XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Харгард, да, перебор будет классно тормозить при 100 юнитах одновременно атакующих друг друга.
Старый 16.01.2013, 03:43
yellyex

offline
Опыт: 4,267
Активность:
Я могу сделать около сотни триггеров для каждого варианта юнитов, раз динамически всё это сложно, и после смерти одного из юнитов в этом массиве, просто добавлять нового на место старого и давать ему прежние характеристики. Просто придёться делать по небльшим группам монстров, героев, нпс и так далее, чтобы небыло больших свалок триггеров. Вполне реализуемо, если брать небольшими группами. Но этот способ называется - вручную создать триггеры со всевозможными вариантами боя.
Старый 16.01.2013, 13:01
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
В данном случае роль структуры играют UserData + константы как имена полей
Старый 16.01.2013, 13:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:38.