XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
BlackStuff классная системка, очень пригодится для моей кампании, а ты мож её доделать, ну чтобы противник или герой применяли спеллы?
Старый 29.05.2008, 01:25
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
Неужели это так соржно самому сделать? :):
Старый 29.05.2008, 09:36
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
К тому же можно и получше всё сделать...
я не к тому что эта наработка плохая, просто можно придумать лучше...
Старый 29.05.2008, 16:18
Злыдень

offline
Опыт: 1,006
Активность:
У, хорошая система, если что как-нить кампанию в своей теме выложу, тока её не зачтут за плагиат?
Старый 07.06.2008, 17:58
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
MEXAHuK, ето ещё бета :) значит система ещё на стадии проработки :)
Старый 07.06.2008, 18:02
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
CDJ Тока все автора не видно, наверно та и останется бетой.
Старый 07.06.2008, 18:45
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Если что, я занят его бетой, мож ко мне обращаться, но тока не знаю, ведь разрешение нужно у автора.
Старый 07.06.2008, 19:02
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
В бету добавлен тока скелет и изменены повелители зверей, теперь это гоблины и вторая карта наготове.
Зы: ментов я не боюсь, но этож неуважение к автору.
Старый 07.06.2008, 22:49
Desert_Claw
The Savior
offline
Опыт: 529
Активность:
Помню до того как винда полетела ппобовал модернизировать карту и на ее основе сделать Final Fantasy Tactics )
Старый 27.10.2008, 18:06
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Система ваще супер. (Нравится наверное потому что с детства любил Героев III)
Старый 21.12.2008, 05:09
EmLag

offline
Опыт: 354
Активность:
У меня у скелета сетка неубералась :(
Старый 28.12.2008, 12:09
EmLag

offline
Опыт: 354
Активность:
Интересно было б посмотреть в такой игре, за 3 челов играть маг воин и лучник (во время боя все вместе), игра на подобии как на телефоне "Аллоды". Возьмитесь пл3 за игру с удовольствием сыграю
P.s Сам бы сделал но нехватает опыта(
Старый 29.12.2008, 10:46
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Круто! Про идею как в героях с точечками и так далее есть у меня задумка, если че получиться, выложу. А насчет данной системы, прикольно! Сделал бы еще не квадрат а круг. Логичнее бы было. :)
Старый 18.01.2009, 16:49
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт: 3,013
Активность:
Атпадная штука, автору респект...
Старый 18.01.2009, 17:01
EmLag

offline
Опыт: 354
Активность:
MF_Andreich мне кажется круг будет коряво, потому неудобно будет нападать с угла которого нет
Старый 01.02.2009, 10:10
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
MF_Andreich, а как ты хочешь сделать круг?) Ты представляешь сколько углов там будет?)
Старый 01.02.2009, 10:20
BlackStuff

offline
Опыт: 1,656
Активность:
Обновил тему, см. первый пост (версия 0.9).
Старый 15.02.2009, 21:46
ExArt

offline
Опыт: 13,634
Активность:
Непонравилось. Неудобно двигаться через кнопку Move и при движении сложно понять сколько отнимется ОД. Один раз встал так что паладин проигрывал анимацию атаки, но до Бистмастера не доставал, ОД не снимались и урон не наносился. Лучше было бы прорисовывать кружки по плотнее к герою и правой выбирать именно круг в который он и пойдёт и после того как он дошёл перерисовывать круги заного вокруг героя. Тоесть каждый круг будет отображать как бы клетку квадратного поля, но такое поле будет для каждого юнита своё, хотя может это и бред) Всё выше написанное, естественно, моё имхо.
Старый 15.02.2009, 22:05
BlackStuff

offline
Опыт: 1,656
Активность:
Можно попробовать. Жду ещё комментов. А когда паладин атаковал и ОД не отнимались, не было ли надписи "Нехватает ОД"?
Старый 15.02.2009, 22:54
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
В целом неплохо
Пожелания:
- Сделай все на JASS (желательно даже в 1 библиотеке). ну не люблю я GUI
- Попробуй поразобраться в картах пути, и показывай те точки, куда мы реально можем дойти.
- Подумай о клеточной реализации (разбиение карты на клетки вполне реально)
Старый 16.02.2009, 06:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:28.