XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Cry Engine
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Crysis 2 - Inside (hack method)
Нашел интересный способ распаковки игровых архивов, собственно можно делать что угодно с игровой датой (в том числе и хак игровых значений "броня" и "здоровье" к примеру). Заменять какие либо оригинальные файлы крайне не рекомендую, и за это можно лишится аккаунта при игре в мультиплеере.
Из этого сделаем вывод что нужно создать "мод", и все измененные файлы кидать туда. Ну и запускать мод только для игры в сингл.
завтра допилю, шас спать хочу!

Отредактировано Hellcore, 28.03.2011 в 17:06.
Старый 28.03.2011, 01:05
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
заодно посмотри разрешения текстур, ага)
Старый 28.03.2011, 01:06
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
кк
Hellcore добавил:
Текстуры варьируются от 512 до 1024 (текстуры объектов не смотрел пока).
Текстуры ландшафта все по 512, и парочка с травой 1024.
Вот например декалка пули или чего то еще
Hellcore добавил:
ОМФГ все хуже чем я думал, игра вообще не воспринимает внешние файлы, т.е где-то в глубине движка стоит галочка "читать только файлы из архивов". Т.е можно заменять данные только путем импорта их назад в архивы, что естественно не безопасна и ваще сыкатно.
Так что можно просто покопаться в игровых архивах.

ИТАК

  1. Качаем сборку и говорим спасибы умным людям которые расшифровали новый формат )
  2. Распаковываем все в директорию игры
  3. Запускаем bac\!bms\quickbms.exe
  4. Указываем путь к файлу bac\!bms\crysis2.bms.txt
  5. Указываем путь к любом архиву игры в формате .pak
  6. Указываем папку "bac\extract" - в неё будет распакован весь архив.
Вообщем это все, после чего можно спокойно изучать все данные. Как импортировать назад не скажу, ибо сами же будете какать кирпичами потом )
Ну и тем временем ждем патча с редактором, консолью и нормальными настройками движка.

Отредактировано Hellcore, 03.04.2011 в 18:47.
Старый 28.03.2011, 01:50
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
с текстурами не парьтесь, была инфа где-то что будет поддержка Dx10-11, с ней и хайрес текстуры.
Старый 28.03.2011, 22:07
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Пиначет, ага, когда уже все наиграются и начнут копаться в редакторе, а там уже как-то пофиг на размер текстур
Старый 28.03.2011, 22:11

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:17.