XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Каким способом лучше реализовать вхождение в дом?
Исчезновение крыши 10 35.71%
Перемещение на территорию, представляющую собой внутрь здания 4 14.29%
Сделать крышу прозрачной, позволяя видеть внутри и снаружи здания 8 28.57%
Изменение камеры, создавая ощущение присутствия вас в доме 6 21.43%
Голосовавшие: 28. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
Ultafree

offline
Опыт: 692
Активность:
Как лучше реализовать вхождение в дом?
Многие наверно делают в своей карте возможность вхождения в дом, многие это видели, и реализовано это по разному. Где-то при входе в дом вас просто перемещает на отдельный клочок территории, представляющий собой то, что находится внутри постройки, где-то при входе в большой дом исчезает крыша и вы можете свободно бродить по дому, поднимать на этажи выше и т.д.
Где-то крыша просто становится прозрачной, позволяя вам видеть что происходит и внутри, и снаружи дома, оставляя те же преимущества, что и у предыдущего способа. Кстати, такая система используется во многих RPG играх, например Sacred, если мне не изменяет память.
Ну и последний способ - ничего не убирать, а просто изменить камеру (или не изменять, если она уже в нужном положении), создавая ощущение, что вы сами находитесь внутри. Однако в этом способе много неудобств, например - выбрав неправильную камеру, забраться на следующий этаж будет практически невозможно (исключение - использование системы ходьбы, при которой нужна лишь клавиатура).
Так какой же способ лучше?
Старый 19.02.2011, 21:07
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Все на самом деле зависит от ситуации.
Если карта олдскульная, и по сюжету надо зайти только в несколько домов, то перенос.
Если стремишься к реализму, с домами, пропорциональными героям - то исчезающая крыша и так далее. Советую не заморачиваться с высокоэтажностью.
Старый 19.02.2011, 21:10
J64_

offline
Опыт: 4,724
Активность:
Ну а если домов МНОГО и каждая содержит 20 декоров то имеет смысл переместить героя в другую зону где будут создаваться внутрь дома, ато от ДОЛГОЙ загрузки не уйти. А зон то будет всего 12 штук...
Старый 19.02.2011, 21:25
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Уже писали, сделай юнита( типо дамми) с моделью дома но без всего, поставь, окружи дом блоками. После поставь внутри что надо ( мебель и тд )
После ставишь две области 1. У входа в дом 2. Дом. Когда герой или кто там наступает на 1 область то скрывай наш дамми, если выходит то показывай и все
Старый 20.02.2011, 00:32
xox
IDN
offline
Опыт: 2,668
Активность:
Дом-карта.
Старый 20.02.2011, 04:46
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Дом-карта.
бред
смотря какая камера, если сверху то прозрачная крыша или вобще ее убирать, если от 3 лица - можно просто передвинуть ее ближе к герою либо вобще переход к 1 лицу.
но переход на другую территорию это верх убогости имхо..
Старый 20.02.2011, 04:48
Ultafree

offline
Опыт: 692
Активность:
Всем кто проголосовал или оставил комментарий большое спасибо, учёл ваше мнение и решил что буду использовать в своей карте, наверно можно закрыть тему.
Старый 21.02.2011, 15:32
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Закрыто
Старый 13.03.2011, 00:51

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:17.