димона. да и ваще: как вы их находите?
Старый 25.08.2005, 20:37
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Отличная статья! Именно она помогла мне разобраться в JASS'e!
Старый 29.05.2006, 12:29
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Sergey круть ;) ! респект я бы столько не написал бы ! =) угу Мастер Тюленей рулит ! можно его идею возьму для своей (с Селебретом карты ) карты ? т.е. с кредитс. типа "Seal Master concept by DimonT & Visit our official support site XGM.ru !" - =)

ZlaYa1000 - если ты инцилизируешь переменые в редакторе переменных то переменая unit не будет юнит а gg_unit_unit =) если юнит вроде... !
Старый 30.05.2006, 15:50
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Toadcop оО? А может udg_Unit? Или я че-то не догнал...

FellGuard добавил:
Это в глобалках в нередактируемом (по идее) скрипте карты идут gg_unit_hfoo_001 например. Потом ф-ия create unit - для уже размещенных на карте в эдиторе юнитов..
Старый 31.05.2006, 06:46
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Всё сводится к обычной системе программирования: присвоить значение, обратиться к вспомогательному алгоритму... Так я и думал.
Кстати, статью с моей просьбы написал???
Жёстко, но круто! Скока в нете сидел? Небось не один час?
Старый 31.05.2006, 15:45
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
FellGuard udg_Unit - да спутал ! это редактор поставлиных юнитов так называет =)
Старый 01.06.2006, 16:19
Chel5

offline
Опыт: 785
Активность:
Послушай, в той статье про функции... Там ты писал про функцию, дающюю золото и называл её property, а в коде она была без t (propey тоесть).
Старый 08.06.2006, 04:29

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:52.