CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Gard Quest
Мой проект Gard Quest - это однопользовательская RPG на базе движка WarCraft с элементами WoW, не слишком навороченная. Весь упор больше делается на квесты и оружее, чем на сон, еду и прочие мирские слабости. RPG будет сделана в одной бесконечной карте размером 256х256. Проект предполагает: интересный сюжет, новых героев, возможность заходить внутрь домов, носить оружие и многое другое.
↓Для кого делается проект↓Этот проект создается для всех, кто любит жанр RPG, со множеством возможностей, предметов и т.д. ↓О сюжете↓Краткая история главного героя и «скелет» сюжета: Родители Гарда умерли. Нет, не убиты. Просто умерли. За обедом. Стража не хотела вести расследование, они считали, что это просто несчастный случай, с кем не бывает. Вот только в этой смерти было одно странно: на спине было что-то нечто клейма. Но оно вскоре пропало. Появились подозрения, что это не спроста, и Гард решил сам вести расследование. Но для этого нужны были деньги, а их просто так не найдешь. Через некоторое время, Гард узнает, что к этому делу имеет отношение «Цитадель убийц», и решает проникнуть в цитадель под видом юного ассасина. Но ему самому приходится стать курсантом в этой обители смерти. Гард быстро вознесся по служебной лестнице, благодаря многим удачно выполненным контрактам. И вскоре стал профессионалом. Ему удалось узнать: его родителей заказали … стражники! Коллеги его отца! Гард в шоке! Он просит магистра цитадели помочь узнать: зачем?! Гард при содействии магистра (который оказался очень хорошим человеком, чтящим своих братьев) узнает, что его отец покрывал банду «Драконфельс». Вроде все просто: коллеги решили избавиться от него за это, но откуда тогда этот знак?! Новое продолжение: Расследование Гарда зашло в тупик. Цепочек нет. Следов нет. И все подталкивает его к тому, что знак ему просто померещился от горя. О том - же ему говорит и магистр. Гард начинает медленно сходить с ума. У него увеличивается пристрастие к алкоголю, но тот знак не дает ему покоя. Вскоре, когда он возвращался домой, на него напали. К счастью, он натренировался в Цитадели убийц, и расправился с нападавшими. И на этих трех непримечательных людях был тот же знак! С помощью связей в бюро стражников, он узнает, что эти люди считались безвести пропавшими более пяти лет назад, в северных горах! Поняв, что другой зацепки не будет, Гард отправляется в северные горы… Там, он встречается с племенем дикарей, которые воюют с северными орками! В обмен на помощь, они обещают рассказать про тех людей. Гард помогает им и наконец-то удается победить северных орков. Сюжет на стадии переделки. Уже есть заготовки ↓Возможности и фичи↓Уже готовые:
↓История версий↓>> Версия 0.01 →Dowload← (на старую версию сюжета) » История ver0.01 * Карта сделална на старый сюжет * Парочка ненужного импорта >> Версия 0.02 →Dowload← » История ver0.02 * Карта сделална на новый сюжет * Парочка ненужного импорта удалена * Новая модель героя ↓Команда↓happy_horror - Jass'ер-триггерщик kainer - сюжетчик FrancK - моделлер ↓Набор в команду и заключение↓Я как мог старался над этой картой, но очень устал и хочу, чтобы мне помогли. Сейчас готовность проекта составляет: XXXXX20%XXXXX - модели XXXXX10%XXXXX - триггеры XXXXX10%XXXXX - ландшафт XXXXX40%XXXXX - сюжет Так как мой проект только стартует, мне нужны:
↓Скриншоты↓CyxapuK 2008
Powered by WolfArtStudios Отредактировано CyxapuK, 11.05.2008 в 12:00. |
01.05.2008, 23:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sweet Candy
offline
Опыт:
444Активность: |
Интересно посмотреть реализацию бесконечного игрового геймплея. Могу помочь идеями. |
01.05.2008, 23:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
я тригерщик - джазер, работаю на генпаке 4-ом, сейчас почти ни чем не занят, не против помоч, есть пару примеров моих систем, одна внизу и ещё агро система, скачать можно в теме "агро система" на этом форуме
happy_horror добавил: Цитата:
у меня даже есть очень хорошая идея на этот счёт, которая была реализована в игре Oblivion, при всей бесконечности она выходит ещё и очень удобной, в том плане, что персонаж не ограничивается в пространстве ( я про автоподстройку мобов под персонажа ) |
|
01.05.2008, 23:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Sweet Candy, мне нужны идеи квестов, которые реально можно осуществить на джаззе или триггерах. еще нужны идеи по сюжету. предлагай, не откажусь от помощи.
happy_horror, я не совсем понимаю смысл этой наработки, но от твоей помощи тоже не откажусь. надо будет парочку спеллов придумать. З.Ы. в этой карте использованны чьи-то спеллы, я не помню\не знаю их автора, так что если кто знает - напишите плиз. |
01.05.2008, 23:43 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт:
2,140Активность: |
Могу помоч идеями, переделками станд скилов в Красивые станд скилы, с мини-квестами (не меин-стори) тож помогу.
ShadowWolf добавил: ну исче идеями для наработок) |
02.05.2008, 00:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
слишком амбициозно, ничего не выйдет. имхо. |
02.05.2008, 02:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
развод, ибо человек пишет, что старался над картой очень сильно и долго, но при этом говорит, что она готова на 10% в чем я сомневаюсь..
это означает, что автор не намерен прикладывать особых усилий для реализации карты, так как решил набрать людей с форума, которые смогут всё сделать за него. |
02.05.2008, 08:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Lawliet, ты бы ее скачал - потом узнаешь как я над ней старался. а проценты это все фигня.
Korneliy, o'rly? чушь несешь. имхо. Fakov, ты мне пригодишься. ландшавт очень нужен. ShadowWolf, я не знаю, может мне Sweet Candy поможет, но если что - я к тебе. Хотя вы можете вместе мне помагать =) З.Ы. Ктонить ваще скачал карту? че вы на одно описание смотрите? Качайте! →Dowload← |
02.05.2008, 10:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,452Активность: |
CyxapuK могу предложить себя на роль идейщика и сюжетчика. Щас в личку пошлю историю написанную мною, если гуд, то помогу - нет, ну... ничего страшного.
|
02.05.2008, 10:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
kainer, мне уже не требуются сюжетчики. но если что - я к тебе.
|
02.05.2008, 10:57 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
скачал, поюзал. уныло. описанным выше и не пахнет. |
02.05.2008, 10:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хоббит
ПротNв те4ениR
offline
Опыт:
129Активность: |
Вообщем и чем же твой проект отличается от уже имеющихся? МенЬшей проработанностЬю? =) Зачем делатЬ проект без новых идей |
02.05.2008, 11:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Цитата:
Когда я его делал, у меня были новые идеи, но потом пропали и я решил, чтобы карта не пропадала ее лучче сделать в коллективе. Korneliy, да ладно уж фигню писать, там еще как пахнет! Бывают же люди жизнью обиженные, вот и пишут чушь всякую везде... жалко мне тебя... (joke=) |
|
02.05.2008, 11:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
чтобы карта не пропала - она должна быть сделана. а то был тут уже один кета с ворохом гениальной пустоты.
аргументируйте пожалуйста свои слова. особенно те, что "еще как пахнет" - где в этой карте столь великие амбиции и стремления?~ |
02.05.2008, 11:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,066Активность: |
CyxapuK, хе. всё же выложил описание своего проекта =) Ну, как я тебе и раньше говорил, могу помочь с моделями =)
|
02.05.2008, 11:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Цитата:
Нет, млин, лучче когда только описание проекта есть. у меня хотябы положено начало. так и должно все начинатся. FrancK, так вот и моделлер нашелся. спасибо. хоть ты не такой писсимист как корнелий. |
|
02.05.2008, 12:02 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
это называется объективный взгляд на вещи. амбиции есть в описании, в карте нет ничего. что думать публике?~ |
02.05.2008, 12:27 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
FrancK, скачай карту, посмотри на модель глав героя. это просто текстура, нужно както изменить саму модель. я думаю надо добавить железные напульсники и наколенники. больше ниче не надо (если хочешь - добавь). пусть будет простая модель.
|
02.05.2008, 12:27 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
CyxapuK мне кажется ты кого-то копируешь... ничего против не имею, даже наоборот за, только плиз делай все качественно, просмотренным огорчился...
По игре, не понятно что надо делать после того как город покидаешь. |
02.05.2008, 12:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Прэтор, эта карта у меня давно, не успел никого копировать. после города ничего нет. нужно придумать квесты и продолжение сюжета. мне с этим и нужна помощь. (кста, и в городе много чего интересного.)
|
02.05.2008, 12:44 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|