XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Как точно разместить юнит на карте?
Объясняю в чём проблема. Декорацию можно разместить ГДЕ УГОДНО, если размещать её с зажатой кнопкой Shift. Юнит тоже можно разместить где угодно с клавишей Shift, но размещение такого юнита будет не точным. Мне нужно разместить юнита у которого есть контур проходимости очень точно в РЕДАКТОРЕ, почти сантиметр в сантиметр (как можно разместить любую декорацию), но этому мешает его контур проходимости. Если убрать контур проходимости, юнит можно свободно где-угодно разместить, как декорацию.

Для тех, кто не понял:
1. Возьмите любого юнита, который Боевая единица (не здание), Морпех например.
2. Такого юнита можно где угодно разместить с кнопкой Shift.
3. Возьмите любой юнит, который Здание. Командный центр например.
4. Видите? Даже с Shift нельзя точно (до сантиметра) разместить такой юнит.

Вопрос: Как разместить юнита где-угодно (с кнопкой Shift), чтобы при этом у него оставался контур проходимости?

Отредактировано Ark, 02.10.2011 в 13:38.
Старый 01.10.2011, 21:11
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
убрать контур - разместить - поставить
Старый 01.10.2011, 21:44
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
хм у меня с шифтом контур остаётся...здание...
хотя наверное мне не совсем понятен вопрос)

Отредактировано inoto, 01.10.2011 в 21:59.
Старый 01.10.2011, 21:53
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Цитата:
Сообщение от inoto
хм у меня с шифтом контур остаётся...здание...
хотя наверное мне не совсем понятен вопрос)


Проблеме в том, что когда у юнита-здание есть контур проходимости его НЕВОЗМОЖНО разместить с пиксельной точностью в редакторе (не в игре) - он перемещается в редакторе по клеткам.

Ark добавил:
Цитата:
Сообщение от Clamp
убрать контур - разместить - поставить


да, сейчас так и делаю.. но хотелось бы более разумное решение.

Отредактировано Ark, 01.10.2011 в 22:33.
Старый 01.10.2011, 22:01
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
а зачем такое? о_О для того и есть контуры, чтобы по ним двигаться. название само за себя говорит)
иначе нужно ставить физ размер юнита я думаю.. он там таких же размеров как и контур..даже с плавающей точкой можно!
Старый 01.10.2011, 22:11
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Цитата:
Сообщение от inoto
а зачем такое? о_О для того и есть контуры, чтобы по ним двигаться. название само за себя говорит)
иначе нужно ставить физ размер юнита я думаю.. он там таких же размеров как и контур..даже с плавающей точкой можно!


ты наверное не понял)) мне нужно разместить с пиксельной точностью юнит-здание в редакторе, а не в игре
Старый 01.10.2011, 22:34
yellyex

offline
Опыт: 4,267
Активность:
Попробуй его разместить близко к той точке к которой ты хочешь, а потом, псле загрузки карты, триггерн перемести его в нужную тебе точку. Раз в игре у тебя всё нормально.
Старый 02.10.2011, 00:23
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Цитата:
Сообщение от yellyex
Попробуй его разместить близко к той точке к которой ты хочешь, а потом, псле загрузки карты, триггерн перемести его в нужную тебе точку. Раз в игре у тебя всё нормально.


ты что издеваешься?) мне нужно в РЕДАКТОРЕ разместить, а не в игре!!!
Старый 02.10.2011, 01:31
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
А зачем простите?
(способы приведенные выше - единственно существующие)
Старый 02.10.2011, 11:47
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Цитата:
Сообщение от Тонг
А зачем простите?

(способы приведенные выше - единственно существующие)



возьми юнит Командный центр.. Ты его не сможешь разместить с пиксельной точностью - он будет двигаться в редактое по клеткам из-за контура проходимости, а мне нужно чтобы такой юнит можно было разместить как декорацию, с пиксельной точностью.
Старый 02.10.2011, 13:26
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Ark, То есть для ролика?
  1. удалить контур у всех у кого нужно и вместо контура задать габариты
  2. Создать юнита с агентом имеющим множество моделей и менять в зависимости от нужды при снятии ролика тригерами.
Старый 02.10.2011, 20:33
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Если для ролика сделай doodad с моделью кц и размещай сколько душе угодно.
Старый 02.10.2011, 20:41
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
вообще, если мне не изменяет память, на ск2мапстере эти контуры насиловали по страшному, например делали гексами вместо квадратов.
Это я к тому, что можно попробовать менять саму их суть вместо всех юнитов.
А если не планируешь использовать здание в игровом процессе, то делай как сказал Зева
Старый 03.10.2011, 05:28

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:19.