XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hexus
как наносить урон триггерно

Есть действие Боевая единица - Damage Target. Но это действие появилось только в версии 1.20. Есть еще вариант -
Код:
Боевая единица Set Life(toValue)(Arithmetic(Property(Life of Unit)-500))
Это действие будет точно.
Старый 01.11.2007, 06:06
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
О, респект!
Старый 01.11.2007, 11:20
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Нужен спелл типо иллюзии но шоб иллюзии были союзами и бегали возли тебя .
Старый 01.11.2007, 12:44
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Еще один вопрос от меня,нуба: как сделать триггерно,чтобы юниты вызывались в ряд? Типа ледяной стены?
Старый 01.11.2007, 13:17
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Битва созвездий. Заклинание содержит 1 GUI триггер, 2-х юнитов и 1 способность.
» Описание
Герой призывает два могущественных существа, который атакуют друг друга глобальными заклинаниями, поражая всех воинов поблизости в течение 20 сек.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x StarFight.w3x (19.6 Кбайт, 270 просмотров )

Отредактировано GreatLosser, 08.11.2007 в 10:32.
Старый 01.11.2007, 16:19
Solid

offline
Опыт: 72
Активность:
Нужны спеллы:
1.Sedaction(Очарование) суть заключается в том, что напр. герой кинул спелл на вражеского юнита и он идёт за героем(Например : 2,3, и т.д сек) 5 уровней. Главное чтобы работало на игроков. Желательно Триггер, если на триггере невозможно, то сделайте с помощью Jesp(jasslocalwars).
  1. Крик(Howl) суть в том, чтобы (по типу ледяное, огненное дыхание) замедляло, наносило урон и отбрасывало их в разные стороны(небольшое растояние отброса). Анимацию как у Beastmastera ульт в Доте(или если есть лучше). Тоже триггер. 5 Уровней
3 Meat Hook суть такая как в доте(Butcher) притягивать, но урон зависить от дистанции, чем дальше тем больше урона и так чтобы этот спелл имел микростун чтобы сбивать ченнелинг спеллы.
Заранее Благодарен.
Старый 01.11.2007, 16:35
BackStab3r

offline
Опыт: 297
Активность:
Оковы Войны

Герой берёт цель в оковы. Если герой взял противника то жертва оков будет ходить за Кастером и получать урон в секунду. Тоесть будет выглядеть ето так [Кот - цель, Вы - кастер]: "Допустим вы положили в пакет своего кота. Пакет привязали к верёвке и вы ходите тяня за собой верёвку а кот остаётся в пакете." Но если герой взял союзника то етот союзник может применять заклинания находу. Если же противника, то противник ничего не может делать, кроме как тянуться за вашим героем
1 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 450. 20 урона в секунду.
2 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 575. 30 урона в секунду.
3 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 700. 40 урона в секунду.
4 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 825. 55 урона в секунду.
Время действия - 15 секунд.
КД - на всех уровнях 130.
МК - 100\165\230\300

Отредактировано Кет, 03.11.2007 в 01:18.
Старый 02.11.2007, 16:10
Unrealll

offline
Опыт: 1,224
Активность:
Описание:
В цель летит спора с семенами, цель мгновенно окутывается корнями. Но вместо того чтобы убивать врага, корни всё больше и больше оплетают врага, пока не поглотят его, а после превращаются в энта, убив цель. Не действует на цели выше 9 уровня. Уровень энта в зависимости от уровня заклинания. (+ 150 ХП и + 15 атаки за каждый уровень). Также цель не может двигаться и вообще ничего не делает, а просто смеренно ждёт своей смерти.
Всего 15 уровней:
1)Время окутывания 20 сек.
2)Время окутывания 19 и тд.

Отредактировано Unrealll, 03.11.2007 в 10:17.
Старый 02.11.2007, 21:14
Unrealll

offline
Опыт: 1,224
Активность:
А вот и ещё спел:
Вокруг героя начинает летать маленький светлячок. И появляется 10% шанс, что он поглотит за вас до 5-10-15-20-25 и тд ед. ур., всего макс 50-100-150 и тд. поглощенного урона, а после светлячок исчезает и так 15 уровней.

Отредактировано Кет, 03.11.2007 в 01:17.
Старый 02.11.2007, 21:45
Unrealll

offline
Опыт: 1,224
Активность:
И последний спел (Ульта):
Вокруг героя появляется небольшой "лесок" погибших деревьев, при этом враг, внутри и около этого леса, чувствует их боль и агонию, его атаки замедляются и уменьшаются на 5-10-15% и тд., замедляется перемещение на 5-10-15% и тд. и ещё их броня уменьшается на 5-10-15 и тд. С каждым уровнем радиус заклинания увеличивается (вначале 500, потом 550-600 и тд.) Всего 10 уровней. И ещё по лесу летают прозрачные духи и звучат страшные голоса, почва в лесу тоже не ах тебе, после действия заклинания она становиться нормальной. Время заклинания: 30 сек. или прекрашает действовать когда "кастёр" выходит из леса.
Знаю офигенно не лёгкий спелл, но можно постараться сделать.

Отредактировано Unrealll, 05.12.2007 в 13:59.
Старый 02.11.2007, 21:58
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
К удаленным сообщениям:
Nowise, это не спелл.
Hexus, обсуждай через ЛС.
Iron_Fixer, Персик - повторный заказ.
ZLOBICH - флуд.

GreatLosser'у вручается благодарность в размере 300 очков опыта.

Правила темы обновлены.
Старый 03.11.2007, 01:25
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Спасибо Кет, буду личку юзать. Great Losser, мне туда напишешь, ок?
Старый 03.11.2007, 02:18
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Заклинание сделайте плиз:тройная грань:создает вокруг героя 3 силовых поля,как перед статуей Азуны в кампании RoC,которые образуют треугольник,в центре которого сам кастер.При этом у него увеличивается защита и он становится невосприимчивым к спеллам.
1уровень:+3 защита, длительность 10сек.
2:+6защита 20 сек.
3:+9защита,30 сек
4:+12защита,40сек.
5:+15защита,50сек.
стоит 100 маны.Кстати героя нельзя атаковать в ближнем бою и он неподвижен.
Старый 03.11.2007, 12:01
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Допельганг

1ур - превращение в монстра (На которого направлен закл) не более 3 уровня(Монстр) 30Сек.
2ур - превращение в монстра (На которого направлен закл) не более 6 уровня(Монстр) 45Сек.
3ур - превращение в монстра (На которого направлен закл) не более 9 уровня(Монстр) 60Сек.

Такое вообше реально зделать ? (Лучше без Jass)

Отредактировано Кет, 03.11.2007 в 13:30.
Старый 03.11.2007, 13:06
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
Dron 17, жжошь, за пять минут. Сделаю.

Отредактировано Кет, 03.11.2007 в 13:29.
Старый 03.11.2007, 13:11
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
Цитата:
Сообщение от GreatLosser
Я сделал заклинания Мягкая рука, Удар Небес и Бьякоган. В карте используются 5 заклинаний, 1 дамми-юнит, 1 JASS-функция в нестандартном коде и 5 триггеров.
» Описание
Мягкая рука:
Герой получает бонус к атаке.
Небесный удар:
Скорость боя героя повышается на 36 ударов или пока не пройдет 20 секунд. После этого герой не может применять заклинания 10 секунд.
Бьякоган:
Активно - Открывает невидимых воинов вокруг героя, пассивно - дает эффект сжигания маны к 2 предыдущим способностям.

Наверно я непонятно объяснил (мой касяк) , Мягкая рука долженбыл быть зделан как например огненные стрелы (включаеш и к удару доп урон идёт )а в остальном Оч хорошо , спс.
Старый 04.11.2007, 16:48
KJIoyH

offline
Опыт: 12
Активность:
Топор смерти

Описание: Герой кидает магический топор в определенную область. При столкновении топора с землей, в той точке, где он приземлился создается эффект способности Горного Короля - "Удар Грома", замедляющий противников и наносящий урон.

» Уровень 1
Замедление противников на 25%; Наносимый урон 125 ед.; Затрачиваемая мана 115 ед.; Перезарядка 13.5 секунд; Максимальная дистанция 670 ед.

» Уровень 2
Замедление противников на 35%; Наносимый урон 175 ед.; Затрачиваемая мана 115 ед.; Перезарядка 13.5 секунд; Максимальная дистанция 755 ед.

» Уровень 3
Замедление противников на 45%; Наносимый урон 225 ед.; Затрачиваемая мана 115 ед.; Перезарядка 13.5 секунд; Максимальная дистанция 830 ед.


Просьба сделать способность на GUI триггерах.

KJIoyH добавил:
Крик воины

Описание: Герой издает крик и все окружающие его воины впадают в кровожадность.

» Уровень 1
Повышение скорости перемещения на 25%; Повышение скорости атаки на 15%; Затрачиваемая мана 80 ед.; Перезарядка 15.0 секунд; Максимальная область 450 ед.

» Уровень 2
Повышение скорости перемещения на 35%; Повышение скорости атаки на 25%; Затрачиваемая мана 80 ед.; Перезарядка 15.0 секунд; Максимальная область 500 ед.

» Уровень 3
Повышение скорости перемещения на 45%; Повышение скорости атаки на 35%; Затрачиваемая мана 80 ед.; Перезарядка 15.0 секунд; Максимальная область 550 ед.


Просьба сделать способность на GUI триггерах.

KJIoyH добавил:
Болевой удар

Описание: Пассивная способность. При атаке, герой имеет шанс ударить противника с огромной силой, в связи с чем, противнику наносится больший урон. Противник оглушается и отбрасывается на небольшое расстояние.

» Уровень 1
Шанс на болевой удар 15%; Доп. урон 25 ед.; Продолжительность оглушения 1.5 секунд; Дистанция отброса противника 105 ед.

» Уровень 2
Шанс на болевой удар 20%; Доп. урон 50 ед.; Продолжительность оглушения 2.0 секунды; Дистанция отброса противника 135 ед.

» Уровень 1
Шанс на болевой удар 25%; Доп. урон 75 ед.; Продолжительность оглушения 2.7 секунд; Дистанция отброса противника 160 ед.


Просьба сделать способность на GUI триггерах.

KJIoyH добавил:
Сила предков

Описание: Герой оглушает противника броском топора, затем прыгает на него, нанося огромный урон и замедляя всех противников вокруг точки приземления после прыжка.

» Спец. способность
Длительность оглушения 4.5 секунд; Урон равен 550 ед.; Замедление скорости атаки на 35%; Замедление скорости передвижения на 45%; Длительность замедления для героев 3.7 секунд; Длительность замедления для воинов 6.3 секунд; Затрачиваемая мана 235 ед.; Максимальная дистанция прыжка\огушения 1050 ед.; Максимальная область замедления 525 ед.


Просьба сделать способность на GUI триггерах.
Старый 05.11.2007, 09:16
Solid

offline
Опыт: 72
Активность:
Сделайте пожалуйста спелл reverse misille суть в том, что ты бросаешь диск по прямой на указанную точку, он дамажить по линии(например 150 дмг каждому на пути туда и обратно) и возвращается. 5 левелов абилки.
Старый 05.11.2007, 11:59
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт: 2,399
Активность:
DrInK_Me вот твой спелл "Стальной вихрь"
P.S
Кто- нибудь отзовитесь на мою просьбу: сделать заклинание под названием Цепь смерти.
1 уровень на 10 лвл
Маг запускает цепную молнию, которая поражает 4 ближайшие цели и наносит им урон, равный их здоровью. После смерти на 4 цели падаеют метеориты, из которых поднимаеются големы. Срок службы голема - 180 сек.
Пробовал сам, но ничего не получилось.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Whirlwind.zip (38.8 Кбайт, 205 просмотров )

Отредактировано Soldier, 07.11.2007 в 12:22.
Старый 05.11.2007, 12:48
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Soldier
После смерти на 4 цели падает метеорит, из которого поднимается голем. Срок службы голема - 180 сек.

То есть в спелле 4 метеорита или 1 на всех?

|


Я сделал заклинание Оковы войны. Заклинание содержит 1 способность и 1 GUI триггер.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ShacklesOfWar.w3x (18.5 Кбайт, 254 просмотров )
Старый 07.11.2007, 11:59
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:45.