XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Многоуровневая Башня.
В моём проекте главной локацией является огромная башня (3-5 этажей). моя проблема в том, что я не могу создать "Этажи". Пробовал сделать при помощи "Невидимых платформ" но не как не выходит, они не "накладываются" друг на друга.
Перерыл все статьи в этом разделе, но не нашёл ответа на свой вопрос, надеюсь вы мне его дадите.

Отредактировано StMechanus, 20.03.2011 в 12:07.
Старый 19.03.2011, 22:30
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
а так? (xgm.ru/p/wc3/4539)
Старый 19.03.2011, 22:32
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
ihsan, моя башня состоит из кучи декора без путей, а дома мне не к чему =\
ShamaN26 добавил:
А там статья, щас прочту
ShamaN26 добавил:
Не эт конечно хорошо, но слишком муторно, я уверен что есть иной способ =\
Старый 19.03.2011, 22:54
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
А переходить на след. этаж просто телепортируя в другую часть карты с другим этажом не вариант?
Старый 19.03.2011, 22:56
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
TripleKor, я думал, но бл эт будет стёмно смотреться=\ придётся миникарту замазывать, или перерисовывать. эт вариант на крайний случай.
Старый 19.03.2011, 22:57
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
В таком случае миникарта как раз превратится в карту местности со всеми этажами.) Так даже удобнее, не?
Старый 19.03.2011, 22:59
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
TripleKor, согласен, но ведь на моей карте будут еще и прилегающие территории...
ShamaN26 добавил:
в принципе, если не найдётся вариант по лучше, то я так и сделаю.
Зы карту хотел сделать тригерной, по нажатию Esc
Народ, помогите а, что нет другого способа?)
Старый 19.03.2011, 23:14
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
если для одного юнита - можно попробовать с помощью платформ, поднимать/опускать триггерно, но это бред, будет очень громоздко
Старый 19.03.2011, 23:29
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Spy_, мапа синг, но Башня будет состоять примерно из 1к платформ =\ но всё таки как называется функция?
ShamaN26 добавил:
Spy_, нашёл функцию, но как она робит? оО я так понел там 3 высоты=\ при тригерном вызове декорация играет анимацию "деат", но высоту не меняет или меняет на долю секунды
Старый 19.03.2011, 23:51
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
ShamaN26, сделать невидимую платформу на основе лифта, который имеет 3 положения, а ваще прочитай про наработку про дома, там сам принцип этажей написан, можно езе летающими юнитами, но ето жасс и очень сложно )))
Старый 20.03.2011, 00:06
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
KO3bMA, я просмотрел твои дома, но там не описан принцип действия, а лишь как настроить твою систему.
зы кульная система)
ShamaN26 добавил:
KO3bMA, мб дашь статейку? или объяснишь как оно работает?)
Старый 20.03.2011, 00:10
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
ShamaN26,
> сделать невидимую платформу на основе лифта, который имеет 3 положения,
весь принцип действия, посмотри, как лифт работает, поймеш
Старый 20.03.2011, 00:21
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
KO3bMA, а как сразу 9 этажей ты сделал?
Старый 20.03.2011, 00:21
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
KO3bMA, ChangeElevatorHeight работает только с лифтами?
я посмотрел, но при макс высоте 3, макс можно сделать 2 этажа =\ не как нельзя сделать высоту побольше? или только UI править?
Старый 20.03.2011, 00:41
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
SkiL, там тот же принцип лифта, но переключение этажей на жасс, 6 делать не стоит, муторно, максимум 3,
ваще эта система для прикола хороша, а реально сложно делать и юниты вместе с гг перемещаются по этажам
KO3bMA добавил:
ShamaN26, скачай карту, там система в коне сидит, кста при макс 3 можно сделать три, первый, второй и третий ), высота этажа зависит от моделькт, какая в модельке, та реально и будет
Старый 20.03.2011, 00:48
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
KO3bMA, юниты вместе с гг перемещаются по этажам
=\ это большой косяк, но ведь всегда можно их создавать триггерно в тот момент когда гг подымается на этаж.
А можно функцию на джасе с синтаксисом?)
Старый 20.03.2011, 00:48
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
скачай карту, там система в коне сидит,
Старый 20.03.2011, 00:49
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
KO3bMA, я скачал, но ведь там всё на твоих нестандартных тригерах, не видел там джаса вообще)
ShamaN26 добавил:
щас проверю)
ShamaN26 добавил:
KO3bMA, всё я нашёл) просто в "нестандартный код" не заглянул)
ShamaN26 добавил:
KO3bMA, я вижу там только проигрывание анимаций и создание каких то областей оО
Старый 20.03.2011, 00:55
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
ShamaN26, завтро обьясню подробно, щас спать охлто )
Старый 20.03.2011, 00:59
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
KO3bMA, Ок я тож тудаж)
Старый 20.03.2011, 01:00

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:56.