XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Обратная регенерация
Подскажите как можно сделать чтоб при применении способности на юните его регенерация становилась обратной, то есть допустим было 6, а становилась -6, есть ли способы измерить регенерацию юнита? Можно и с помощью триггеров=)
Epselot добавил:
А вот триггерно нашёл, а без триггеров можно обойтись?
Старый 18.06.2012, 17:04
Log

offline
Опыт: 3,538
Активность:
Во время игры изменять исключительно триггерами можно, хотя можешь добавлять способность "Кольцо регенерации" с обратным эффектом.
Старый 18.06.2012, 18:06
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,829
Активность:
Я делал при помощи алгоритма. Правда регенерация у всех моих юнитов одинакова.
В двух словах - та же невидимость призраков, но с другими параметрами.
У юнита регенерацию убираю.
Добавляю ему 2 алгоритма с положительным и отрицательным регеном.
И в этих алгоритмах ставлю валидаторы на наличие/отсутствие нужного эффекта.
Старый 19.06.2012, 07:21
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Буду триггерно делать, у меня много юнитов и регенерация даже у одинаковых юнитов может быть разной, сделать то через алгоритмы и валидаторы можно, но это на каждый эффект регена делать обратный алгоритм алгоритм... оно того не стоит=)
Старый 19.06.2012, 11:13
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
если надо, то могу скинуть свою систему регенерации здоровья. Не пропадать же добру
Старый 19.06.2012, 14:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:20.