XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
В третьих, внимательнее посмотри на скрин, там оно итак открыто...

Kiran добавил:
Блин, фиг знает сколько уже жду и всё равно ничего не происходит, вообще есть ли какие-нибудь признаки загрузки, когда мпк архив отываешь ?
Старый 08.08.2008, 23:52
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Kiran Сколько весит common.mpq? И почему такое странной расположение (D:\ВоВ\common.mpq)?
Старый 08.08.2008, 23:53
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
3, 55 Гб, а чем тебе распложение не нравится ?
Старый 08.08.2008, 23:55
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:


Dron добавил:
оБычно архивы лежат в папке Data
Старый 09.08.2008, 00:03
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Фиг знает, ты видел что у меня ничего не происходит...
Старый 09.08.2008, 00:06
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Старый 09.08.2008, 00:46
attumen

offline
Опыт: 160
Активность:
В первом случае - это ошибка wow model viever. Она переворачивает альфу и накладывает его на изображение, портя его.
Во втором - это ошибка MyWarcrafStudio. Она при извлечении портит альфа-канал текстуры, поэтому его надо рисовать заново.
А есть какой-нибудь другой вариант извлечения или другая программа ? Как настроить (нарисовать) правильно альфа-канал текстуры ? Из оригинального вов у меня все извлекается, из burning crusade наполовину, а lich king - полностью у всех моделей портится альфа-канал текстуры.
Старый 13.08.2008, 17:51
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Новая версия MWS не портит, и я нашёл ещё одну прогу - смотри первый пост.
Старый 13.08.2008, 18:47
attumen

offline
Опыт: 160
Активность:
Новая версия немного лучше чем предыдущие, но часть моделей те которые хочется экспортировать например декорации sholazar, а маунт death knight из беты даже mdlvis 1.40 категорически отказывается открывать. Боссов из Зул аман my warcraft studio тоже портит альфу. Видимо прийдется ждать новые версии my warcraft studio и новый mdlvis.
вот модель, которую вис не открывает
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar DeathKnightMount.rar (814.1 Кбайт, 54 просмотров )
Тип файла: rar часть 2.rar (756.7 Кбайт, 53 просмотров )
Старый 14.08.2008, 10:17
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
http://xgm.guru/files.php?section=wc3&id=2883
А этой пробовал?
Старый 14.08.2008, 14:08
honiks
has left the game
offline
Опыт: 180
Активность:
А своего перса достать можно???
Старый 31.08.2008, 01:56
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
honiks Доставай и одевай как твой одет.
Старый 31.08.2008, 02:10
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
можно импортнуть из армори в wow viewer если ты играеш на оффе
Старый 31.08.2008, 04:18
attumen

offline
Опыт: 160
Активность:
Появилась одна проблема с импортом в игру Водяного елементля из Wow.
Если посмотреть внимательно в wow model viever, на этой модели задействовано очень много различных эффектов. Но в редакторе warcraft 3 ничего не меняя даже не оптимизируя модель 75% эффектов на этой модели вообще не работает. Тоесть на моей карте элементаль - это не элементаль, а живая статуя. Весь смысл модели пропадает.
Есть способ сделать так чтобы эти эффекты работали ? Или это уже предел графики движка варкрафта 3, но горящие дома и различные костры нормально импортируются.
Старый 02.10.2008, 13:25
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
нет, там надо маленько подкорректировать модель через war3me, т.е. посмотри как устроены большинство моделей в вар3 и как в вове(ну я про эфекты) и поймешь
Старый 02.10.2008, 20:30
attumen

offline
Опыт: 160
Активность:
А как эту модель можно можно подкорректировать ?
Во первых warcraft 3 model editor вообще отказывается открывать или импортировать модель елементаля сохранённого в формате mdx через mdlvis.
Обратите внимание на скриншоты. Wow и warcraft 3.
Не было замечено ни одной ошибки в модели, ни одной ошибки или испорченной альфы текстуры.
Все сделано без оптимизации и без потери качества. Тоесть модель должна быть такая же самая, но ниодин эффект не работает или работает неправильно + кое где, если присмотреться, модель (не текстура) обрезается, хотя в wow и в программе wow.model viever абсолютно другая - нормальная модель.
В чем причина ?
И при импорте факела из wow, вместо огня горит текстура факела, хотя ошибок в альфе нет и если посмотреть текстуру горения факела, можно увидеть что альфа есть и нормально должна работать, а тут как-будто mdlvis создает в процессе просмотра модели абсолютно другую новую текстуру.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  elemen.jpg
Просмотров: 62
Размер:  140.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 61
Размер:  71.5 Кбайт  
Старый 04.10.2008, 10:56
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
attumen Какая к чёрту альфа - не в ней дело, читай пост скорпа.
Сам посмотри - брызги есть у обоих моделей, но они немного другие.
[+] замечание от Кет: Мат

Отредактировано Кет, 01.11.2008 в 00:52.
Старый 04.10.2008, 14:18
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Во первых warcraft 3 model editor вообще отказывается открывать или импортировать модель елементаля сохранённого в формате mdx через mdlvis.

А вот тут поподробней. Именно в нем надо корректировать источники частиц.
Старый 05.10.2008, 00:03
kampeador

offline
Опыт: 50
Активность:
Я все сделал как в статье и чар с наплечниками и шлемом нормально двигается.
Проблема в том что как я только не двигал эти наплечники и шлем, а они все равно криво на персонаже находятся.
Подскажите пожалуйста как поставить (передвинуть) в нужное место чару наплечники и шлем?
Пробовал подобрать координатами с другой модели, но к каждой модели, наплечникам и шлемам нужны свои координаты .
Старый 05.10.2008, 13:33
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
kampeador ты их прикрепил куда попало или к кости, к которой прикреплена точка крепления unk1?
Старый 05.10.2008, 13:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:01.