XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Ландшафт при помощи уберсплатов
Я думаю каждый из вас всегда мечтал сделать какой нибудь реалистичный ландшафт, или хотя бы на уровне WOW, теперь у вас есть такая возможность.
Для кого то это новость, для кого то нет, неважно; каждая постройка в варкрафте имеет под собой определенную текстуру земли, именно с помощью нее мы и будем делать убер ландшафт )
Пример прикладываю, кому что неясно - спрашивайте.
P.S. В примере использованы не все доступные текстуры.
Еще раз повторюсь, для кого это не новость, про проигнорируйте эту тему; лично я не видел ни одного проекта/карты, который бы использовал способности уберсплатов (кроме Between The Worlds), так что я думаю это должен знать каждый.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Test.jpg
Просмотров: 350
Размер:  767.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x splattest2.w3x (2.23 Мбайт, 2307 просмотров )

Отредактировано Nyuu, 16.02.2011 в 18:07.
Старый 16.02.2011, 17:59
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
И как их использовать?
Старый 16.02.2011, 18:57
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Чтобы понять, я думаю как минимум нужно скачать карту
Старый 16.02.2011, 19:00
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
хм... оригинально, но имхо глупо. много юнитов -> лаги (если ланд полностью так делать)
Старый 16.02.2011, 19:14
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Не будет лагать если с умом совместить с тайлами.
Старый 16.02.2011, 19:15
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
А такой гемор нужен? если мне надо, то я сделаю так с набором из тайлов типа "непрозрачный + полупрозрачный"
Старый 16.02.2011, 19:17
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Бесполезно обсуждать, потому что каждый сделает так как считает нужным, я к тому, что можно таким образом разнообразить тайлсет.
Старый 16.02.2011, 19:20
XyZoD

offline
Опыт: 2,073
Активность:
Это даст лагов, в игре их не видно а для вара они до сих пор обычные юниты, а если ещё карта 480х480... В принципе при умеренном использовании это довольнотаки качественная фича.
Старый 16.02.2011, 19:25
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Рад что хоть кто то это понимает -)
Старый 16.02.2011, 19:26
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Одним из главных плюсов является то, что сплаты равномерно покрывают тайл. Все равно если выходиьт на такой уровень реализма, глюки будут - от кол-ва декораций ли, или юнитов.
Мы кстати такое пробовали в БТВ. Альтернативная карта драконидов. Выглядело довольно симпатично и необычно.
Старый 16.02.2011, 19:27
AlakFrost

offline
Опыт: 7,936
Активность:
Nyuu, Да в грехах уже это с пол года как используется да и я свидетель в мапе Шурика одним куском сделано вся мапа =) да же помню что лежит этот юнит в Альянс - Нестандартные ...
В общем весь вопрос в том что лаги от кол-ва юнитов =(
Destro666 добавил:
Clamp, про флудер XD
Старый 16.02.2011, 19:36
AlakFrost

offline
Опыт: 7,936
Активность:
Nyuu, оу ну все же =) кстати если на то пошло лучще пользоваться дополнительной слк табличкой ... не могу я проигнорить тему которая мне интересна извините ...
Старый 16.02.2011, 19:41
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Этот способ вдыхает в Warcraft новую жизнь в ландшафтинге. Blizzard наверно и сами не предполагали, что они случайно сделали мощный инструмент.
Сколько еще секретов нам предстоит открыть в редакторе?
Старый 16.02.2011, 20:19
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Лол, зачем это делать юнитами то)
Старый 16.02.2011, 20:22
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
А чем еще, просвяти?
Старый 16.02.2011, 20:24
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Можно создавать непосредственно уберсплаты же, они будут меньше засорять память чем юниты
reALien добавил:
(кстати идея - баян)
(если не будет лень - набросаю пример:))
Старый 16.02.2011, 20:25
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Назревает логичный вопрос, как ?
(кстати идея - баян)
А где я сказал, что претендую на первооткрывателя?..хочется выругаться честное слово..
Старый 16.02.2011, 20:26
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Nyuu, Оо прикольно. Поредактировал, 500 счемто юнитов, не лагает зато выглядит кул.
Старый 16.02.2011, 20:36
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Да можно и 5к+ ставить в купе с декорациями, не лагает
Старый 16.02.2011, 20:38
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Главное делать неуязвимыми. У меня как-то отряд бойцов первым делом пошел бить мечами уберсплаты.
Старый 16.02.2011, 21:22

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:38.