16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Дуэль: 16GB против Nerevar
Критерии оценки:
После чего проголосовать в опросе, желательно написав при этом пост, в котором вы обоснуете свое мнение, т.е. почему именно вы считаете, что одно заклинание лучше другого.
Голоса не отписавшихся в счет не идут. Отредактировано ShadoW DaemoN, 03.07.2011 в 18:06. |
03.07.2011, 13:46 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MeSe
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт:
1,478Активность: |
Nerevar победил! у 16 гб все красиво, но такой спэл мало где применить можно + у меня только от 2 юнитов лагает когда они кастуют ракеты, а че будет если их 12? |
03.07.2011, 13:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
количество ракет настраивается изменением 2-х строчек (конечно 110 юнитов на карте) |
03.07.2011, 13:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
|
03.07.2011, 14:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Wine:
2 числа же изменить я ж писал |
03.07.2011, 14:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
16GB, до своего сообщения не обновлял страницу и не видел этого |
03.07.2011, 14:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhun1
offline
Опыт:
5,042Активность: |
Мне кажется, что всё очевидно. У 16GB Реально получилось эпическое исполнение способности которое мало кто сможет сделать сам (Точнее это смогут сделать единицы). Исполнение кода Nerevar'a даже с моим знанием Jass исполнимо, причём довольно не сложно. |
03.07.2011, 14:15 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт:
9,067Активность: |
|
03.07.2011, 14:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
У 16гб эффектно смотрится , особенно трактория полета если цель далеко.
У противника же наоборот , ничего красивого и примечательного , сделать на гуи просто =\ |
03.07.2011, 14:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Кхм. Итак, вспоминаем времена судейства третьего спеллконтеста. Хотя оценка достаточно приблизительная, особо детально не вчитывался.
16GB:Идея: 30/35.
Вполне себе эпичный rocket storm, надо отдать должное. Хотя как часть комбоспелла оно бы смотрелось куда лучше. Внешний вид: 30/35.
С учётом отсутствия импорта. А вот если бы правильно импорт использовать... Исполнение: 18/30.
Удобочитаемость достаточно низкая (хотя всё просто), настраиваемость спелла плохая (параметры лучше выносить в константы или cjass-дефайны), оптимизация в плане создания локальных переменных и оперирования ими весьма сомнительна. Функцию RocketMove можно сделать намного более быстрой, я гарантирую это. P.S.
Не знаю, как вам, но мне тут генерация ChildKey кажется маразмом. Сперва используем строку, складываем её с другой строкой, полученной из целочисленной переменной, а потом это всё конвертируем в число. И это при КАЖДОМ запуске таймера КАЖДОЙ ракеты. И сравните, насколько это медленнее подстановки константы. А потом удивляемся, откуда лаги берутся.
Итого: 78/100
NerevarИдея: 13/35
В самом деле, могли бы уж и что-нибудь получше выдумать, банальщина же. Внешний вид: 15/35
Можно было бы сделать намного эффектнее на том же стандарте. Не говоря уж про импорт. Исполнение: 16/30
Нет отступов, плохая переносимость. По поводу оптимизации ничего особого сказать не могу, т.к. в код особо взглядываться не захотелось (из-за отсутствия отступа), но особо видимых прегрешений не заметил. За исключением ситуации "папа привёл домой всех детей из детского садика", описанной в статье Адольфа. Используется аж одна бж-функция. Итого: 44/100
Ну как бы тут всё ясно, мне кажется. Отредактировано Rewenger, 03.07.2011 в 15:02. |
03.07.2011, 14:46 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aidekqz
offline
Опыт:
405Активность: |
У Nerevar хороший спелл, который может пригодиться и для типа AoS, так и для Melee.
ihsan: Согласен. Заклинание у 16GB получилось очень красивым, но для Melee будет не очень. Если каст на дальнюю дистанцию, то ракеты сильно разлетаются по сторонам и получается не очень классно.
Мой голос за Nerevar. |
03.07.2011, 14:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
|
03.07.2011, 15:01 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
Голос за ~16GB Очень красивый и полезный спелл. У Nerevar спелл юзабельный, но не очень такой необычный. У ~16GB спелл сложнее. |
03.07.2011, 15:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Дизайн псто у Ревенжера украл :P
16GB:Идея: 25/35.
Увидел, то, что и ожидал, красиво, много, эпично. Не хватает разве что замедления рокет на самом пике высоты, типа slo-mo. Внешний вид: 25/35.
Ну да, взрывы не очень красивые, сами ракеты неплохи, но не более того, т.к. стандартные, но выглядит симпатично... Исполнение: 15/30.
Неудобочитаемо, натырены функции из бураникса, + вот это screenshot.su/show.php?img=7e95dbfa66d49d61e63e19779af1f755.jpg, настроек нет, опять же, постоянные вызовы StringHash, одинаковые множественные вызовы функций, короче много бреда, но в целом неплохо. Итого: 65/100
NerevarИдея: 10/35
Банальный стан и столб огня, крутота. Внешний вид: 15/35
Лол, ну что за ракета такая, летит медленно, взрывается криво, эффектов на юнитах никаких... Исполнение: 5/30
screenshot.su/show.php?img=74fe40234c27ffa561198924b7325d74.jpg омфг ... Отступов нет совсем, хоть бы аляйнером прошлись. screenshot.su/show.php?img=6d0833ea319021906687a2e6a9bf6f60.jpg факин лолд. screenshot.su/show.php?img=7f33cce44bf49c6f5516bacd1662e993.jpg -.- +Никаких настроек, как это переносить вообще? P.S.
Но-но, пан Rewenger, пан Адольф уже сам усомнился в правильности утверждения про перебор детей из детского сада. Итого: 30/100
Нувыпонели, все соснули у Cannonbolt ! Отредактировано Doc, 03.07.2011 в 15:52. |
03.07.2011, 15:46 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Doc:
одна на проверку смерти а из таргет воще не юзатся в коде в самом я забыл убрать |
03.07.2011, 15:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ну не только из бураникса же, там много не твоих) |
03.07.2011, 16:07 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Oh, shi~
Там ещё и у обоих кастом код в карте... Неудивительно, т.к. я на него, само собой, не обратил внимания, а вдруг там ещё маразмы. И там ещё и небось ненужный код есть. Полезность для переносимости уменьшается ещё сильнее. Считайте, что обоим ещё минус пара баллов за исполнение. =D Rewenger добавил:
ahahaha Rewenger добавил:
и что же теперь считается правильным утверждением? про муравьеда, вытаскивающего муравьёв из муравейника? ваш канонический болт тоже не ня |
03.07.2011, 16:10 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Проголосовал за 16GB т.к оригинальнее чем Nerevar, НО с замечанием. Что это мы плагиатом занимаемся аа ? Я год назад в библиотеке внешне идентичный спелл на ГУИ выкладывал.
ракеты кста находят новую цель если старая уничтожена.
кста ты на теже грабли наступил, увеличь скорость поворота ракет чтобы они не кружили вокруг цели. А да тогда у тебя они по прямой лететь будут. |
03.07.2011, 16:13 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Rewenger,
да! и муравьед делает это быстрее, чем папа, который ищет своего ребенка по всему детскому саду, примерно в 2 раза. нет вы =( |
03.07.2011, 16:15 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Zanozus, О_0 я даже не скачивал и не видел |
03.07.2011, 16:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|