LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Система отлова урона (версия 1.3)
Эта наботка позволяет отслеживать получение всех юнитов на карте и суть наработку заключается не в показе текста, а в отлове любого урона с любого живого юнита на карте. Damage System Finished - Собран нормальный вид кода - Теперь очень легко перенести себе на карту - Это последняя версия - Можно работать в GUI! Damage System v1.3 - Добавлено отслеживание попадания урона от оружия, чем атаковал юнит. (Но имеет обр.) - Отступы в коде =) - Требуется JNPG. DamageSystem v1.2 - Добавлен спелл (аналогичен из доты у дриады) Damage Sysytem v1.1 - Убран vjass - InitTrig_<trig> восстановлен для работоспособности карты в обычном WE. - Возможность производить действия с полученным уроном в обычном триггере. (Теперь можно писать и на ГУИ). Damage Sysytem v1.1 - Initial release Отредактировано LordSerga, 08.09.2009 в 06:08. |
16.06.2009, 14:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
LordSerga Я запуск кнопка тест, там не работает варкраф 3 (
|
16.06.2009, 14:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Знаю, это недоработка JNPG =\ Что надо сделать: либо загрузить снова наработку и запустить её в варе. или Нужно сохранить карту по пути без пробелов и русских букв. (пример: C:\WC3\maps\MyMap.w3x) |
16.06.2009, 14:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
ты ее хоть проверил, перед тем, как выкладывать?
DEAD URL где отступы в коде? |
16.06.2009, 14:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
хехе, я думал не надо... Хотя ты наверно чекером мапу тестанул =) |
16.06.2009, 14:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
|
16.06.2009, 14:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
наверное я просто отключил и включил триггер Enein добавил: этого было достаточно |
|
16.06.2009, 15:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Enein это - не баг, а фишка кода, написаного на vjass. WE может ругаться, но на это внимания обращать не стоит.
Карту еще не смотрел. |
16.06.2009, 15:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Эта наработка теоретически состоит из одного триггера и реализуется даже на ГУИ. Причем без утечек. |
16.06.2009, 15:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Система ммм... Это не система а хрень =) Смысла в ней нету совершенно. И, возможно я чего-то не понимаю, но зачем было использовать Scope/Endscope? |
16.06.2009, 15:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Hellfim
понты! это же понты! ты не шаришь, пацанчик! =) Van Damm фишка конкретно в чем? вкл\откл трига? |
16.06.2009, 16:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
ну не обратил я на это внимания - карта-то все-равно не запустилась =) Цитата:
+1 |
||
16.06.2009, 16:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код ужасный, смысла 0, от vjass только слово scope.
Цитата:
|
|
16.06.2009, 17:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Запустил карту, добавив функцию инита трига, по-другому никак не получилось, вроде =) |
17.06.2009, 00:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Баги обязательно исправлю, тем более, что я изучаю щас vjass. |
18.06.2009, 07:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
В моём СДМС версии 4.0 входящий и исходящий урон тоже запоминается, правда через кеш. Пока не сделаю через vJass, не выкину. |
18.06.2009, 20:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Обновление Damage's System v1.1
-Убран vjass -InitTrig_<trig> восстановлен для работоспособности карты в обычном WE. -Возможность производить действия с полученным уроном в обычном триггере. (Теперь можно писать и на ГУИ). |
18.06.2009, 21:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
LordSerga
опять не работает карты =( |
18.06.2009, 22:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
xpadd91, работает. Просто почему-то надо сначала закоментировать все строчки, а затем убрать комментарии... И смысл в этом? Единственное что понравилось, это осуществление взаимодействие с простым пользователем через ГУИ. Реально классно.
|
18.06.2009, 22:41 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
|
|
18.06.2009, 23:56 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|