Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Viking Village Defense v1.5+
Карта Viking Village Defense v1.8.
Жанр - Hero Defense \ Survival Размер самой карты - 96x96 Вес: 4,14 MB Скачать Здесь |
04.10.2009, 17:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Осталось залить скрины на хостинг и описание великолепно =) Бтв, прочитал само описание захотелось поиграть => логичный вопрос: "Где и когда играете?" |
04.10.2009, 17:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Скрины пока что только те что в конце моего поста )) Потом еще залью, пока что специально их не делал.
Хостю почти каждый день на Northrend'е. Преимущественно вечером около 17.00 - 21.00. Иногда позже. В батл.нете мой ник Alex-Knight. Еще вот что скажу - играть в неё одному или вдоём бесполезно - умрете сразу на 1ой волне. Задумка как я говорил в том что в игре учавствуют все персонажи (только 8 игроков) PS: Моё мнение - тема Викингов вообще не очень раскрыта в варике (в картах, которые делают разные авторы и т.п.), куда больше тут классического фентези, японских мотивов и современных. Отредактировано Alex Knight, 04.10.2009 в 17:35. |
04.10.2009, 17:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Интересная выполнение HD. С большим РПГ уклоном, как я посмотрю (судя по скринам). Пара вопросов: "Всего 8 героев и 8 игроков. По сюжету, в игре должны участвовать все персонажи, поэтому при выборе героя одним игроком, данный герой другим уже не доступен" - это получается будет 4 лучника, 4 мили или есть выбор класса вне зависимости от выбранного героя? Получается что если ты погиб можешь смело выходить из игры? Смерть героя влияет на силу монстров? (Просто смерть одного из героев сразу осложняет прохождение, тем более чем сильнее волна тем, меньше останется героев и еще труднее=невозможно пройти игру) Опиши вообще механику смерти в игре, раз она не как в обычных HD. (Голд, предметы с убитого). (Как вариант, сделать режим духа после смерти [Что то вроде бафф-машины, без возможности атаковать аля воинственный дух отпущенный Одином за боевые заслуги под присмотром валькирий] - чтобы и игрок был до конца игры и смог помогать общему делу [более реально пройти игру с людьми не ПРО, которые только пару раз играли в нее, а не знают ее досканально]) |
04.10.2009, 18:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Мне карта нравится считай на движке Afterlife делал) и сделай несколько режимов сложности если нет возможности играть по инету или лану чтоб люди 1ни могли осилить ну или АИ). |
04.10.2009, 18:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Цитата:
3 лучника, 5 мили для балансу. Только из них выбор Цитата:
Да, или смотреть. Ну и отдать деньги живым ) Цитата:
Сила монстров не падает, но с другой стороны, оставшиеся герои быстрее качаются, получают больше опыта от убитых. Так что баланс выравнивается к следующей волне примерно. Цитата:
Герой умирает, все его вещи падают на землю. Золото остаётся у него и он может сам кому-то его отдать. Предметы можно подобрать если подбирание не противоречит условиям игры. Цитата:
Я бы лично не стал так делать. почему - когда человек знает что умирать нельзя, он до последнго борется, адреналин когда осталось 2 хп и за тобой бежит толпа. Игра действителньо выходит немного нервной из-за этого. Но это её черта. Игрок должен понимать что тут как в реале - жизнь одна и переть напролом забыв обо всём нельзя. Цитата:
Думаю в следующих версиях так и сделаю - на подобие Afterlife где был автобаланс врагов - чем меньше игроков в начале игры, тем меньше здоровье у противников. Тут тогда будет просто иной эффект - к примеру больше золота и статов в начале у героев. |
||||||
04.10.2009, 19:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Лучше сделай меньше крипов которые выходят, а вот у боссов НР снизить придется.
"Я бы лично не стал так делать. почему - когда человек знает что умирать нельзя, он до последнго борется, адреналин когда осталось 2 хп и за тобой бежит толпа." - тут тоже останется, просто снизить по максимуму способности духов (большой КД например). Как бы смысл, чтобы игрок не ливал после смерти, а потом спрашивал - ну что как доиграли? Хоть небольшое занятие ему дать, что бы не просто глазел, а чуток помогал по мере способностей. |
04.10.2009, 20:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
Alex_Knight, интерсно получилось, хорошие системы, но вот походу одному играть неинтересно и тяжело, может когда доделаеш то в гарене хостану поиграю, а карта еще долеко неготова, баланса нет, ланд плохой и много еще чего по мелочи, вобщем дерзай =) |
04.10.2009, 22:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Цитата:
Cпс. Но одно но. Насчет баланса - как раз многие игравшие отмечают что он то тут точно есть. Речь именно при 8 игроках. По отзывам тестеров баланс лучше чем в финальной версии афтерлайфа. Насчёт одного игрока, думаю что ко 2ой версии данная проблема будет уже полностью решена. Ланд плохой ? возможно, ту часть откуда идут мобы я особо то и не прорабатывал )))) |
|
04.10.2009, 22:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Alex_Knight, это был тонкий намек, что вес скринов слишком большой, и можно получить замечание, если не залить на сторонний хостинг (на сайт можно заливать скрины до 100кб). |
04.10.2009, 22:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Понятно. исправлю
Пока что вот 1 скрин (кусочек) он весит менее 100 кб Alex Knight добавил: Реализована версия 1.5 (обновлено). Сразу говорю - АИ и баланс для 1го игрока здесь не прорабатывались !!! Что нового: 1) Добавлена новая фича: Когда игрок покидает игру, то пишется сообщение что вышел такой-то игрок. 2) Добавлен новый уникальный Лук для героев-лучников - Lunar Bow. Самый мощный в игре. Стоимость соответствующая. 3) Добавлен новый класс оружия - двуручное оружие для героев ближнего боя. В этом классе есть 2 двуручных меча, 2 двуручных топора и 2 двуручных кувалды. Двуручное оружие обладает своей отличительной чертой - есть вероятность сделать круговой удар и тем самым нанести половинчатый сплеш-удар по окружающим противникам. 4) Соответственно добавлен новый магазин для двуручного оружия и подредактирован ланшафт в этом месте (на старом ланшафте не было места для еще одного магазина). В следующей версии уже буду работать над одиночной игрой и балансом с неполной командой. Отредактировано Alex Knight, 04.10.2009 в 23:23. |
04.10.2009, 23:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
омг... 1 играть нельзя? Моды хоть есть?
давай скрины, пока скринов не будет скачивать не буду)) Цитата:
спс, посмеялся))) делай что нить пореальней плз!!! |
|
04.10.2009, 23:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Для 1 игрока пока не прорабатывал, пока что одному играть нельзя. Вернее можно, но сдохнешь сразу ))))
Как уже писал, следующая версия будет акцентирована на баланс по кол-ву игроков. Скрины залью |
04.10.2009, 23:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Alex Knight, сделай в начале игры выбор кол-ва открытых "троп"!
У меня реализовано так, это круче и я думаю много времени это не займет!!! Твоему проекту по видимому требуются люди, которы смогут помочь! Ищи ландера сразу! А то потом наслушаешься от Diablo_Dorro и т.п людей что ланд не катит лалала...! х) |
05.10.2009, 00:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Ок, спасибо за советы. Ланд я и сам вообщем то мог бы.... доделать... если бы не лень :D
Скриншоты я добавил. См. конец первого поста. |
05.10.2009, 00:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Alex Knight, заметил "нужны стрелы для того чтобы купить лук"? х) хыхыхы...
Вобщем смотри сам... работы у тя там еще +75% примерно! Повторюсь насчет ланда: "не будь уверен что тебе это по плечам!" х) А так, по факту... работай давай!!! ;) |
05.10.2009, 00:18 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Цитата:
Нет не нужны. Где это было написано ? Неужто ты думаешь что после триггерования Afterlife (кроме save\load - это делал Godless) я не смогу сделать такую простую функцию ? )) Цитата:
Ланшафт - а что тут трудного ? Дойдут руки, сделаю. Сам. Кроме Afterlife все остальные карты я всегда делал сам один и лишний опыт мне не помешает )) |
||
05.10.2009, 00:30 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Alex Knight, время еще сиграет свою роль, мой юнный подаван!)))
Но, все же..., дело твое! ;) |
05.10.2009, 00:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Stefler, Хорошо, если совсем будет не по силам, найду помощника ландера )))
|
05.10.2009, 00:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex Knight
offline
Опыт:
1,271Активность: |
Я сделал новую версию - 1.7, где появилась и одиночная игра, и баланс, и "бафф машины" после смерти героя как просили, и отработанный ланд, дизайн карты и т.п. Но больше карта не работает. Краш прямо на старте. Когда 1 игрок, то работает. Когда больше 1 (даже если это компьютер), то всё.
Вообщем меня на это уже не хватило, перепробовал вообще всё, удалял всё что новое было, а всё равно вылетает. В связи еще и с глубокой и жесткой депрессией, я забросил карту. Одному своему знакомому скинул на мэйл непротектированную версию 1.7, надежда только на него, если он поймет в чем там дело, тогда может быть "идеальная" 1.7 будет жить. Иначе - нет. Увы. (((((((((((( |
06.10.2009, 22:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|