XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Консольные игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Valkyria Chronicles [PS3]
Жанр: Тактика, RPG
Разработчик: Sega
Издатель: Sega
Дата выхода: 2008

Описание

перевод с английской википедии
Действие игры происходит в Европе, исторический сеттинг напоминает 1935-й год. Политически нейтральное государство под названием Галлия подверглось яростному нападению со стороны Восточноевропейского Имперского Альянса, намеревающегося заполучить их богатые залежи рагнитовой руды (местный аналог нефти/бензина). Игроку предоставляется возможность управлять одним из военных отрядов галлианского ополчения, с целью предотвратить вторжение имперцев. Дизайн игры (для которого используется графический движок CANVAS от Sega) напоминает 3д-акварель.
Хроники Валькирии получили достаточно высокие оценки повсеместно и завоевали награды от нескольких журналов видеоигр. Успех игры породил несколько публикаций манги и аниме с аналогичным названием. Сиквелы игры были выпущены на PSP: Valkyria Chronicles II, Valkyria Chronicles III.

Геймплей

Игру в целом можно поделить на три режима - боевой, небоевой и катсцена. В небоевом режиме (режим "Книги") мы можем выбирать оснащение и корректировать наш отряд, изучать новые приказы и много другого. Для сюжетных целей существуют катсцены, очень сильно напоминающие полноценное аниме по качеству своего исполнения. Ну и боевой режим, без комментариев.
Игра имеет пошаговый характер, притом количество шагов за ход определяет количество "приказов", которые мы можем отдать. С помощью приказов мы можем контролировать юниты и танк. Получая над ними контроль, мы переходим в реал-тайм бой, управляя солдатом от третьего лица, за ход мы можем сделать некоторое количество перемещение и одно атакующее действие. Но, несмотря на то, что игра пошаговая, если вы будете бездумно бегать перед врагами, они вас застрелят и будут совершенно правы.
Особая прелесть игры, конечно же, в тактической изюминке. У каждого юнита (и каждого поля боя) есть свои хитрости, которыми можно воспользоваться для достижения победы. Арсенал каждого воина не ограничен автоматом - к нему зачастую прилагается граната и аптечка, что позволяет использовать их с большей эффективностью. Например, даже скаут, прокравшись сзади к вражеской пехоте, может застрелить тяжеловооружённого боевика меткими выстрелами из винтовки в затылок. Танки могут устраивать тотальную доминацию и разрушение (потребляя вдвое больше приказов), разрушая стены, окопы и вообще всё, что им на пути попадается, попутно отстреливая пехоту со стационарных пулемётов; но меткий выстрел противотанковой ракеты в радиатор остановит победоносное шествие гиганта раз и навсегда.
Собственно, сейчас я данную игру прохожу и мне люто доставляет, посему и создал топик.
((центр
))

((центр
))
Старый 01.10.2011, 08:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.