XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Юнит берущий на себя урон других юнитов.
Хочу сделать щит как в старворсе или татал анихилейшене.
В чем его суть - щит покрывает определенную территорию и принимает на себя весь урон который должен быть нанесен зданиям и юнитам на этой территории.
Было бы очень хорошо прямое перераспределение урона.
Естественно все через данные а не через тригер.
Ну или приведите пример похожих спеллов с переносом урона на другой юнит.
Старый 01.01.2012, 17:09
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Тонг, сделай условие о таком
если атакуемый юнит находится в X радиусе от юнита владеюшего спеллом Y
Старый 01.01.2012, 17:15
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
еще раз - не тригерами
Старый 01.01.2012, 17:34
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
First_Advisor, тудыть какая аура?
алгоритм с сечем или что?
Если алгоритм с сечем то как передавать урон каким эффектом и как возмещать соответственно
Тонг добавил:
а все нормально - ты просто разделом ошибся =)
Старый 01.01.2012, 18:12
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Тонг, если додумаешься как это сделать скажи, интересная задумка=)
Старый 01.01.2012, 21:29
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Epselot, омг. дада - конечно
Старый 01.01.2012, 21:31
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Тонг, а ты сделай моментальную передачу здоровья или её части. фактически будет отниматься здоровье только у использующего способность юнита=)
Старый 02.01.2012, 21:19
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Ок я создал поле поглощающее урон.
я использовал модель гравитационных полей и оружие защитного дрона ворона
при уроне используются щиты вместо энергии, снаряда нет но здание воспроизводит анимацитю попадания снаряда в том месте где он уничтожен.
когда щиты =0 орудие отключается, анимация щитов прекращается - визуально щит исчезает
Старый 03.04.2012, 12:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:40.