XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Heroes of Might & Magic
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Понравились ли вам "Герои VI"?
Да, отличная игра! 3 9.38%
Хорошо, мне понравилось. 8 25.00%
Можно было и лучше, игра на троечку. 5 15.63%
Плохо, не понравилось... 5 15.63%
Ужас! Просто провал! 11 34.38%
Голосовавшие: 32. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Всё что может ускорить игру в героев и сделать её более зрелищной для наблюдателя пойдёт ей на пользу,и возможно сделает из неё что-то пригодное для киберспорта,ну хоть чучуть.
Старый 09.06.2011, 13:36
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
во это самый круто -выглядещий элементаль воздуха
Старый 14.06.2011, 08:11
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Многие пишут, что урезание ресурсов никак не отразиться на геймплее (или слабо повлияет). Так вот, дорогие друзья, задумайтесь - теперь только 1 редкий ресурс и, в следствии этого, никакой торговли на рынке.
Раньше можно было получить требуемый редкий ресурс посредством обмена на рынке. В HoMM 6 если ты не успеешь захватить шахту в самом начале (точнее, теперь надо захватывать и/или город) - ты проиграл, потому что у захватившего уже накопиться достаточно ресурса для создания превосходящей армии, которой ты ничего не сможешь противопоставить (кроме прямоты рук и мозга, разумеется).
Старый 15.06.2011, 12:16
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Rvn, всё правильно сделали они,
Старый 16.06.2011, 12:28
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Rvn, может быть, это увеличит интерес и скорость игры, которая потребуется для захвата.
Старый 16.06.2011, 12:33
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
всё правильно сделали они
Согласен. Мастерски адаптировали HoMM под хомячков
Старый 16.06.2011, 15:57
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Rvn, нет, просто знаешь, когда уже 3 года играешь в герои 5, то при предложении: "Давай еще раз рубанем", как правило ответ: "Да ну, слишком долго..." И действительно каждый матч получается ну уж очень долгим
Старый 16.06.2011, 16:07
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Sansaney, да вот это и бесит слиишком долго играть,нужно ещё чтобы можно было бы подальше бегать, а то пару шагов сделал и все очки передвижения кончаются
Старый 16.06.2011, 16:14
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Мастерски адаптировали HoMM под хомячков
а ты проходил все карты хомм 3 на 500 своими мозгами,чтобы судить о хомяковатости кого-то?
Mastro добавил:
а то пару шагов сделал и все очки передвижения кончаются
а ты никогда не задумывался ,почему компютер играет в 3-5 героев, нуб-человек в 1-2 ,а про в 8+ ?
Старый 16.06.2011, 16:23
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Mastro, не понял
Старый 16.06.2011, 16:24
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
ситуация с одним героем на первый ход : ты убиваешь моба,берёшь пюшку,сдаёшь ход
с двумя : ты убиваешь моба,убиваешь другого,второй герой подбирает плюшки,сдаёшь ход. нуитд.
большинство тбсов играется именно так(тот же дисайплз ,лол )
Старый 16.06.2011, 16:32
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
А было бы еще лучше, если бы сделали два режима - быстрый и медленный o.o
Старый 16.06.2011, 16:33
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Dotafss, большой ход - это тоже плохо, ведь тогда будет резкий дисбаланс в сторону того, кто ходит первым
Sansaney добавил:
Dotafss:
а ты никогда не задумывался ,почему компютер играет в 3-5 героев, нуб-человек в 1-2 ,а про в 8+ ?
Все равно долго - качается то как правило один
Старый 16.06.2011, 16:43
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Серига:
А было бы еще лучше, если бы сделали два режима - быстрый и медленный o.o
Dotafss добавил:
тупо
Dotafss добавил:
Sansaney:
Dotafss, большой ход - это тоже плохо, ведь тогда будет резкий дисбаланс в сторону того, кто ходит первым
Dotafss добавил:
ну немного увеличили бы дальность ходьбы и убрали всякие там штрафы по пересечённой местности
Dotafss добавил:
я всё надеюсь что выйдет после выхода игры, дополнение к ней какое-нибудь очень крутое ну там с тёмными эльфами и со светлыми
Старый 16.06.2011, 16:59
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Хахаха, спасибо поржал )
HoMM это TBS, а если вам нужные более быстрые матчи - играйте в RTS. TBS и "быстро" не сочетаются без ущерба для пошаговой механики.
Старый 17.06.2011, 00:56
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Старый 17.06.2011, 01:13
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
TBS и "быстро" не сочетаются без ущерба для пошаговой механики.
Тбс это стратегия на игровую неделю для средней карты.
Старый 17.06.2011, 09:31
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Тбс это стратегия на игровую неделю для средней карты.
TBS - Turn Based Strategy. Или я просто слеп и не вижу скрытого смысла о неделях и средних картах?
Старый 17.06.2011, 12:25
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
1 неделя игрового времени это не больше пары часов реального,так что да,вы понятия не имеете о тбс.
Старый 17.06.2011, 12:55
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
1 неделя игрового времени это не больше пары часов реального
Это свойство конкретной игры, а не жанра, лол.
Старый 17.06.2011, 14:47

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:35.