XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Karp
Балалайка
offline
Опыт: 16,884
Активность:
Туториал
Если вам нужно прикрепить фонарик к юниту или оружию то вам сюда.
И так начнём с того что откроем карту компании THorner03.SC2Map, после её открытия мы переходим в вкладку данные (F7) , переходим в тип данных - Модели, и в поиске набираем "Фонарь - модель" (ОЧЕНЬ ВАЖЕН РЕГИСТР БУКВ, набираем так же как написано тут только без ковычек) находим, копируем на свою (заранее созданую карту) в вкладку модели. Сохраняем.
Снова открываем карту THorner03.SC2Map, и переходим в тип данных - Алгоритмы, находим "Рейнор - Фонарь" и проделываем ту же операцию, копируем в свою карту в Алгоритмы, сохраняем.
Снова открываем карту THorner03.SC2Map, и переходим в тип данных - Агенты, находим "FlashlightModel" в скобках может быть ещё дописано (Без названия), делаем всё так же как и раньше. Сохраняем. На этом копирование окончено.
Остаёмся в своей карте в модуле данных.
Переходим в тип данных - Единицы. Находим нужную нам модель (к кому мы будем прикреплять фонарик), выбираем её и справа появляется меню с вкладками, жмём самую первую "Алгоритмы" тут же снизу в первой таблице жмём правой кнопкой - добавить значение, выбираем пустую строку и снизу активируется поле Алгоритм, жмём его и из списка выбираем "Рейнор - Фонарь".
Теперь выберем точку прикрепления к единице. Переходим в тип данных - Агенты, находим наш "FlashlightModel" и в правом меню с вкладками жмём "Прикрепление", в нижней таблице "Операции" жмём правой кнопкой - добавить значение, жмём пустую строку которая появилась в таблице и снизу в активировавшемся поле выбираем место прикрепления.
Я выбираю SOpAttachHead (к голове) так как мне в карте необходимо что бы фонарик светил в направлении куда бежит персонаж и карта у меня тёмная. Но можно прикрепить и к оружию для более реалистичного поведения на светлых картах. Тут много точек для эксперементов поэтому выбирайте любую. И можно сохранять и запускать карту. Наслаждайтесь.
Спасибо за внимание.
Старый 02.09.2012, 07:05
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,829
Активность:
Это все прекрасно, но что делать если стандартный фонарь не устраивает?
Например, что нужно чтобы его удлинить до 10 ячеек?
Или расширить радиус освещения до 140% градусов?
Старый 02.09.2012, 08:14
Karp
Балалайка
offline
Опыт: 16,884
Активность:
Харгард:
Это все прекрасно, но что делать если стандартный фонарь не устраивает?
Например, что нужно чтобы его удлинить до 10 ячеек?
Или расширить радиус освещения до 140% градусов?
Это всё настраивается если перейти в тип данных - Модели, найти там "Фонарь - модель", в правом меню найти графы: Максимальный масштаб и Минимальный масштаб. Далее настраиваем так как вам надо
Старый 02.09.2012, 08:51

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:57.