XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
Остров Авалон
Здравствуйте, уважаемые жители форума!
После того, как на некоторых других ресурсах положительно оценили мою работу по ландшафту острова Авалон для моего проекта, я отважился выложить здесь для вас свои скриншоты.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Вечереет.jpg
Просмотров: 185
Размер:  327.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Деревенский пейзаж.jpg
Просмотров: 169
Размер:  269.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Шторм.jpg
Просмотров: 151
Размер:  289.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Речушка.jpg
Просмотров: 171
Размер:  354.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Корабль.jpg
Просмотров: 141
Размер:  298.8 Кбайт  

Старый 26.07.2012, 13:03
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Особо не впечатлило, но неплохо довольно таки.
Старый 26.07.2012, 13:17
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
Архитектор, не сказал бы что все оч круто, но вкус есть. есть ошибки, если хочешь - укажу что и где и как исправить... в любом случае работа "уютная"
Старый 26.07.2012, 13:32
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Цвет травы под цвет деревьев бы, а так все хорошо. И еще, думаю лучше убрать тайл cobble path на втором скрине (не знаю как по-русски).
Старый 26.07.2012, 13:42
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ничотак, но повышенная угловатость даже для такого мидлскула - угнетает =\
Старый 26.07.2012, 14:08
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
Архитектор, а чо изгородь по среди дороги стоит?О_о
Старый 26.07.2012, 14:13
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
Она обромляет фонтан.
Tornak, валяй)
Fakov... угловатость?
terribledamage, мостовая?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  В городе.jpg
Просмотров: 47
Размер:  299.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Деревня.jpg
Просмотров: 51
Размер:  278.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Побережье.jpg
Просмотров: 54
Размер:  233.6 Кбайт  
Старый 26.07.2012, 14:52
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Старый 26.07.2012, 14:56
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
Архитектор, мне больше понравилась твоя работа с тайлами но вот по ней есть 2 вопроса
всё-таки мостовую ты там замени, а то под забором мостовая, это как-то странно
и что делает песок именно в горах? (добавь 16 тайлов и не парься честное слово)
Старый 26.07.2012, 15:13
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
Ммм... Там не совсем горы. Это остров и там скалистый берег, поросший соснами. =)
Что сказать по поводу 16 тайлов... Не, во-первых, я не знаю как, а во-вторых - это слишком просто)
Старый 26.07.2012, 18:09
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
ракурсы не самые удачные, но работа с декором годная. лучше бы смотрелись в этом случае просто со стандартной камеры или сверху под углом, т.к. известно, что стандартные текстуры вара вблизи не самое приятное из зрелищ :)

вот этот скриншот хорош:
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=113775
хотя видно, что грибы и тростник выставлены как по линейке, нужно больше рандомности в этом плане.
Старый 26.07.2012, 18:40
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,532
Активность:
Для игрового ландшафта всё довольно-таки неплохо.
Старый 26.07.2012, 19:57
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
ракурсы не самые удачные
Согласен с тобой, Пиначет... <_<
Я долго парился с ними и так и не смог найти более подходящие... Почему то мне более привычно создавать камеру и задавать ракурс в параметрах, но эти снимки я делал при помощи обычно вращения мыши и нажатого Ctrl.
Старый 26.07.2012, 22:13
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Архитектор:
Я долго парился с ними и так и не смог найти более подходящие... Почему то мне более привычно создавать камеру и задавать ракурс в параметрах, но эти снимки я делал при помощи обычно вращения мыши и нажатого Ctrl.
Cнимай со стандартной игровой камеры, как сказал Пиначет, те скрины самый нормальные.
Только летающие камни пофикси:
Старый 27.07.2012, 07:47
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
Да, я их уже заземлил.
Старый 27.07.2012, 10:52
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Я уверен, даже просто с игровой камеры это бы выглядело получше.
Старый 27.07.2012, 17:27
BranaR

offline
Опыт: 10,897
Активность:
Красиво...) Но, трава ядовито- зеленого цвета уж очень режет глаза, особенно в сочетании с теплым цветом елок. На втором скрине ограда очень сильно вылезает на дорогу. Подвинь ее левее что ли.
А так придирок больше нет.
Больше всего порадовал корабль в тумане на последнем скрине. Выглядит оочень круто.
Старый 30.07.2012, 11:27
Архитектор

offline
Опыт: 178
Активность:
А-а-а, вон вы о чем!
Ограда на втором скриншоте. Да, действительно, выглядит нелепо. Что ж, уберем
И, пожалуй, насчет цвета травы ты прав. Исправим)
Спасибо, я рад что вам понравилось!
Старый 30.07.2012, 22:27
Rentius

offline
Опыт: 58
Активность:
Не зря оценили положительно. Я присоединяюсь к их мнению. Правда, меня немного смущает холмистость... Ну, это, по крайней мере мне, глаза не режет...)
Старый 09.08.2012, 16:44

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:48.