MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
вопросики
как сделать чтобы в зоне видимости игрока (героя)отображалась одна модель юнита а при выходе она заменялась на другую,желательно карту прмер плиз Отредактировано MOd2war, 01.03.2006 в 17:56. |
01.03.2006, 17:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
? ты о чем
Mozes добавил: Поясни а то ниасилил |
01.03.2006, 18:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Mozes, ну если 3 раза причитать то вроде бы понятно, сегодня у меня уже позднее время, завтро может быть и сделаю и вышлю пример.
Цитата:
Если герой видит определенного юнита (если этот юнит находится в зоне его видимости), то юнит, ну к примеру, отображается в виде Артеса-хорошего, а если герой не видит этого юнита (если этот юнит находится вне зоне видимости героя), то его модель заменяется на другую, ну например на Артеса-плохого. Вроде так. |
|
01.03.2006, 20:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Jon-respect. Всегда отвечаешь на вопросы и делаешь мапы, так держать!! |
01.03.2006, 20:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Банально, подменой юнитов. Есть функция, чтобы узнать видит ли один игрок, юнитов другого (не знаю как в тригерах в джасе точное есть). |
01.03.2006, 20:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
и еще каким союытием мне зделатб чт тгрок построил здания типа |
02.03.2006, 08:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Ё-моё, MOd2war, ты можешь писать по-нормальному?! Ну ничего не понять! Ты случайно не брат мпи3?
|
02.03.2006, 10:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Sir Lothar он брат лича
|
02.03.2006, 10:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Все он нормально пишет - Он хочет узнать как тригерно посылать рабочего на строительство определенноего типа здания. Вроде так. |
|
02.03.2006, 10:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Цитата:
Если внимательно вникнуть, то тут написано И еще-какое событие мне сделать, которое срабатывало бы, когда игрок построил здания определенного типа. |
|
02.03.2006, 10:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Tim скорее всего ты прав.
MOd2war Ты как довно шифравальщиком работаеш? |
02.03.2006, 10:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Temik2704
offline
Опыт:
40Активность: |
Артефакты
А в каком каталоге лежат Артефакты?Оч нужно хочу добавить артефакт! |
02.03.2006, 11:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Temik2704, хотеть не вредно, но для этого нужно создавать свою тему, а не писать свой вопрос в уже существующей. И пиши понятней - куда добавить? И как? Триггерно или прямо через панель инструментов?
|
02.03.2006, 12:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Парню по ходу 10 лет. Обьясни. |
02.03.2006, 13:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
ха ха ха и учетиля также говорять просто я сидел в клубе и у меня остовалась минута времени
тк что с вопросом MOd2war добавил: и как сделатт чтобы юнит мог создовать области MOd2war добавил: и еще как сделать чтобы юнит мог строить декорации и блокираторы пути |
02.03.2006, 15:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
MOd2war поподробней, всмысле строил блок пути, они ведь нивидемы! или ты хош чтоб для строителя были видны а для противников нет?
Чтоб юнит создавал областити? Напиши пример для чего те нужна такая фича! |
02.03.2006, 16:07 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
напрмер для создания зданий с открывающейся крышей
MOd2war добавил: MapMan да так пусть вместо блокиратора будет напрмер каменый блок |
02.03.2006, 16:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Цитата:
10 лет не больше. Области создавать? нафига? |
|
02.03.2006, 16:30 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
MOd2war берёш здание, ставиш ему файл модель камня и фсё, ты будеш строить камень!
|
02.03.2006, 16:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
мне хотелось бы реализовать следующие игрок строит здание, указавает точку рабочий идет и сначала строить одну колону потом другую по пути строя стены (и меется в виду по пути от одной колоны к другой) потом поврачивает строй третью колону и снова поворачивает прходит расстояния создаая стены строит четвертую потом строить пол в обообразвынм колонами четырех угольником пол ,потом крышу ,и получившееся здание моно разрушить.
MOd2war добавил: как это сделать |
02.03.2006, 16:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|