Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Помогите с комиксами для MP2 плиииз
Люди если кто знает как зделать свои комиксы к Пэйну...
Просто заменить DDS меня не интересует... Я в общем делал так: в 3D Max зделал доску, налепил текстуру, поставил камеру (ну в общем зделал я эти комиксы в 3Д Мах) как и было где-то в мануале каком-то, не помню (по моему по первому MaxEd), все благополучно экспортнул в kf2, в скриптах все прописал, с оригинальными комиксами работало, а вот когда свой запускаю игра вылетает к чертям... Что я делаю нетак... ??? Может у кого есть пошаговая инструкция...Как это все делать...
Или ссылочку на мануальчик какой-то... Помогите плииииз |
07.03.2006, 18:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
Kirgiz
Конкретно не знаю, попробуй, распакуй моды с новыми комиксами, (Bid Reavel, Chronicles), и зацени как там сделано. Ещё я думаю дело тут не в fk2 файлах, а в скриптах. |
07.03.2006, 21:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Да нет не в скриптах, в том то и дело...
Я заменял оригинальные kf2 своим, тоже не работает, и вместо своего вставлял оригинальный, все работает, так что дело в kf2... У меня есть пример, это к первому Пэйну по ходу (прикрепляю), может кто разберет...
Напишите пошагово пожалуйста если у кого что получится Заранее благодарен... |
07.03.2006, 21:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Да запара с этим kf2. А буржуи что говорят? |
07.03.2006, 22:21 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
А бого его знает ничего боле менее вменяемого не нашел...
Может плохо читал, есть здоровенный буржуйский форум, http://forums.3drealms.com/ubbthreads/ubbthreads.php но и там ничего путнего не нашел... Медленно на аглицком соображаю и долго читаю :) |
07.03.2006, 23:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Ну есть у меня идея. Сделать комикс в bik формате (видео) с разрешением 1024х768. В начале уровня просто прописать триггер с запуском этого уровня.
Преимуществ масса... Для этого используй Rad Tools |
08.03.2006, 11:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Зевс
Мдя, у меня тоже такая идея возникала, придется наверное так и зделать... Я просто упертый, буду все равно искать, ненавижу оставлять что-то неразобраным... Если разберу напишу ;) Но все равно спасибо за содействие, видно что форум жив... Народ подтянется :) |
08.03.2006, 16:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
А тогда такой вопрос, никто не знает как зделать чтобы выход из ролика (видео) был по нажатию какой-то клавиши (допустим Esc... ), а не на любую клавишу... Потому-что если зделать просто триггер то соответственно, только включаестся триггер, игрок автоматически нажимает буквочку "W" и ролик вылетает... Отредактировано Kirgiz, 08.03.2006 в 23:02. |
08.03.2006, 20:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V13K
offline
Опыт:
1,113Активность: |
аа был у меня мануальчик то-(( ща полазаю по компу может найду
З.Ы. вот и он (от Corwin'а - создателя Хроник) Отредактировано V13K, 08.03.2006 в 22:12. |
08.03.2006, 21:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Спасибо V13K, но к сожалению там нет ничего как самому создать этот kf2 файл, а мне бы именно по этому мануальчик, тут все сводится к подгонке твоего комикса к оригинальному (размеры и расположение отдельных частей я имею в виду), а хотелость бы под комикс (DDS-ку в смысле) создать свой kf2 файл...
|
08.03.2006, 23:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Ролики значит коряво делаешь. У меня на пробел отключался и другими кнопками навредить не мог. |
10.03.2006, 00:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Хм...странно ну я делал так ставил триггер (активация на player), на активацию прописал maxpayne_modeswitch->mps_playvideo( \"movies\\my.bik\", 0 ); Так вот когда заходишь в область триггера ролик неуспев начаться вылетал, думал что что-то не то потом случайно в буллет тайме в него влетел и ролик пошел(управление с клавы отключется) надо было очень аккуратно заходить в триггер чтобы не провтыкать момент запуска ролика... :) Вот так вот, может режим еще перед этим включить какой надо было??? Напиши плииииз.... |
10.03.2006, 01:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Разобрался я таки как делать комиксы, правда на самом простом этапе, состоящие из одной страницы, но главное начать, немного попозже опишу как, только вот столкнулся с такой проблеммой...
Я хочу чтобы у меня по F1 показывался один и тот же комикс (Раскладка клавы), и сделал я его дефолтным, и работает оно пока не загрузишь другой какой-нить комикс...:) После этого по F1 отображается последний проиграный... А как сделать чтобы у меня дефолтным был постоянно один??? Уже все команды перепробовал, хотя конечно может быть что-то и упустил :( Может кто знает... подскажите плиииз Kirgiz добавил: Все нашел...как это залепить :) Запускаю в конце уровня свой комикс триггером: x_modeswitch->s_modeswitch(graphicnovel); maxpayne_graphicnovelmode->MPGNM_PickUpNote(02); перехожу в следующий уровень MaxPayne_GameMode->GM_Init(02); В следующем уровне в скрипте Plaer-a на Startup пишешь maxpayne_graphicnovelmode->MPGNM_PickUpNote(Help); без инициализации режима graphicnovel... Тобишь без x_modeswitch->s_modeswitch(graphicnovel); Все по умолчанию стоит этот комикс Фуух у меня отих комиксов уже руки трясуться :end: |
14.06.2006, 20:01 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|