zibada
offline
Опыт: отключен
|
cHAm, автопаузу я убрал, потому что в мультиплеере это бы выглядело как-то странно =)
хотя как доп. опцию для синглплеера можно сделать... Markiz, угу, и мы получаем тотальную несовместимость с редактором без соответствующего патча =) (или он читает .slk из мап при загрузке? насколько я помню, нет) |
22.08.2005, 17:30 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
DimonT, а у меня проблема с аурами решена. Их можно легко убрать с панели используя метод невидимых спелбуков. Если что могу написать, что это такое.
Но вот добавлять одинаковые абилы на предметах (атаку, защиту) - не пойдет. Тут то и начнутся баги... |
22.08.2005, 19:23 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Sergey стоп, а разве с аурамим это срабатывает?
|
22.08.2005, 19:51 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Я уже научен горьким опытом. Поэтому отвечу так: в 1.17 срабатывает. |
22.08.2005, 23:13 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
Цитата:
совместимость будет. смотри мою генерацию вещей. она, конечно, требует доработок, но идеи оттуда повытаскивать можно. |
|
06.09.2005, 10:53 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Вот еслиб стак итемс при автосборе сделали +) |
12.09.2005, 18:09 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Димон, а разве нет возможности переместить дудад т.ч. он не попадал в ячейку - то есть просто ячейке оффсет добавить. Что-то я фунциями fs_AddBackgroundEffect и fs_AddBackgroundEffectXY не смог добиться такого эффекта. Я думаю, что это возможно, но что-то не очень дорубаю как?! Дробные числа не все функции берут, CreateDestructable сам по себе ничего не дает... Отредактировано NETRAT, 28.09.2005 в 04:32. |
26.09.2005, 22:16 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Уау, это ча за инвентарь? Отдаленно смахивает на inv100_release.w3x |
26.09.2005, 22:22 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Изучаю незабвенные труды Димона. Пока полностью понятна только треть. Планирую добавить туда разделение по классам. Заманчивая система - фактически для каждой вещи можно вводить сколько угодно полей и по ним классифицировать вещи. Ну и идея спеллбука/минигеимс ничего так. |
26.09.2005, 23:31 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
что-то типа fs_AddBackgroundEffectXY(modelfile, fs_GetTrackableX(tid) + [x offset], fs_GetTrackableY(tid) + [y offset], useskin) VolkPK, это оно и есть. |
|
27.09.2005, 10:24 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
DimonT точно, тяжеловато разбираться в чужих наработках да еще и не зная жасса =)
просто эта штука у меня почуму-то не сработала(что-то неправильно делал), вот я и решил переспросить. Мне придется во многие функции добавить Offset функцию, которая будет подгонять активные инвентарь под нарисованную схему. Еще я надеюсь дополнительно свич сделать в инвентаре VolkPK отдаленно =) значит я неплохо переделал оболочку =) Описываю модификацию ЗДЕСЬ Отредактировано NETRAT, 28.09.2005 в 04:36. |
28.09.2005, 01:09 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zmei
Чужой Человек
offline
Опыт:
6,526Активность: |
Гм... народ! Напишите кто-недь как его импортировать в свою карту! |
28.09.2005, 12:26 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
в карте есть инструкция (на английском) |
28.09.2005, 15:33 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zmei
Чужой Человек
offline
Опыт:
6,526Активность: |
Это чо... все 400 дудадов по одному копировать? tt (пошел пить яд и убиваться об потолок) |
28.09.2005, 19:46 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
их там действительно >300, но они переносятся в одно действие через экспорт/импорт информации о нестандартных доодадах...
DimonT добавил: к тому же, иначе ты их в принципе никак не перенесешь, потому что там использованы нестандартные коды типа 'BI00' вместо обычных 'B000'. |
29.09.2005, 09:49 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zmei
Чужой Человек
offline
Опыт:
6,526Активность: |
Цитата:
Эм... а как это делать? |
|
29.09.2005, 12:59 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
цитирую себя....
Цитата:
под "соответствующей закладкой" подразумевается закладка "Destructibles". я не знаю, как эти пункты меню называются в русской версии, но очевидно, что они есть. |
|
29.09.2005, 13:40 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Точно, 273 иконки + 60 эффектов |
29.09.2005, 13:41 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zmei
Чужой Человек
offline
Опыт:
6,526Активность: |
Ой, спасиба мужики! Про эту вкладку ваще не знал... |
29.09.2005, 15:04 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zmei
Чужой Человек
offline
Опыт:
6,526Активность: |
DimonT, скажи, плиз, как удалить функцию выброса предмета из полноэкранного инвентаря!
|
02.10.2005, 17:41 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|