XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Старый 04.06.2009, 09:35
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Улучшенные шейдеры и блум?
Вы всё-таки вскрыли движок?
эхм.. круто. Надеемся что скоро увидим это нечто ( трейлер)
Старый 04.06.2009, 17:08
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Я не думаю, что кто-то вскрыл движок ))
Старый 04.06.2009, 18:30
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Цитата:
Сообщение от necumity
Улучшенные шейдеры и блум?
Вы всё-таки вскрыли движок?

По секрету блум и шейдеры это конфиги которые можно легко отредактировать)
Старый 04.06.2009, 19:09
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Shephard
И что это конкретно за конфиги?
Старый 04.06.2009, 19:48
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Mark Bernet я конкретно сейчас не смогу сказать, но вообщем все шейдеры расписаны в одном блокноте и там то можно усилить видимость шейдера, его вид, параметры цвета на краях и в центре, ширину расброса в центре и на краях, методом тыка можно быстро разобраться в них. А сами шейдеры выбераются для материала текстуры в каждом блокноте скина. А в макседе я не знаю как привязывать шейдер к материалу.
блум тоже ща не могу точно сказать, но это тоже набор массива параметров, легко миняются. Блум вызывается командой какой то) Круто его в ролики впихивать)

Когда займусь мододельством всё вспомню)

Отредактировано Shephard, 04.06.2009 в 20:35.
Старый 04.06.2009, 20:29
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Shephard
Ну что ж, спасибо. Скорее начинай заниматься мододельством.
Старый 04.06.2009, 20:39
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Нет, я это воспринял как анонс встроенных 2.0 шейдеров.
Насчёт блум поясните плиз
Старый 04.06.2009, 20:42
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
necumity вот ещё вспомнил: "блум" нет в игре как такового, это вроде часть HDR. Но есть шейдер пострендерфильтра и ещё есть глоу, хорошо с ними поэксперементировав можно сделать подобие блум не хуже
Старый 04.06.2009, 21:40
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
necumity
Неправильно воспринял.
Старый 05.06.2009, 06:16
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Bloom встроен в двигло, его небыло как факт. Шейдеры улучшены не прописями.
http://ifolder.ru/12519724 - Вот небольшой пример, вся остальная информация после трейлера т.к. в трейлере будет показана сама атмосфера проекта.
Старый 07.06.2009, 20:17
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Хм... ну что тут можно ещё сказать. Круто.
Я думаю нечто подобное было в EOS впервые
Удачи вам
Старый 07.06.2009, 22:10
Fafnir

offline
Опыт: 130
Активность:
Неплохо выглядит
Старый 07.06.2009, 22:59
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Я так понимаю там замена шейдеров плюс включён блур небольшой?
Старый 08.06.2009, 04:30
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт: 2,892
Активность:
Ого! Ролик короткий, но захватывает. Чую, что когда выйдет мод, он всем нам пооткусывает моск
Старый 08.06.2009, 10:10
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
zzzGERTzzz
Можно узнать название музыки в ролике?
И когда будет обновление мода TSF? Хоть какие-нибудь скриншоты.
Старый 08.06.2009, 16:28
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Тогда всего один вопрос - потребуется замена оригинальных файлов игры?
Старый 09.06.2009, 21:45
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
necumity TSF будет независимым от MP2 проект, своими словами отдельная игра основанная на инструментарии от ремеди и будет реализован со своими файлами запуска и т.д. не в mp2m формате.
HITMAN0586 Будет тогда когда будет сформирован гемплэй.

Работы ведутся полным ходом, масштабы огромные поэтому и скорость реализации не полуминутная...

Отредактировано zzzGERTzzz, 09.06.2009 в 23:17.
Старый 09.06.2009, 23:11
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Bender Bending
Про срок разработки нашего мода я прекрасно знаю сам. Ещё пока не потерялся во времени.
А насчёт масштабности модов лучше поговорим после их релиза, сейчас это просто слова.
Старый 10.06.2009, 06:37
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:

Ценить всем, улыбнуло)
Старый 10.06.2009, 08:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:33.