XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Чтиво
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Вселенная Хау'Ях.

Вступление.

Вам никогда не надоедало видеть копированные миры Толкина или миры по стандартным фэнтази канонам?
Добро и Зло. Эльфы, Орки, Люди, Гномы и.т.д. Пусть некоторые называют их другими именами, но это не меняет самой сути.
Никогда не хотелось вырваться из замкнутого круга? Мне - хотелось.

Мир Хау'Ях.

» Записки Истоков.

Основа Мира.

Мистический взрыв, при соединении неизвестных нынешней науке элементов, вызвал за собой реакцию, которая, казалось бы для нас, заходит за грани разумного. Эта огромная вспышка, породила титанов, которые живут и по сей день.
Прошло несколько лет, титаны осмотрели свои безграничные владенья. Были маленькие конфликты среди них, но они быстро рассеялись, когда сила стала покидать всевышних.
Лютый голод одолевал титанов. И не обычная пища была нужна им, а та сила с помощью которой они были созданны. Собравшись вместе, титаны стали думать ,как решить проблему. Так прошел еще десяток лет.
Через это, казалось бы долгое время, титаны выяснили, что эта силу можно получить с помощью живых организмов. После нескольких эксперементов, так же было выяснено, что эта энергия востанавливается. Проблема заключалась лишь в том, что голод уталялся только при добровольной передачи энергии. И имя этой инергии - вера.
У титанов были огромные владения и за всеми мирами им не удавалось уследить. И первой из планет, которую они одарили "посредниками" стала Хау'ях. Если перевести на язык нынешних народов "Счастливая Земля".

"Посредников" было девять и каждый должен был следить за порядком в своей области. На нынешнем языке этих "посредников" стали назвать богами.
Имитариан - Бог Природы и покравитель Имитарианцев
Ладарон - Бог Ветра
Готро - Бог Войны и будущий покравитель Готрофов
Цыстау - Богиня Ненависти и Смерти. Будущая покравительница Тёмных Людей.
Раустав - Бог Воды и покравитель Океанидов.
Доз - Бог Земли и второй покравитель Имитаринцев
Жаурон - Богиня Огня и будущая покравительница города-государства Клайф.
Усфа - Богиня Счастья и Мира.
Эббилон - Бог Справедливости.
Чуть позже из-за непреодолимого желания сделать все как можно лучше, боги разрушили баланс. Начались войны. Некоторые народы развивались быстрее и были более могучими, чем другие. При этом боги этих народов получали больше "пищи" и становились могущественнее. А получив большую власть, никто не хотел ею делиться.
***
Самые первые разумные обитатели были Океаниды – созданные из воды и морского песка. Это получились умные, гордые и сильные существа. Создатели одарили их большой тягой к познаниям и дали огромный магический потенциал.
Первые Океаниды были очень красивыми созданиями. Строением тела напоминавшие людей. Многие представители этой нации носили волосы до плеч, которые от природы всегда оставались мокрыми и не высыхали даже в самую жаркую погоду. Короткие стрижки могли носить только важные особы и вожди нации. Цвет кожи варьировался от песочного до слегка голубого. Глаза не имели постоянного цвета т.к. меняли окрас, в зависимости от эмоций, переживаемых в данный момент. Высокие и стройные, с аккуратными чертами лица. Долгожители. Нация, на которую возлагалась большая надежда с момента её создания.
Второй нацией стали Имитарианцы - создания из земли и глины. Мудрые, решительные и хладнокровные умом. Титаны дали в дар им глубокую связь с природой. Так же напоминали людей. Примечательным была темно-коричневая кожа и небольшие клыки.
Последним подарком была книга Ания, которая хранила множество тайн и знаний. Некоторые из них были настолько могущественными, что могли бы превратить любого смертного в бога.
Уходя, создатели нарекли планету «Хау’Ях» - составное слово из Океанидийского и Имитарианского языка, что в переводе значило «Счастливая Земля».

Расприи Эббилона и Раустава.

Раустав был буквально влюблен в свою расу и постоянно преподносил им подарки.
Море давало океанидам большой улов, на их территории никогда небыло штормов или засух. Но этого было крайне недостаточно, по мнению Раустава, и поэтому, он решил спустить на землю свой аватар и раздобыть книгу Ании для своих детей.
Эббилон, увидев в этой ситуации несправедливость к другим расам, запретил богу воды давать настолько щедрый дар, но Раустав принебрёг его советом, за что был вызван на бой, где проиграл. Во избежание повторных ошибок, Эббилон заточил Раустава в глубоководной пещере Зеркального Моря и поставил магический барьер, проникнуть сквозь который мог только смертный.

Плен Глубин.

Быстро развивающиеся раса океанидов пыталась утолить жажду познаний и все дальше уходила вглубь континента. Вырубались леса, освобождая место для новых селений, уничтожались горы, пущенные на камень, разрабатывались карьеры с полезными ископаемыми…
И случилось то, что должно было случиться – Имитарианцы растолковали действия «варваров», как нападение на родные земли и вышла на тропу войны…
15 лет велась война между океанидами и имитарианцами.
Впоследствии первые были вытеснены обратно на побережья, а после – и вовсе в воду.
Чтобы спасти расу от полного уничтожения, шаман в порыве отчаянья самолично проклял весь народ и пересилил их в глубины океанов, клятвенно обещая освободить, когда вернётся. Сам же Сми'Длокк, истощённый мощным проклятьем, испустил дух через несколько дней. Но в мире ничего не исчезает бесследно...великая сила Сми'Длокка поселилась в кусочке метеоритной руды и осталась там на многие годы.
Удовлетворённые абсолютной победой, Имитарианцы вернулись в родные горы.
Но проклятье, что позволило жить океанидам в глубинах, не отразилось на них положительно. Начались сильнейшие мутации, преобразившие народ до неузнаваемости...

Город Зеркальной Впадины.

Столица подводного королевства океанидов основалась на дне Зеркальной Впадины, в месте вечной тьмы.
Эллигон, сын короля Арнавида, взошёл на трон после кончины отца.
Через год пробудился спящий вулкан под столицей и Эл, вместе с народом, бежал из города в поисках укрытия и нашёл пещеру, проход в которую открылся благодаря землетрясению.
Но то, что предстало перед глазами океанидов, было скорее святилищем...
Немного обследовав территорию, Эллигон наткнулся на мерцающий барьер и прошёл сквозь него, чем разрушил защиту и освободил Раустава.

Восход Готрофов.

Молодой Имитарианец Тин'Лу беззаботно прогуливался по берегу Зеркального Моря, пока его внимание привлёк камень, лежащий посреди песка. Метеорит излучал синеватый цвет и был бы явно очень ценным материалом. Недолго думая он отнёс его в деревню.
Через неделю обитатели того посёлка сошли с ума, а сам 17 летний Тин'Лу стал Душфи (*Великий Пророк - Имитарианский). Он объединил всех жителей и повёл с южных гор далеко на север - в Болота Чёрного Тумана.
В самом сердце топей вырос дрейфующий город Яжухъ - будущая столица Готрофов.
Несколько десятилетий спустя, полностью извращенные силой Зариана (*Священный Камень Силы - Имитарианский), Имитарианцы Топей устроили геноцид своих сородичей, атаковав Союз Южных Горных Городов.
Вскоре гнили целые королевства и разбушевалась чума, уничтожившая всю армию болотных захватчиков и ближайшие города.
Те немногие, которым удалось бежать обратно в Яжухъ принесли с собой чуму и Тин'Лу, использовав силу метеорита, выработал в их организмах иммунитет, что привело к озеленению кожи всей расы.
Болотные Имитарианцы отверглись от своих собратьев и назвали свой новый народ - Готрофы.

Новый Старый Мир.

Раустав, благодарный за свободу, снял проклятье.
Океан забурлил и на берег начали выходить бывшие обитатели водных просторов. На побережьях морей и океанов, на берегах рек, озёр и болотцев выросли обширные деревни. Небольшая группа поселенцев расселилась и по Болотам Чёрного Тумана, но вскоре была порабощена Готрофами.
В самой большом городе, Мумм'мокр, что на побережье Зеркального Моря, были найдены 7 камней глубоко в грунте. При попытке магического исследования произошла фатальная ошибка - камни были разрушены, а высвободившаяся энергия перенесла столицу глубоко под землю, обеспечив смерть всему населению.
На поверхности образовавшуюся яму быстро наполнили дожди, образовав Тёмное Озеро. Его воды исцеляли раны и продлевали жизнь...
В это же время, на Острове Зари, что восточнее Зеркального Моря, было основано государство Заххэ. Там стали проживать океаниды, почитавшие бога Цыстау. Подчиняясь его замыслам, они впустили людей в Хау'Ях через энергетический портал. Видя это, Елау наслал цунами и потопил остров, но было поздно. Несколько десятков людей спаслись - их прибило к восточным берегам.

Союз Илаган.

На Хау'Яхе настали светлые времена. Имитарианцы полностью залечили раны, океаниды основали огромное государство, которое по праву можно было бы называть главенствующим в мире, у Готрофов сменилось немало поколений, и ненависть к Имитарианцам ушла в небытиё. Даже люди основали небольшое варварское государство на зелёных равнинах востока.
Были открыты торговые пути и подписан первый мирный договор о взаимопомощи и военной поддержки в случаи надобности.
Яжухъ стал торговым городом, столица людей , Антолия - ремесловым центром, а океанидийский город Гуш-Ок - всемирным научно-исследовательским центром.
В мире началось справедливое и мудрое правление Союза Илаган.

Крепость у Подножья Гор.

Имитарианцы, учтя ошибки прадедов, втайне от всех, начали строить крепость между Южными и Северными землями, дабы защитить себя от возможного повторного вторжения Готрофов.
Но зло пришло, откуда его меньше всего ждали...
Люди взяли в оккупацию некоторые города Имитарианцев т.к. экономика их царства была полностью разорена. Высокие налоги нагнетали обстановку, а прибыли из-за столицы не хватало для всех земель. Люди нуждались в минералах и металле, а также в камне. Король Самиралон, решив, что более легкого и быстрого способа выйти из этой ситуации не найти - организовал план захвата некоторых имитарианских земель Южных Гор.
И пока велась кровопролитная битва, Готрофы узнали о Крепости, рассудили это, как оскорбление народа и атаковали горы с другой стороны.
океаниды сохраняли нейтралитет.
Но Имитарианцы быстро мобилизовали войска на 2 фронта и победили количеством, что превосходило армию людей и готрофов в 4 раза.
Захватчики понесли колоссальные потери:
Царство людей полностью утопло в нищете и политических войнах, что разделило земли на три королевства. Хтанниское королевство (Восточные Пустыни), Дассековское королевство (Восточные Равнины), Клайфийское королевство (Восточные Леса).
Готрофов тоже ждал сюрприз. Провинции океанидов, порабощенных давным-давно подняли восстание, видя военную слабость, но были жестоко подавленны немногочисленным отрядом во главе с генералом Гатроком.
Готрофы и люди были изгнаны из Союза Илаган.

Основание Имитарианских Орденов.

Имитарианцы основали Орден Солнца для защиты слабых и наказания виновных. Покровители храма были боги Усфа и Эббилон.
Также были основаны Орден Новый Восход для защиты природы. Покровителем стал бог Имитариан.
И Орден Э-силы для объединения королевских магов. Покровителями стали боги Ладарон, Раустав, Доз, Жаурон.

Рассвет Имитарианцев.

Имитарианская столица Пехма стал мировым центром торговли, искусства и культуры.
Независимые караваны торговой организации «Нейто» следовали из Пехмы в любую точку мира и перевозили различные товары.

Уничтожение Ордена Солнца.

Но где есть всё - есть и коррупция. Незаконные партии дурманящего «Орщиза» распространялись по всей округе. Бандиты и разбойники, облюбовав Ремесленный Квартал Пехмы, обустроились в подвалах Трактиров и Заброшенных Домов. Незаконные эксперименты привели к тому, что был выведен наркотик «Тос», изменяющий сущность любого существа. Его действие по-разному влияло на организмы. Кто-то умирал жуткой смертью, только его попробовав, а кто-то получал скрытые ранее способности и желания, но каждые сутки нуждался в дополнительных дозах. Так или иначе, «Тос» пользовался калосальным спросом.
Орден Солнца, узнав об этом, послал двух лучших рыцарей Драмира и Навала на искоренение зла. Месяцы ушли у них, чтобы разыскать и устроить облаву на Опикана, главаря банды «Ястреб».
Но как говориться, удиви тех, кто хочет удивить тебя. Опикан заранее знал о каждом следующем шаге Орденосцев Солнца, специально подпуская их всё ближе и ближе к себе и в конце-концов встретил их во все оружии. Но их он не убил. Это было бы глупо, Т.к за ними пришли бы ещё и другие. Надо было разрушить Орден изнутри, и Опикан нашёл выход. Он вколол «Тос» двум рыцарям. Организм Навала не выдержал и тот скончался на месте. Драмир остался жив. Главарь «Ястребов» теперь имел полную власть над наркоманом и ради новой дозы, Драмир, у которого мозги замутнели от ломки, отправился в Монастырь Ордена Солнца и ударом в спину заколол старейшину и один, ночью, вырезал всех спящих рыцарей.
После новой дозы «Тос», Драмир понял, что сделал, и в муках совести прикончил себя, вонзив себе меч грудь.
Бог Готро проклял душу Драмира, и заточили её в его мече. Говорят, что если человек, носящий меч Правильного Пути поступит не по совести - скончается на месте.
Через год Орден был восстановлен, а Ремесленеческий Квартал - был сожжён дотла и отстроен заново. Оставшиеся в живых после пожара «Ястребы», бежали в леса, где их ждали звери и голодная смерть. Формула «Тосса» была утеряна навсегда.

Символы Власти.

Новый правитель океанидийского государства, Джоф-дан, не был умён, но был крайне жесток. Именно это качество позволило ему пробиться к вершине. Но он был крайне стар, а единственное, чего Джоф-дан боялся это смерть. Поэтому, узнав из древних летописей о Метеорите Силы, он решил заполучить его и впить его силу.
Заключив военный договор с Имитарианцами, ссылаясь на освобождения из Готрофского рабства своего народа, Джоф-дан объединенной армией, ступил на землю Готроф. Но у себя на территории, под защитой и помощью Метеорита, готрофы были непобедимы. И океаниды ушли бы не с чем, если бы не предатель в их рядах. Одна девушка, Екатани, выкрала метеорит, и передала его ночью Джоф-дану, за что благодарный правитель сжег её тело. Утром следующего дня, армия захватила земли Готрофов и поработила народ.
Джоф-дан по возвращению в родной город переплавил метеоритную руду в кольцо.

Возведение Обелисков.

Узнав о кольце, Имитарианцы стали возводить обелиски по всем Южным Горам. Каждый обелиск охватывал небольшую территорию защитным полем от магии.
Смутное Время
Королевство океанидов накрылось колпаком страха. У Джоф-дана развилась параноя потери Кольца Магии и трона. Ему везде казались заговоры и враги. Всё королевство последние годы готовилось к войне, которую так ожидал король. И не смотря на то, что океанидам никто не мог сделать вызов, Джоф-дан продолжал тренировать армию, пропуская настоятельные советы своей свиты.
На сильных магов начались гонения и массовое истребление.
Джоф-дан основал Лигу Защитников. Жрецы и войны этой лиги наделялись властью и средствами по борьбе с заговорами. Но лига не то, чтобы не приносила никакой пользы, но ещё причиняла реальный вред народу.
Среди крестьян росло недовольство, но в открытую никто не осмеливался выйти, пока пленный готроф Лаяти не объединил океанидов и готрофов под одну армию для борьбы.
Подпольная организация «Строкк» организовала отвелкающие нападение на Замок, пока Лаяти пробирался в покои короля. Но было поздно.
Джоф-дан, узнав о мятеже, настолько обеспокоился, что его сердце не выдержало.
Лаяти, забрав кольцо, скрылся.

Приход и последствие «Вечной Зимы».

По неизвестным причинам зима не проходила целое десятилетие.
От холода океаниды ушли в воды, оставив заброшенным своё королевство.
Только Имитарианцы и Готрофы чувствовали себя нормально в холодах.
А вот людям досталось больше всех. На третий год Вечной Зимы, холода уничтожили все посевы и часть скота. Ту часть, которая выжила, была разорвана хищниками, оставшимися без пищи. Изморённое голодом Дассековское Королевство было вынужденно поднять руку на собрата.
В январе войска подошли к Клайфийским Границам. Хтанниское королевство, завидев выгоду, заключило союз с Дассеками о ненападении и взаимопомощи в военных действиях в обмен на некоторые захваченные земли.
В июне была осажена столица Ларр'Дарр. Сопротивление было бессмысленно, и Клайфийцы бежали по подземным ходам в густые леса, где в тайне основали город, названный в честь утраченного королевства – Клайф.
Однако уничтожение собрата не принесло выгоды. Голод только наростал, ибо захваченные земли тоже нуждались в пище. Тогда Дассеки и Хтанийцы подняли меч на друг-друга. В конце войны осталось лишь 2 города Хтанийцев...
Богиня ненависти и смерти была так обрадована сложившийся ситуацией, что прозвала выживших Хтанийцев своими детьми и подарила им дар: познание некромантии, генных мутаций, способность жить без воды и пищи, долголетие, острый ум.
Тёмные Люди, как впоследствии назвала их Цыстрау.
Они могли перевоплощаться в любого, из существующих рас. Все их представители - женщины, по подобию богини-покравительницы.
Выглядят, как обычные тёмнокожие люди.
» Подробное описание всех рас.

Океаниды

Внешность:
1. Цвет кожи: Варьируется от светлых оттенков до тёмно-синих.
2. Телосложение: Худощавое у большинства представителей, рост иногда достигает до 2-ух метров.
3. Волосы: Цвет волос бывает всех цветов радуги, зависимо от магического потенциала индивида, чем ярче цвет, тем больше сила. Несмотря ни на какие погодные условия, волосяной покров остаётся довольно влажным на протяжении всей жизни океанида. По волосам так же определяется социальное сословие отдельного представителя, длинные волосы – нижняя каста, короткие – знать, правительство, а также купцы и уважаемые обществом маги.
Волос на теле или лице у расы нет.
4. Глаза: Океаниды не имеют белка, поэтому весь глаз занимает зрачок, меняющий цвет в зависимости от эмоционального состояния индивида.
5. Особенности: Живот покрывает мелкая чешуя, давая дополнительную защиту внутренним органам.
Меж пальцев тонкие перепонки, на спине, между лопатками имеются жабры.
6. Длительность жизни: от 100 до 200 лет.
Верование:
После смерти покровителя океанидов, Раустава, нет определённой религии между представителями этой расы.
Внешнее устройство:
Управление производит монарх, передающий власть по семейной линии. Если же правитель не продолжил свой род и умер, новый назначается советом магов из высшего сословия.
В подчинении у монарха есть Жрецы, следящие за выполнением законов, тайной охраны, личных просьб правителя, а также занимающиеся шпионажем.
Общая территория владений – весь полуостров Залива Раустава, за который не распространяется власть данного монарха, так что колонии океанидов в других местах управляются местными наместниками.
Столица, Гуш-Ок, соединена с 2-умя другими крупными городами океанидов бесплатной системой телепортов и десятком отличных дорог, патрулируемых круглосуточно.
Во всех городах и посёлках построены бесплатные образовательные учреждения всех видов, от школ боевого искусства, до морской навигации.
И хотя образование не является обязательным, уметь читать и писать должны все.
Численность населения около 7 миллионов.
Внутреннее устройство:
Преданность семье является главнейшим, в жизни каждого океанида. Если кто-то убил или оскорбил члена фамилии, океанид вправе выпотрошить брюхо недруга на главной площади, перед всем народом и тем самым восстановить честь и справедливость.
Предательство семьи или её отдельного члена карается смертной казнью или изгнанием из города, в зависимости от причин.
Язык:
Океанидийский язык постороннему слушателю покажется весьма мелозвучным, но слишком быстрым. Быстрота речи океанида обусловлена тем, что любое слово имеет как минимум 3 слога и как максимум – 10. Исключения бывают только в именах и названиях.
Океанидийский язык, или «Сивильсан Аметифи», имеет 8 падежей и разветвлённую систему суффиксов и прификсов.
Самый обширный словарь содержит около 10 миллионов слов.
В языке существуют 5 времён:
1. Неопределённое время.
2. Прошедшее время.
3. Настоящее время.
4. Будущее время.
5. Невероятное время.
«Сивильсан Аметифи» признан самым богатым языком мира и с древности стал международным.
Стремления:
Представители этой расы имеют неутолимый голод познания.
Ради этого многие могут решиться на любую авантюру и поставить на кон свою и многие чужие жизни.

Имитарианцы

Внешность:
1. Цвет кожи: Тёмно-коричневый или чёрный.
2. Телосложение: Невысокое, но очень мускулистое.
3. Волосы: Волосы прекращали расти в возрасте 16 лет, после чего их заплетали в различные косы, каждая из которых имела своё значение. Поэтому, в качестве наказания, провинившихся имитарианцев брили на лысо, ставя клеймо перед обществом.
Тело любого представителя расы покрыто густой короткой шёрсткой под цвет кожи.
4. Глаза: Имитарианцы имеют два века, внешнее, обычное из кожи и внутреннее, прозрачную плёнку, покрывающую глаз.
5. Особенности: Из-под верхней губы, по бокам, растут 2 клыка до подбородка.
6. Длительность жизни: от 80 до 120 лет.
Верование:
Веруют в Имитариана, Доза и Ладарона.
У каждого имитарианца в распоряжении имеются Крылья Веры, что даровал им Ладарон. В любой момент имитарианец может взмыть стрелой в небо и пролететь какое-то расстояние, после чего, приземлившись, должен обязательно крепко поесть, ибо Крылья полностью отнимают силы носителя и в противном случаи, тот может умереть от голода.
Внешнее устройство:
Управление жизнью в стране осуществляют многочисленные советы, состоявшие из граждан, имеющих к таковым отношения.
Каждый отдельный совет решал только свои проблемы, не вмешиваясь в дела других.
За порядком и исполнением законов следит Орден Солнца.
Общая территория владений – от Перевала Свободы, до Болот Чёрного Тумана.
Пехма, столица имитарианцев, единственный мировой центр торговли.
Численность населения около 26 миллионов.
Внутреннее устройство:
Семьёй для имитарианца являться любой представитель его расы.
Для них весьма обычное дело впустить к себе в дом любого, кто стоит на пороге и просит ночлега и еды. Часто бывает, что под одну крышу собираются незнакомые друг с другом имитарианцы, и спустя дня три, любой бьёт кулаком себе в грудь, в сердцах заявляя, что был знаком с ними всю свою жизнь и роднее их у него не может быть никого.
Посторонние наблюдатели могли бы рассудить, что данная нация весьма легкомысленна, однако это не так. Против чужих имитарианцы сплочены, осторожны и весьма хладнокровны.
Язык:
Имитарианский язык, или «Тахранск спокр», насчитывает около 10 диалектов, распространённых по городам, но официальным языком страны признан диалект Пехмы. Иногда говоры так отличаются, что представители одного города, не понимают представителей другого.
Язык очень беден и массово засоряется словами-паразитами из других языков Хау’Яха.
Самый обширный словарь содержит около 1 миллиона слов.
Официальный имитарианский алфавит – рунический, однако в некоторых диалектах используется также океанидийский алфавит и клайфийский алфавит.
Стремления:
Многие стремятся существовать в гармонии с окружающим миром и самосовершенствоваться.

Готрофы

Внешность:
1. Цвет кожи: Тёмно-зелёный.
2. Телосложение: Невысокое, но очень мускулистое.
3. Волосы: Волосы отсутствуют.
4. Глаза: Готрофы видят мир чёрно-белым и, помимо обычного зрения имеют ночное.
5. Особенности: Иммунитет от всех болезней.
6. Длительность жизни: от 50 до 80 лет.
Верование:
Веруют в Готро.
Внешнее устройство:
Управления в стране осуществляет Пророк, обязательно преклонного возраста, прошедший все испытания и полностью познавший мироздание.
Общая территория владений – Болота Чёрного Тумана.
Великий Город-на-Болоте, или Яжухъ - столица готрофов.
Численность населения около 19 миллионов.
Внутреннее устройство:
У готрофов нет семей.
Свадеб, как таковых тоже не существует. Считается, что брак – это унижение и ограничение индивидуальной свободы готрофа.
После того, как женщина родит ребёнка, она отдаёт его в «Школу Жизни», где того учат правилам общества и выживанию.
После совершеннолетия, в 12 лет, молодой готроф выходит из попечения школы, получает стартовый капитал и с этих пор предоставлен сам себе.
Язык:
Готрофский или «Ламир Спекр» – далёкий предок одного из диалектов имитарианского языка, но в отличии от своего собрата, он не подвергся влиянию других говоров Хау’Яха и сохранил свой первоначальный вид.
Что интересно, в готрофском языке всё склоняется по временам, начиная от предлогов и заканчивая прилагательными.
Самый обширный словарь насчитывает более 2 миллионов слов.
Стремления:
Каждый готроф стремиться заработать славу и уважение своего региона/города/деревни.

Люди

Внешность:
1. Цвет кожи: Тёплые оттенки белого.
2. Телосложение: Среднее.
3. Волосы: Коричневых оттенков.
4. Глаза: Ярко-голубых оттенков.
5. Особенности: Пищеварительная система людей Хау’Яха видоизменились за время жизни под чужими небесами, чему больше всего послужила Вечная Зима. Человек научился использовать запасы внутренних жиров.
6. Длительность жизни: от 30 до 90 лет.
Верование:
И хотя 60% людей – атеисты и предпочитают отвергать помощь богов, оставшиеся почитают богиню огня, Жаурону.
Внешнее устройство:
Управление города берёт на себя Мер, избираемый на главной площади каждые 5 лет.
Город-государство Клайф – единственное поселение людей на материке.
Город окружён 3-мя каменными стенами, скрывающими внутри крепость, способную вместить в себя 40% населения, в случаи осады. Кроме того, там располагается главная площадь и обширные торговые ряды. За 1-ой стеной после замка идёт Чистая улица, обиталище самых влиятельных и богатых, за второй живут торговцы, трактирщики и ростовщики, а за 3-ей стеной идут дома нищих и крестьян.
Численность населения около 2 миллионов.
Внутреннее устройство:
Особенностей нет.
Язык:
Клайфийский язык, второй, после океанидийского, по красоте звучания в мире.
К сожалению, его слишком трудно учить родным расами Хау’Яха, из-за чего очень малоизвестно о его происхождении и особенностях.
Стремления:
Выживание.

Деградированные Океаниды

*подраса.
Внешность:
Деградированные океаниды не имеют общего облика, все зависит от тяжести деградации.
Длительность жизни: от 20 до 30 лет.
Верование:
Не изучено.
Внешнее устройство:
Как могли наблюдать исследователи, у них нет определённого государства. Деградированные океаниды живут в обособленных деревушках, полностью архаичного устроя, или по одиночке, в глубине, либо в пещерах/лесах и.т.д.
Внутреннее устройство:
Не изучено.
Язык:
Отсутствует.
Предполагается, что общение происходит жестикуляцией, хотя многие уверенны, что они способны передавать и принимать мысленную энергию.
Стремления:
Не изучено.

Новая Эра

» Эйвиль-Ти

Глава первая

Тьма.
Несло сыростью.
Капли мутной воды монотонно барабанили об пол. Эти потрясающие звуки пробирались даже сквозь сон, напоминая, в каком находишься положении.
  • Да, друже, - обратился Эйвиль-Ти к своему амулету, - я сделал свой выбор.
Кристалл нервно засиял, отбрасывая бардовые тени во тьму и угас.

***

Паника.
Толпы океанидов метались по узким улицам Авилива, толкаясь, спотыкаясь, давя друг-друга и смешиваясь в единый организм, в бухту зашли три фрегата, давая залп по городу, объятому огнём, из всех орудий, с причала, силуэты в тёмных мантиях, вливались в ораву обезумивших крестьян и создавали кровавое месиво.
Эйвиль-Ти упорно бежал вперёд, раскидывая всех подряд, не обращая внимания на сломанную ногу и вывихнутое плечо, боли он сейчас не чувствовал, а в мыслях была только семья. Кто-то сзади, наотмашь, полоснул мечём ему спину, рассекая позвоночник на две части и валя парализованного океанида на мощёную дорогу. Где-то сзади заплакал ребёнок, что придало Эйвиль-Тилу сил ползти на один руках…

***

  • Кто эти люди? – шепотом вопросил Иви, еле дотрагиваясь до одежд матери, на что в ответ получил многозначительное молчание.
За разбитыми окнами, метались в хаотическом порядке, факелы и тени, внизу издала последний вздох дубовая дверь и хриплые голоса распространились по всему нижнему этажу.
  • Я не боюсь, - шепнул сын матери, заслоняя её собой, и повысив голос, добавил, - и ты не бойся.
В дверях показался рослый мужчина, одетый по пояс в чёрную мантию, с мечём в левой руке и капюшоном на голове, почти скрывающем ухмылку.
  • Эй, Двиз, смотри какая барышня, - крикнул он вниз, - я бы не прочь, да жаль океанидка.
  • Гранди, тут кое-что более интересное, - раздался надрывающийся голос с лестницы.
На пороге появился Двиз, таща за собой Эйвиля.
  • Не… трогайте мою… семью, - выдавил из себя покалеченный океанид. Из уголков его рта лилась тонкой струйкой кровь, а глаза постоянно меняли окраску от черного до бардового.
Гранди рывком поднял океанида в воздух, и смачно плюнув ему в лицо, откинул в противоположный угол, Иви, с кулаками бросился на захватчика, но был оглушён и вмиг повален на пол.
  • Вы не понимаете, - начал Гранди, спокойно ступая к океанидке, - смерть – это высшая награда для вас, - он замахнулся мечом над девушкой, - это кульминация вашей жалкой жизни…
Кровь брызнула на стены. Эйвиль-Ти, в сердцах промычав что-то в углу, пополз к сыну.
  • А ты, весьма интересный экземпляр, - мечник обернулся к отцу, - уж не знаю, сколько усилий тебе стоило преодолеть такое расстояние, но потрепали тебя изрядно, - он сделал круг около ползущего, - знаешь, ты мне даже начинаешь симпатизировать. Только подумать, превозмогая себя, ползти по головам, только для того, чтобы узреть, как вырезают твою семью… особенно ту милашку, что с отрубленной головой, - он сделал ещё один круг, - или быть может вот этого храбреца? Скажу тебе, он на тебя похож… - Гранди крепко сжал рукоятку меча, на котором в миг ослепительно вспыхнули руны, и остриём виртуозно начертал на груди мальчишки массивную пиктограмму.
  • Знаешь, что это? Это знак земли, океанид. При его начертании произноситься договор, условия которого в случаи невыполнения убивает носителя, - мечник склонился над ребёнком, положив свою руку ему на рану, - Я – имитарианец Гранди Кахрон заключаю договор. По истечению 49 часов, начиная отсчёт с этой секунды, приказываю убить носителя, если в жизни океанидов не произойдёт катаклизм. – Имитарианец встал и подошёл к Эйвилю, испускающему последние вздохи в луже крови. – Я ненавижу твой народ, океанид, и у меня на это свои причины. Вообще, причины есть у каждого, кто вошёл в орден Грома. И у всех своя правда. Но я тебе даю возможность спасти сына…или спасти свой народ, - он перевёл дыхание, - ты верно и не знаешь, что за талисман ты носишь на шее, что за сила скрывается в нём. Это живой кристалл, независимая мыслящая сущность, с которой ваша раса уже сталкивалась много столетий назад, хотя, я уверен, что и этого ты не знаешь. Такие же кристаллы были отрыты в Мумм’Мокре, древнем городе, канувшем под землю, как раз из-за неправильного обращения с ними. Эти кристаллы могут взаимодействовать с нервной системой носителя и видоизменять нужные органы, а также могут общаться с носителем, если тот того захочет. Они тебе помогут.
Гранди развернулся и пошел прочь.

Глава Вторая

Сильный жёлтый свет исходил из кристалла.
Эйвиль-Ти подхватил сына, рывком открыл дверь в подвал, прыгнул и осмотрелся.
Тут было довольно темно, но кристалл быстро настроил глаза. Ноги уже полностью слушались, а небольшой след от меча усиленно зарастал.
Ведомый своим спасителем, Эйвиль взмахнул рукой, меж пальц которой весело заиграло синее пламя, и небольшой кусок стены перед ним обрушился, оставляя после себя небольшой проход в странные катакомбы, служившие раньше толи канализацией, толи секретными ходами. В любом случаи, он раньше не имел понятия об их существовании, впрочем, до сегодняшнего дня он о много не имел ни малейшего понятия.
Эйвиль-Ти спрыгнул и побежал вперёд.

***

  • Тебе стоит остаться здесь, наверху слишком опасно, - отец потрепал сына по голове, - через несколько часов – поднимись и иди на север по лесу, там живёт мой лучший друг – Халифес, он о тебе позаботиться. Конечно, он живёт отшельнической жизнью и очень странен, но он единственный, кому я могу доверять, - поджав губы, - ты меня понял?
  • Да, папа…
  • Вот и славно.
Эйвиль развернулся и зашагал прочь, к выходу, подавливая желание оглянуться и сглатывая ком в горле.
Наверху свет пронизывал высокие ветви деревьев, создавая весёлую, совершенно не в тему, голограмму. Пели птицы, а позади горел город.
«…Если в жизни океанидов не произойдёт катаклизм…»
  • Чёрт побери, что я один смогу сделать?
«Они тебе помогут…», «…а также могут общаться с носителем, если тот того захочет».
  • Чёрт побери, что я один смогу сделать, а, треклятый талисман?! Я тебя спрашиваю! – Эйвиль в ярости сорвал кристалл с шеи и втоптал его в землю, но тот, в миг, оказался там же, где и был.
«Воспользовавшись нашей помощью, ты заключил связь между нами», пронеслось в мыслях.
«Связь расторгнуть не возможно».
Носитель застыл на месте.
«Ты спрашиваешь у инструмента, как тебе поступить и что делать. Подумай сам, кто стоит выше всех?».
  • Диктатор…
«Бери выше».
  • Бог…
«Совершенно верно, симбиоз».

Глава Третья

Эйвиль стоял в городе, погребённым под землю миллионы лет назад.
Мумм’мокр.
В руках он держал узорчатый жезл Первых Правителей.
Обветшалый храм с укоризной смотрел на лазутчика и давил его своим молчаливым величием.
«Это твой народ, симбиоз».
  • Молчи, сволочь, молчи!
Океанид сорвал с шеи амулет, вставил в начало жезла и вонзил его в священную землю, из кристалла конусом вышла энергия, ярче тысячи солнц, и ушла вверх в землю, прошла, осушивая Тёмное Озеро над градом, ввысилась в небеса, и молниеносно вернулась обратно, высушивая землю и превращая её в пустыню на миллионы километров вокруг себя, сжигая деревья, живых существ и выворачивая горы.
Раустав пал.
«Ты глупец. Жертвуя миллиардами, ты сохранил одну жизнь».

***

Тьма.
Несло сыростью.
Капли мутной воды монотонно барабанили об пол. Эти потрясающие звуки пробирались даже сквозь сон, напоминая, в каком находишься положении.
  • Да, друже, - обратился Эйвиль-Ти к своему амулету, - я сделал свой выбор.
Кристалл нервно засиял, отбрасывая бардовые тени во тьму и угас.
Угасла и душа океанида.
  • Теперь я – это ты, улыбнулось тело, бывшее когда-то Эйвилем, развернулось и зашагло прочь во тьму.
» Песнь Гауста
Магия раздирает, поблёкший, старый мир,
Тёмное солнце выжигает пустыни в новых зонах,
Горизонты чернеют от тех, кто ещё жив,
Разжигаются войны обречённых регионов.
Тени прошлого доходят, до нас через пески,
Засыпая по горло безвыходной долей,
Тот, кто умер давно, всё равно не забыт,
И всё топит надежду пустынных утопий.
Здесь не пахнет богами, они умерли в чреве,
Раскалённый пещер, что виднелись вдали,
И с каждым новым восходом, кровавое небо,
Раскатами глумиться, над теми, кто жив.
Скрестились мечи, над бесплодной землёю,
Расписывая стены городов и государств,
Багрённой, тёмной кровью, последних героев,
Что гибли за воду и провиант.
Данная песня была написана человеком, Гаустом, впечатлённым от последствий поступка Эйвиля-Ти.

Карты Мира

Немного о космосе.


Отредактировано Черная Чайка, 01.12.2011 в 02:37.
Старый 29.11.2010, 07:04
Fatal
Sleeping awake
offline
Опыт: 1,244
Активность:
был сожжён до тла и остроен заново.
исправь пожалуйста :)
История интерестная и захватывающяя, сценарий сериалу :) Продолжение будет?
Старый 29.11.2010, 08:12
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fatal
исправь пожалуйста :)
История интерестная и захватывающяя, сценарий сериалу :) Продолжение будет?


Цитата:
Сообщение от Черная Чайка
Я предлагаю заполнить мир харизматическими героями и захватывающими событиями. И всем, чем только можно. Всем, чего так до боли не хватает в других мирах.


Я предлагаю развивать эту историю. предлагать продолжение и дополнение к уже существующему (героев, события, и.т.д.)

Цель: Сделать полноценный мир, по истории которого можно будет создавать захватывающие кампании/рпг для варкрафта.
Старый 29.11.2010, 09:10
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Все имена богов оканчиваются на "ау" - это нормально?
Слишком большие промежутки между ключевыми событиями, от Плена Глубин до Нового Старого Мира прошло 500 000 лет. Но в тексте упоминается > многовековое проклятье
Что случилось в 1 году н.э.? Почему история делится на д.н.э. и н.э.?
Подчиняясь его замыслам, они впустили людей в Хау'Ях через энергетический портал.
Какого #$% Цыстау - Бог Ненависти и Смерти - узнал об существовании людей? Откуда он их впустил?
Символы Славсти
блджад
Ну в общем, тут еще пилить и пилить, чтобы это стало нормальной историей.
Старый 29.11.2010, 09:45
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Цитата:
Сообщение от Sergarr
Все имена богов оканчиваются на "ау" - это нормально?


так задумано.

Цитата:
Сообщение от Sergarr
Слишком большие промежутки между ключевыми событиями, от Плена Глубин до Нового Старого Мира прошло 500 000 лет


Это просто сырой каркас. Говорю же, будем совместно дополнять!

Цитата:
Сообщение от Sergarr
Какого #$% Цыстау - Бог Ненависти и Смерти - узнал об существовании людей? Откуда он их впустил?


Он же бог.
С портала.

Цитата:
Сообщение от Sergarr
Символы Славсти
блджад


Описался. С кем не бывает? Текст просто не пропускал через ворд. Писал в другом документе.


Цитата:
Сообщение от Sergarr
Что случилось в 1 году н.э.? Почему история делится на д.н.э. и н.э.?


этого я/мы ещё не придумал/и.

Цитата:
Сообщение от Sergarr
Ну в общем, тут еще пилить и пилить, чтобы это стало нормальной историей.


Поэтому и прошу вашей помощи.
Много людей придумают всё куда лучше, чем один.
Возьмём хотя бы историю варкрафта. Там несколько лет подряд в истории не было ничего, кроме того, как пресловутые орки в очередной раз шли бить людишек.

Отредактировано Черная Чайка, 29.11.2010 в 10:05.
Старый 29.11.2010, 09:59
ARS

offline
Опыт: 873
Активность:
История сыроватая но почитать интересно)А про историю варкрафта зря ты говоришь тоже очень интересная...
Старый 29.11.2010, 11:50
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт: 2,308
Активность:
Черная Чайка, Валары и Толкин недовольны
Старый 29.11.2010, 11:52
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Цитата:
Сообщение от ARS
А про историю варкрафта зря ты говоришь тоже очень интересная...

она стала такой недавно. До этого - нет.

Цитата:
Сообщение от Ликкрит
Валары и Толкин недовольны

и? оффтоп.
Старый 29.11.2010, 13:18
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
На историю не тянет. Тут слишком большие промежутки времени. Может не надо растягивать историю на сотни тысяч лет?
Старый 29.11.2010, 15:44
kainer
Из темноты
offline
Опыт: 14,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Черная Чайка
Мир с несправедливостью, расизмом (по отношению к другим расам) и прочими жизненными атрибутами.


Пан Сапковский покарает тебя, плагиатор
Старый 29.11.2010, 17:18
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Цитата:
Сообщение от Mark Bernet
На историю не тянет. Тут слишком большие промежутки времени. Может не надо растягивать историю на сотни тысяч лет?


та госпади, цифры поменять не проблема.

Цитата:
Сообщение от kainer
Пан Сапковский покарает тебя, плагиатор


у нас разные миры. слишком
Старый 29.11.2010, 23:08
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт: 2,308
Активность:
Черная Чайка, Не оффтоп, а клон,с примесью Сапковского
Старый 30.11.2010, 01:29
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт: 3,686
Активность:
Я поражен что 99% процентов здесь отписавшихся что читали, что радио слушали. И я наверно среди них. Историю еще не читал. Хочу сделать это в тишине, запоминая каждое слово, а во сне подумаю над этим. Отойти от канонов? Тогда это надо обращается к детям, которые еще не знают этих канонов) Или же к людям которые не хотят их знать. Создать это все в своей голове во время "потока сознания": главное успеть записать, запечатлить, что бы потом выплеснуть наружу и предоставить это нам, читателям. Черная Чайка, Ты ведь создал фейк? Я думаю это ведь не твой основной аккаунт, но ты, от греха по-дальше решил поступить так.. Ушел читать. Плед и чай уже ползут в мою сторону.
RyoTsubaki добавил:
Очень много миров сплелись в один, знакомые нам существа и предметы обрели новые имена. Твой рассказ скорее похож на обрывки летописи - из архивов народов, давно ушедших в забвение. Твой Мир - интересен, многогранен я буду рад, если он оживет на страницах этого треда. Автор, отсыпь, я буду потом все на диктофон записывать и загонять суда :)
Старый 30.11.2010, 02:13
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Черная Чайка, Кому как но меня бесят эти заковыристые слова - джоф-дан,Готрофы. Откуда вы ети слова берёте? корейский генератор?
А так история интересная, замени все эти слова и читать будет приятнее и легче, ато как библию читаешь...
Старый 30.11.2010, 02:26
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
RyoTsubaki, Да, полностью отойти от канонов мне не удалось. Да, наверное многие миры сплелись здесь в один, но поверь, я не хотел никого плагиатить.
нет, это мой основной аккаунт. Я очень давно сижу на хгм, но большую часть времени, как незарегистрированный пользователь.
Зарегистрировался я только потому, что хотел создать проект, а после, выложить его сюда, но взявшись за работу, я понял, что она у меня не пошла. Что-то мне мешало. Что-то чужеродное.
Поэтому я выкинул прошлую идею и решил создать мир. Новый. Я не умею создавать модели, поэтому я описывал расы так, чтобы в Варкрафте их можно было заменить существующими. Но я не вижу того, чтобы я откровенно плагиатил Толкина.

Я надеялся, что вы мне в этом поможете. Что вас заинтересует мир, который мог бы заграждаться и развиваться у вас перед глазами. Мир, в который любой из вас мог внести что-нибудь своё, вплетая в существующий сырой каркас свои идеи и придумывая свои мини истории в промежутки времени.
Цитата:
Сообщение от RyoTsubaki
Я думаю это ведь не твой основной аккаунт, но ты, от греха по-дальше решил поступить так..

Неет, я не стыжусь своей идеи.

Цитата:
Сообщение от Rescuer
я буду рад, если он оживет на страницах этого треда.

Оживёт, если вы мне поможете)



Цитата:
Сообщение от Rescuer
Кому как но меня бесят эти заковыристые слова - джоф-дан,Готрофы. Откуда вы ети слова берёте? корейский генератор?


А вам нужны знакомые слова? Да, заковыристые, сначала, ибо это слова других народов. Но а так - дело привычки.
Если есть предложение по замене слов - пиши.

Цитата:
Сообщение от Черная Чайка
Не оффтоп, а клон,с примесью Сапковского


Где же? Ткни цитатой.
Старый 30.11.2010, 05:37
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Черная Чайка, ну можно ведь какие нибудь фэнтезийно-сказочные названия придумать?
Просто лучше и мягче звучат слова где меньше согласных букв. например не арроусты - океаниды какие нибудь и так далее. Здесь же и появляется логика почему их назвали океанидами - вышли из океана.
Старый 30.11.2010, 06:05
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Rescuer,

Цитата:
Сообщение от Rescuer
Здесь же и появляется логика почему их назвали океанидами - вышли из океана.

Изначально они были вполне нормальными, жили на суше и.т.д., пока не произошли события Плена Глубин.
То есть логики нет, но мне нравиться. Завтра изменю. Есть ещё идеи?
Старый 30.11.2010, 06:23
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Черная Чайка,
на трапу войны…
очепятка
Цыстау - Бог Ненависти и Смерти.
Предлагаю переименовать в Готру - от него и пошли готрофы
Старый 30.11.2010, 06:27
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Rescuer,
Но покровитель Готрофов - Хиттау. Не логичнее было бы переименовать именно его?

Я не хочу делать Цыстрау покровителям Готрофов т.к. они бы стали заранее злой расой. Я стараюсь крайностей избегать.

Цитата:
Сообщение от Rescuer
на трапу войны…
очепятка


Что-то я не вижу)
Старый 30.11.2010, 06:40
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Миллион лет назад:
Плен Глубин.
Быстро развивающиеся раса Арроустов пыталась утолить жажду познаний и все дальше уходила вглубь континента. Вырубались леса, освобождая место для новых селений, уничтожались горы, пущенные на камень, разрабатывались карьеры с полезными ископаемыми…
И случилось то, что должно было случиться – Имитарианцы растолковали действия «варваров», как нападение на родные земли и вышла на трапу войны…
Старый 30.11.2010, 06:56

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:10.