XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Max Payne Source
Привет соратникам!
Во-первых, скажу чертовски приятно видеть такое количество единомышленников на одном форуме. А во-вторых, по сути дела...
Вот уже больше двух лет я и перманентно сменяющаяся команда помощников пытаемся сделать проект под названием Max Payne 3 : The agony of Max Payne на движке Source. Всем понятно, что это не очень просто. Но такой уж мы выбрали путь. Нам кажется, что сочетание двух величайших игр современности должно принести необыкновенный результат. Уже почти готовы первые два уровня. Есть полностью прописанный сценарий и наработки по комиксам. Но наша основная проблема в программистах. Их, собственно говоря, нет. Потому мы и обращаемся ко всем:
ПОМОГИТЕ!
Давайте сделаем совместный проект - достойный и качественный!!!
А теперь подробно:
Нам пригодится любая ваша помощь. В особенности нас интересуют:
Моделеры
Программисты, работающие на Source (на Visual C++ и т.д.)
Художники
Мапперы-хамерщики(уровень подготовки не важен, главно чтобы умели обращаться)
Спецы по Source любых версий
Вот немного медиа проекта:
Свежие скриншоты
Немного артов:
Старый 20.08.2010, 22:34
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Желаю удачи с проектом! Надеюсь, что у вас скоро начнётся активная разработка. Что касается скриншотов, то пока слишком мало деталей. Нужны новые текстуры зданий, да и детализировать карты хорошенько. Второй арт мне очень понравился.
Старый 21.08.2010, 03:27
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Скриншоты уже староваты. Вроде бы неделю назад сделали. А уже устарели.
Если нужны более-менее свежие скриншоты, тоже могу их выложить.
Спасибо, удача нам действительно понадобиться
Старый 21.08.2010, 08:55
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Почему город пустой?
Хотяб машины поставьте которые ездиют и простых ситизенов которые ходят или какуйту сценку проигравают.
Старый 21.08.2010, 09:39
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Я лично не против попробовать свои силы в вашем проекте.
Старый 21.08.2010, 13:17
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Как и в предидущих Max Payne на улице никто не ходит из-за плохой погоды. Погода же на стороне Макса. Она уменьшает шанс того, что в перестрелке погибнут невинные люди.
Хорошо, те кто хотят помочь нам, то со мной можно связаться по ICQ или вконтакте
Старый 21.08.2010, 13:38
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Shadowbeast, а скайпа у тебя нет?
Старый 21.08.2010, 16:05
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Старый 21.08.2010, 21:33
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Shadowbeast, а что не плохо! а В игре будет замедление? если нет то это уже не Max Payne.
Жду видео гемплея.
Старый 21.08.2010, 21:38
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Вот древнющая демонстрация буллет-тайма
А вот свежий тизер проекта
Старый 22.08.2010, 09:48
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Shadowbeast, а почему именно в гаррис моде?
Старый 22.08.2010, 09:53
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Shadowbeast, видео лагает((.
Старый 22.08.2010, 10:12
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Древний-древний тест. Когда проект только делали
Старый 22.08.2010, 10:52
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Вопрос по новым текстурам. Есть ли какие-нибудь специальные ресурсы, где можно брать эти самые новые текстуры. Без регистрации и прочей непотребности?
Старый 22.08.2010, 14:17
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Ну что ж, скрины не такие уж и плохие. Хотя работа вам предстоит очень большая раз вы собрались координально менять игру. Нужно также нарисовать новые текстуры, чтобы изобразить Нью-Йорк и его трущобы, а то стандартные "халфовские" для этого не подойдёт.
Старый 23.08.2010, 02:28
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
довольно интересно) деталлизация, конечно, страдает ввиду древности движка, но сама идея перекрывает этот недостаток, я считаю. мне кажется, необходимо добавить всяких мелочей, хлама на улицах, и тп, а то как то бедновато выглядит картинка.
Старый 23.08.2010, 09:36
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Халфовские текстуры это для демострации(не будем же мы оранжевые уровни на свет показывать?)
А по поводу новых текстур...как же без них?
Старый 23.08.2010, 23:05
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
А вообще, в какой стадии разработки находится ваш проект?
Старый 24.08.2010, 00:36
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Разработка идет полным ходом. Проект находиться на стадии альфа версии.
Из 10 уровней(это вообще все уровни игры плюс бонусные) мы успели сделать только 4. Плюс немного демо-уровней сделали. Идею комиксов на Source мы смогли реализовать
Старый 24.08.2010, 11:24
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Shadowbeast, текстуры есть на различных сайтах в основном это фото среднего разрешения, поищи в гугле. Если нужны будут текстуры для людей могу сделать.
Старый 24.08.2010, 11:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:41.