XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Полноэкранные магазины FSGUI
Цитата:
// The initial plans were to create a bunch of modules for this system, including:
// - Large inventory (this one :))
// - Diablo-like inventory (w/ active slots)
// - Some kind of a new dialog system
// - Shop interface
// - Spell Book
// - Mini Games :)


Именно это написано в "readme txt" триггеров полноэкранного инвентаря =)
Чтож, я уже видел своими глазами 1-е, 2-е и 5-е и надеюсь, что смогу удивить вас 4-ым

Представляю вам мой первый (доделаный) FSGUI проект - Полноэкранные магазины (f2s или FullScreenShop)
Эта наработка заметно оживит вашу RPG или кaмпанию, в которой вы используете полноэкранный инвентарь.

Покупка вещей на FSGUI намного обширнее и интереснее !

Основные преимущества перед "стандартной покупкой" :

До 64 предметов на 1 магазин!
Атмосфера присутствия =)
Вы можете добавлять, удалять, изменять предметы любого магазина в любое время, без проблем. (Включая их параметры!)
Тесная связь с расширенным инвентарем!
Возможность сохранять и загружать параметры магазина или передать их другому магазину.

Это, только то, что сразу пришло мне в голову, остальные преимущества увидите сами =)

В дальнейшем планирую сделать :

Версию для EMI и d2s (С разрешения авторов)
Русская версия (После того, как убежусь, что система совершенна =)
Показать вам, как можно использовать систему, в стиле Diablo II =)
Расширение параметров и отделение строк.
Режим продажи по специализации.
Продажа купленных предметов.

Это, только то, что сразу пришло мне в голову, остальное предложите сами =)

Жду ваших мнений и предложений.
Посмотреть Скриншот

Внимание! - В прошлой версии были серьъезные баги, качайте новую =)

v 1.01c :

Цитата:
магазины паказывают через сколько секунд предмет будет готов!
исправлены ошибки с отображением плавающего текста
оптимизация кода

дабавлено 5 новых функций : f2s_set_shop_item, f2s_set_shop_specialization, f2s_set_shop_icon, f2s_set_shop_item_count


v 1.01d

Цитата:
- Исправлен коварный баг : Если (к примеру) отправить юнита на магазин, и не дав ему дойти выбрать другово юнита, то
- система запуститься с этим юнитом и не будет работать корректно.

- Исправлен небольшой баг с сохранением и загрузкой магазина
- Добавлен небольшой Read me, о том, как добавлять в систему магазины, как добавлять предметы в магазины и.т.д


v 1.01e

Цитата:
- Исправлен баг с плавающим текстом (Move button)
- Исправлен "мертвый скрипт" (Move button)
- Исправлен баг(недочет) пополнения зарядов
- Почищен и отредактирован код системы!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x f2s_release v1.01c.w3x (211.5 Кбайт, 332 просмотров )
Тип файла: w3x f2s_release v1.01d.w3x (211.6 Кбайт, 448 просмотров )
Тип файла: w3x f2s_release v1.01e.w3x (211.2 Кбайт, 1159 просмотров )

Отредактировано Кет, 24.03.2007 в 14:34.
Старый 17.03.2007, 13:15
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Афигенно! Вот только я нажал использовать крест перерождения, как я понимаю всё что с зарядами используется. С крестом пофиксь. А так респект!
Старый 17.03.2007, 14:30
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
нет слов..супер.!
Старый 17.03.2007, 14:43
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Krol - не тупи =) - крест перерождения не используется, как заряд...
Старый 17.03.2007, 15:23
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Я говорю что я нажал на него в этой системе, там иконка передачи щолота на камушек и всё-крест исчез!)
Старый 17.03.2007, 15:49
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Это кнопка "Продать" (sell) :rofl:
Старый 17.03.2007, 15:52
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Упс, лол=)) Лана, тада замечаний нет!=)
Старый 17.03.2007, 15:54
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
возвращение вардена...
супир!
Старый 17.03.2007, 16:26
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Цитата:
Тесная связь с расширенным инвентарем!

мабуть я извращенец, но я плакалЪ)))
А так, супер, автору зачот!
Старый 17.03.2007, 17:51
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Качайте новую версию, в прошлой были страшные баги =)
Старый 17.03.2007, 18:43
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Версия обновлена !
Люди, че так коментов та мало :(: ?
Старый 18.03.2007, 10:28
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Цитата:
магазины паказывают через сколько секунд предмет будет готов!

Круто!.. Хоть реализация несложная идея прикольная.!.
Старый 18.03.2007, 11:40
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
В 1.01c нашел злобный баг, но не буду ж я через каждый баг выпускать новую версию... - найдете баг - скажите мне (Хотя я уже сомневаюсь, что там остались баги :):)
Старый 18.03.2007, 13:44
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Цитата:
магазины паказывают через сколько секунд предмет будет готов!
лучше читобы было сразу видно, а не тогда, когда попытаешься предмет купить
Общее впечатление неплохое, хотя я это немного по-другому представлял =) чуток
не очень удобно каждый раз нажимать на кнопочку "положить в большой инвентарь", по той же причине неудобно продавать из большого инва - сначала нужно положить в маленький, что не есть гуд
Старый 18.03.2007, 16:24
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Warden То что ты сделал уже существует, посмотри инв Toadcop'a
Старый 18.03.2007, 16:46
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Так-так что тут у нас, магазины на этот. Вот люди, скажу честно, может так и не у меня одного, люблю больше всегда и жду новых работ от Warden, Totoro, и еще нескольких юзеров. Всегда качественно и просто!!!! АФФФИГЕНННО СДЕЛАНО!!!!
Старый 18.03.2007, 18:40
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
ShaggyBear - спасибо =)

Van Damm - продать предмет из инва можно просто поставив на месте магазина импа с абилкой "покупать", а на счет кнопки переложить - это просто еще на первом этапе делал, когда FSGUI изучал, вот теперь вломы ее убирать и делать новую...

Хотя, таких гениев как ты трудно удивить =)
Сколько ты в FSGUI маишься и сколько я (Всего неделю, остальной месяц я маился дурью) - для первого раза помоему не плохо)

Хотел блин сделать инвентарь вначале, но лучше твоего придумать просто нереально

Качайте новую версию!

Warden добавил:
Новая версия в первом посту!
____________________________________________

Вот небольшой пример, как использовать систему в качестве лагеря наемников (Если грамотно подправить код системы, то можно получить неплохую тему)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x f2s_release v1.01d.w3x (214.0 Кбайт, 229 просмотров )

Отредактировано Warden, 19.03.2007 в 14:30.
Старый 19.03.2007, 14:22
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Warden у мну наверно прикольней...
Старый 19.03.2007, 15:32
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Цитата:
Click on this icon to by item.
я плакалъ ^^
варден, не позорься,- buy
Старый 19.03.2007, 17:20
DARKL0RD
!
offline
Опыт: 858
Активность:
А он с обычным FSGUI работает? Тоесть если я пихну эту замечательную наработку в свою карту, где уже есть RPG - инвентарь Нетрата, не вызовет ли это адских глюков?
з.ы. Классная идея.
Старый 19.03.2007, 21:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:52.