XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Shady

offline
Опыт: 75
Активность:
Нужна парочка триггеров
Ну что, отцы WE и модмейкерства, нужно 2триггера:
  1. Бежит герой потом становиться, машет рукой кпримеру и перед ним грязь сменяется травой.
  2. Значит стоят два юнита друг напротив друга. Потом по кругу проходят вокруг друг другаи под ними появляется круг(Circle of Power)
КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
Старый 01.07.2004, 12:00
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
  1. Никак
  2. Сделай вэйпоинты из регионов. Дай им приказ поочередно идти в каждый регион и потом создай юнит - круг силы.
Старый 01.07.2004, 12:06
Shady

offline
Опыт: 75
Активность:
ОК.
Еще один вопрос:
У меня есть регион в котором только боевые юниты. Как сделать так чтоб периодически через n секунд два произвольных юнита в этом регионе подходили друг к другу, выполнялидействие из вопроса 2 первого поста и дрались 1 на 1 насмерть. А вместо убитого появлялся новый точно такой-же и юниты мирно расходились
Старый 01.07.2004, 20:27
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Вместо вей поинтов лучше воспользоваться:
создаем временный юнит - центр будующей окружности.
заставляем двух твоих юнитов ходить по координатам с полярным смешением от временного юнита.

2
Pick random unit from unit group and order unit to do multiplay actions
(где unit group - твоя группа юнитов, а multiply actions - это действие 2)
set *Переменная* [0] = один случайный юнит
set *Переменная* [1] = второй случайный юнит

Дальше включается периодический триггер, который смотрит умер ли кто-то из юнитов-переменных. Если да, то делаем еще одного на позиции умершего(Create 1 *юнит* at position of triggering unit)

THeBloodiest добавил:
Кстати эту тему в Академию вопросов
Старый 05.07.2004, 00:14
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
можно через кустом валуе юнита - он тебя убивает - ему в кастом валуе кидается деньги, которые он отнял. Когда его убиваешь, то получаешь его КВ в качестве денег.
Старый 27.04.2005, 10:46
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
правильно - у тебя опыт в минуса ушел :) сначала сделай проверку - если он меньше 1000 то это понятно будет глюк.
Старый 28.04.2005, 09:54
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Ставишь проверку - Comparison типа Real функция называется Hero - Expirience от нужного героя, если меньше 1000 тогда Action - Hero - Set Expirience с параметром 0 иначе отнимаешь 1000

нарушения не я выставил, а Тоник
насчет того что ты поднимаешь старые темы:
www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=457
www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=1440
www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=913

впредь будь аккуратней и на всякий случай почитай правила форума www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=237
Старый 28.04.2005, 14:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:28.