|
|
Конвертации и реплики моделей из Starcraft II выкладываются отныне исключительно тут.
Поскольку тема еще не очень разработанная, точных рекомендаций дать пока нельзя.
Но по оформлению постов с моделями лучше придерживаться правил темы Модели для базы XGM. Ах да, материалы по конвертации моделей из Starcraft II есть в этой теме. |
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Модели из SC2
Тема для моделей из Starcraft II. Отредактировано Кет, 21.03.2010 в 01:07. |
09.03.2010, 01:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Муталиск
Собственно муталиск из старкрафта2. На этом думаю закончить свои старовские моделирования)
Отредактировано Wolverine, 14.03.2010 в 23:23. |
09.03.2010, 22:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor, кто же вас научит рендерить комплит мап в текстуру, а? |
09.03.2010, 22:59 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Demob, кто же как не ты, о учитель? |
09.03.2010, 23:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
|
09.03.2010, 23:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
Обращайся тогда ко мне на "вы", раз я "о учитель"))... Только за дополнительную плату, а я как бэ на интернет намекал... |
09.03.2010, 23:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Starcraft 2 Trees Collection
Организация "Вольные Сеяльщики" (некоторые члены организации подрабатывают в "Новогодней Службе") завезла в Азерот семена множества деревьев с различных планет. Простые лиственные растения, деревья-ползуны и странные животнообразные растения, все это есть в Коллекции... В архиве содержится 34 модели деревьев, со временем архив (по мере нахождения моделей) будет дополняться. Текстуры оптимизированы в BLP Lab by ShadoW DaemoN! |
12.03.2010, 21:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Пиначет, Ъ вариаций много? |
12.03.2010, 21:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
да =) ну и добавлю, что используются только как дудады |
12.03.2010, 21:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Рассадники свободы могли бы и анимы сделать >_> уж для деревьев то не проблематично |
13.03.2010, 08:15 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Пиначет, прикольные модельки, особо понравились пальмы. |
13.03.2010, 09:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
хз, для вара не вижу надобности этом. |
13.03.2010, 09:39 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
13.03.2010, 11:28 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Starcraft 2 Hellion
Представляю вашему внимаю мой конверт из Starcraft 2. Это мой первый опыт работы с анимациями и источниками частиц. Анимации: Attack, Stand, Walk, Death, Decay. Имеются в наличии все точки крепления и тимколор. Особая благодарность Dron'у за помощь в устранении косяков в модели. |
21.03.2010, 00:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
BLOOD_ELF, ну модель такого типа в варе, к сожалению, будет работать криво при атаке |
21.03.2010, 00:26 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Wolverine,
Я все проверил в игре очень много раз. Проверял после каждых изменений в анимах и частицах, а то были сразу непонятные баги в игре. По мне анима атаки в игре нормально смотрится. |
21.03.2010, 00:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Косяк в анимации Валк и Анимация смерти убога |
21.03.2010, 00:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
BLOOD_ELF, я имел в виду тот факт, что для атаки машина на колесной базе будет разворачиваться на месте |
21.03.2010, 00:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
+ в анимации валк не едут задние колеса
Dipole добавил: Wolverine, мб пусть сделает что бы башня на Машине вращалась? |
21.03.2010, 00:35 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Dipole:
это работает только для зданий |
21.03.2010, 00:36 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|