XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
Извлечение моделей практически из любых DX 9.0 игр
Статья поможет вам конвертировать в формат Warcraft 3 модели из большинства современных игр.

Требуемые программы:
- MdlVis
- 3D RipperDX - программа захвата трехмерных сцен, анимаций и текстур
- 3Ds Max
- Adobe Phothoshop
- Плагин для 3Ds Max позволяющий конвертировать модели из игры Gothic 1, 2
- Плагин для Pothoshop, позволяющий открывать .DDS файлы или программа позволяющая открывать их (XnView)


Последовательность действий


  • Запускаем нужную игру (игра должна поддерживать DX 9.0) через 3D RipperDX, в левом верхнем углу экрана должна быть надпись "Ready to Capture"
  • Добираемся до нужного момента игры(нужных моделей). Крайне желательно чтобы движущиеся объекты были в стандартном положении (т.е отключите ИИ читом или в файлах игры).
  • Снимаем нужный кадр (по умолчанию F1)
  • Выходим из игры, запускаем 3Ds Max, открываем сохраненную сцену.
  • Теперь, посредством плагина для Gothic, сохраняем выделенный из общей сцены объект в формат готики.
  • Открываем сохраненный объект при помощи этого же плагина. В окне плагина будет надпись "порог вершин для сшивания" (незаменимо!). Указываем порог вершин (для каждой модели свой, но лучше не переборщить, где-то 1-10 для людей и т.п и 1-30 для крупных объектов, все же лучше установить опытным путем)
  • В модели стало меньше полигонов, следовательно будет меньше проблем с импортом в Варкрафт.
  • Сохраняем в .3ds формат.
  • Дальше все стандартно: MdlVis - Любая Варовская модель - Выделение одной вершины - Спецальная вставка - Выбор сохраненного .3ds файла и т.д

Текстуры


На текстурах остановлюсь подробнее.
  • Открываем Adobe Phothoshop с плагином или XnView
  • Открываем .DDS текстуру (нужная находится опытным путем).
  • Сохраняем в .jpg/.bmp затем конвертируем в .blp.
  • Затем стандартные действия.

Послесловие


Надеюсь, кому-нибудь помог.

Отредактировано DimP, 11.08.2008 в 11:16.
Старый 08.08.2008, 23:21
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт: 2,654
Активность:
Буду ждать пример вообше не плохо
Старый 08.08.2008, 23:47
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
На статью не тянет, скорее инструкция к 3D Ripper.
Цитата:
Открываем .DDS текстуру (нужная находится опытным путем).
А вот это не понял - это 3D Ripper извлекает в таком формате текстуры, или их самому надо искать в архивах игры? Если самому - то не все игры хранят свои текстуры в этом формате.
Старый 10.08.2008, 02:40
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
Это 3д риппер сохраняет извлеченные текстуры в таком формате.
Статью дополню, сейчас работаю над примерами(думал выложить вчера, но времени жестко не хватает).
Старый 10.08.2008, 13:06
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
DimP...насмешил.
Во-первых. Модели, выдранные Риппером всегда чуть искажены и выглядят нормально только из того положения, где находится/находилась камера. Во всяком случае, мой Риппер выдирает именно так. А полностью исправлять модель - гемор есчо тот...
Во-вторых. Юзать плагин для готики...-гемор. Я т.п., что ты просто новичок в максе, ибо там есть фуекция Optimise, которая и так оптимизирует модели...причём весьма неплохо. К примеру, я как-то делал пулемёт. доделав, увидел, что там 25000 поликов. и с помощью оптимизатора без видимых изменений уменьшил это число 11000. ак что вот так.
Ну и в третьих. Риппер выдирает полностью сцену. а не только конкретные модели. иногда, чтобы отыскать нужную, требуется минут 5-10...
ну и последнее...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Открываем .DDS текстуру (нужная находится опытным путем).

А вот это не понял - это 3D Ripper извлекает в таком формате текстуры, или их самому надо искать в архивах игры? Если самому - то не все игры хранят свои текстуры в этом формате.

Dron, просто риппер не сохраняет имён текстур. обычно их имена имеют вид "efd002drg04.dds". Так что вот так...
Старый 10.08.2008, 13:35
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Если правда - Очень круто, как приеду обязательно выдеру из л2(не для вара конешно)). Надеюсь, что она дх9 и то что получится)
Автор:
  1. рhоtоshор* =)
  2. а из старых игр (ниже дх9) такая мутатень будет работать?
Старый 10.08.2008, 14:47
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Статья децкий боян все сделать ГОРАЗДО проще, афтар не шарит что такое Оптимизация в максе и каковы возможности MdlVis.

ScorpioT1000 добавил:
+сама статья написана криво
Цитата:
Плагин для 3Ds Max позволяющий конвертировать модели из игры Gothic 1, 2

ТТ естестно все знают что это за плагин...

Отредактировано ScorpioT1000, 10.08.2008 в 21:00.
Старый 10.08.2008, 19:37
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
^Умнег детектед.
Расписывайте понятней и как нада, если вы знаете как, то некоторые нет. Я макс в глаза не видел, например.
Старый 10.08.2008, 20:50
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
Я непонел, зачем плагин для готики?!

Модельщик добавил:
И плагин для фотошопа есть в комплекте с риппером

Модельщик добавил:
Цитата:
Установите в 3D RipperDXгалочку на "Сохранять все текстуры".

Ага, а потом лет двацать искать нужную)))

Модельщик добавил:
Цитата:
Снимаем нужный кадр (по умолчанию F1)

Вобщето F12
Старый 10.08.2008, 20:58
cossonic
Another TD
offline
Опыт: 141
Активность:
а что если выдёт чтото типо Critical Error короче программа сама закрывается при попытке извлечения...:((
Старый 11.08.2008, 09:33
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
cossonic\
Если выйдет, или вышла?
Если вышла то в какой игре?
Старый 11.08.2008, 11:15
cossonic
Another TD
offline
Опыт: 141
Активность:
Выдаёт....:((что это мож быть?
Старый 12.08.2008, 00:16
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
В какой игре?

DimP добавил:
У меня вылетало из Готики 2, но это не Дх 9.0 игра.
Старый 12.08.2008, 10:44
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
DimP у меня есть MdlVis и Adobe Phothoshop.
А остальные как найти.(3D RipperDX,3Ds Max)
Старый 27.12.2008, 19:58
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
VALERA DA С помощью Google.
Старый 27.12.2008, 20:06
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Цитата:
Плагин для 3Ds Max позволяющий конвертировать модели из игры Gothic 1, 2

киньте ссылку на него,ато не могу найти чтото
Старый 07.04.2009, 00:38
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
DjDinasty, где то в другой статье была, не помню в какой и для какого макса.
Цитата:
Во-первых. Модели, выдранные Риппером всегда чуть искажены и выглядят нормально только из того положения, где находится/находилась камера. Во всяком случае, мой Риппер выдирает именно так. А полностью исправлять модель - гемор есчо тот...
+1, часто легче погемориться, и прогуглить цивилизованный способ конвертации, чем иметь еще больший геморрой с исправлением. Как я сам мучался с HoMM5...
Старый 09.04.2009, 11:08
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
когда нажимаю захватить игры вылетают (все!)
Старый 11.04.2009, 17:30
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
DX 9.0
а меньше можно?

Отредактировано megasniper, 28.05.2010 в 23:01.
Старый 28.05.2010, 22:46
eragon396

offline
Опыт: 32
Активность:
  1. Добавь скриншоты.
  1. Ссылку на 3D RipperDX укажи.
  1. Пример и название игры с которой конвертировал.
  1. Название плагина для готики напиши, а то по описанию плагина, найти его не просто.
Теперь по вопросам, в описании этой программы говорится что снимается только передняя и боковые стороны модели, то есть задняя сторона отображается после поворота карты на 180 градусов. Из этого следует что у модели после такого конвертирования может не быть задней стороны?
Следующее пожалуй это геморой связанный с этой статьей, к примеру взять игру Settlers 7. Не буду я каждую модель таким образом доставать. Проще уж помучатся с поиском настоящего расширения архивов, порыться в гугле или найти архивы с моделями и текстурами открыть их и конвертировать модели с текстурами, но это значительно проще.
Дополняй статью и она получит 4 бала из 5. А так на 3 тянет.

Отредактировано eragon396, 28.07.2010 в 15:41.
Старый 05.06.2010, 15:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:50.