XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
GERT
Расскажи, в чём заключается роль и работа "стабилизаторов" твоей кары?
Старый 08.08.2008, 18:49
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Роль и работа заключается в синхронизации захватов чтобы никакая мимо летящая граната не попала в чешку и все испортила + конечно же местоположение. Как именно все работает после релиза CoG

zzzGERTzzz добавил:
Bender Bending Есть к тебе предложение в знак примерения. Можешь нарисовать комнату на человек 6 и я на основе неё сделаю трейлер про бой с подобными персонажу. С разрушаемыми объетами и тому подобным. Имя мэпера в трэйлере укажу.
Старый 08.08.2008, 18:59
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Сделать все таки лучше трейлер к непосредственно к CoG. Короче расклад примерно такой - в начале идет музыка и так далее озвучивается стартовый сюжет (сама стилистика) закадровый диалог, в этот момент на экране подъезжающий грузовик или приземляющийся вертолет с кучей юсовцев которые вылезают и забегают непосредственно в здание (ту комнату про которую я тебе говорил) после окружают главного персонажа и одной ганкатой персонаж всех сносит, после появляются те самые подобные персонажу и тут уже будет демонстрироваться геймплэй.
Короче здесь стоит придумать само место, безусловно россия, размеры комнаты на человек 6 - 12, я думаю неплохо пошел бы хол как в матрице, но естественно обгладывание костей нафиг нужно. Моё предложение придумать тот самый хол. За эфекты камеры звуки это я все сам и делаю я это не плохо. Вопрос в мэпинге, вот пару примеров - 2ой вариант вроде не плох, можно пол наверное заменить.
1)http://img32.picoodle.com/img/img32/3/8/8/f_795964262m_368964b.jpg
2)http://img27.picoodle.com/img/img27/3/8/8/f_lobby202m_4429cc6.jpg
3)http://img34.picoodle.com/img/img34/3/8/8/f_marinagbholm_3e1786d.gif
На счет отправить можно и на L4U, вроде hitman предлагал, там выложено много модов.
С текстурами относительно россии проблем нет.
Старый 08.08.2008, 19:37
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Было не плохо сделать холл как на второй фотке с потолком от первой фотки и разрушаемые декорации, статуи не плохо подошли бы, в центре в принципе можно все так и оставить, место потребуется это 100%. Да и столбы немного менее квадратными, было бы лучше
Старый 08.08.2008, 20:13
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Давайте чуваки! Будет круто! Уж неквадратные столбы Бендер сделает как ник то лучше.))))
Старый 08.08.2008, 20:40
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
GERT
Каким образом стабилизаторы синхронизируют местоположение персонажей в каре?
Старый 08.08.2008, 22:31
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586 Читай выше - после релиза CoG
Старый 09.08.2008, 00:25
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
GERT
Ну как хочешь
Старый 09.08.2008, 00:34
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
http://ru.youtube.com/watch?v=sOejrqtSN8s&feature=related
Немного не в тему, но я даже и не знал о секретной комнате в больнице)
http://ru.youtube.com/watch?v=BvO-X1e0EV0- тоже ржачно)

Отредактировано zzzGERTzzz, 09.08.2008 в 05:42.
Старый 09.08.2008, 05:36
GoD
поросенок
offline
Опыт: 1,346
Активность:
какаяже это секретная комната
это из синиматики, когда макс смотрит на монитор в больнице
Старый 09.08.2008, 12:30
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
http://www.axifile.com/?8256202 - вот так вот будут выглядеть бои с противниками равными первостепенному персонажу, в трэйлере над которым ведутся работы, более подробно покажу о всех навыках ai.
Старый 09.08.2008, 16:15
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
GERT
Будут ли в релизе именно эти противники, которые показаны в ролике?
Старый 09.08.2008, 21:10
LAZER

offline
Опыт: 2,923
Активность:
Гыы сколько моих ганкат из EQ Gunkatas :D: И в шутдодж смотрю удар добавил, довольно оригинально ;):
Старый 10.08.2008, 01:08
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586 Нет персонажи будут перерисованы, и добавлено больше анимации...
LAZER=) Как тебе гетапы? Второй шутдодж тоже переделан =) не хочу чтобы одинаково выглядело

Отредактировано zzzGERTzzz, 10.08.2008 в 04:24.
Старый 10.08.2008, 02:25
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Bender Bending "Выглядит прикольно" наконец-то тебя что-то прикольнуло CoG'e =). По поводу спрута, а почему ты думаешь что я к нему причастен?
Старый 10.08.2008, 19:43
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
GERT
Надеюсь, в трейлере ты отпишешь один маленький кредитик Lazer'у за его анимации, если конечно будешь их использовать
Старый 10.08.2008, 20:21
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586 Естественно, даже раньше ;)
Старый 10.08.2008, 21:03
LAZER

offline
Опыт: 2,923
Активность:
Цитата:
Сообщение от zzzGERTzzz
LAZER=) Как тебе гетапы? Второй шутдодж тоже переделан =) не хочу чтобы одинаково выглядело

Ну я один гетап увидел, как в кунгфу моде для первого пейна
Старый 10.08.2008, 23:32
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
http://ifolder.ru/7664995 - здесь отчетливо представлен bullet dodge ( уворачивание от пуль) у противников с элементами стрельбы. На самаом деле очень не просто замочить даже одного такого перца=).
LAZER Жду твоей заценки на гетапы и анимацию bullet dodg'a)
Старый 11.08.2008, 00:10
LAZER

offline
Опыт: 2,923
Активность:
Ну как то я ни одного буллет доджа не увидел, или ты так shootdodge называешь? Гетапы хорошие :):
Старый 11.08.2008, 11:23

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:22.