XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Цитата:
Даларан?? он же вроде в Лордероне или я чего-то путаю?

Долгая история, подождём офф. слов близзов.
Старый 08.08.2007, 16:24
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Даларан торчит в лордероне. Когда придёт время битвы с полчищами Артеса в нортренде, маги Даларана портанут туда весь город и он будет главным городом в Нортренде (наподобие Шаттратха в аутленде)
Старый 08.08.2007, 16:31
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Ещё вопросег для ФАКа:
Если Рыцарь Смерти сразу начинает на высоком уровне, то
  1. Это имба
  2. Несправедливо по отношению к тем кто уже долго играет.
  3. Кто будет выбирать остальных героев с нуля, если можно сразу стать РС?
Старый 08.08.2007, 16:32
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
блин...
  1. Даларан был разрушен, после чего выжившие маги под рукодоством архимага Ансирема Рунвейва окружили город непроницаемой защитной сферой. В течение почти 6-ти лет они восстанавливали город, в то время как уцелевшие в бойне члены Кирин Тора (который Фиолетовый Глаз) пытались остановить расползшуюся по всему миру магию. Город восстановить получилось, а вот с магией вышла промашка, в результате чего аркану стали юзать все кому не лень. Пришедший в себя после апатии и безумия Синий Дракон Аспект Малигос (тот, который отвечает за магию в Азероте), увидев подобный беспредел придумал решить проблему самым простым методом – уничтожить всех магов к чёртовой матери. Хадгару, нашедшему тёпленькое местечко в Шатрахе под защитой могущественных нару на это было наплевать, а вот рядовым магам сразу стало весело. Помогло то, что после многих лет отсутствия вернулся архимаг Ронин, да не один, а вместе с давним членом Кирин Тора Красусом. Красус, который ещё и Кориалстраз и, ко всему прочему, «муж» Красного Дракона Аспекта Алекстразы не захотел дать в обиду своих любимчиков. Благодаря могуществу и при поддержке Красной Стаи, маги телепортировали Даларан в Нортренд, чтобы противостоять Синей Стае и Малигосу.
  1. Если Рыцарь Смерти сразу начинает на высоком уровне, то
  1. Это имба - нет, поскольку класс будет максимально сбалансированным по отношению ко всем остальным. и начинать игру он будет в соответствующей локации без квестов по геноциду кабанчиков и прочего нубизма.
  2. Несправедливо по отношению к тем кто уже долго играет - класс дк становится доступным только после выполнения цепочки квестов на 80 уровне. нуб, купивший игру только-что, не сможет создать дк. но скорость прокачки с 1-70 будет увеличена (чтобы новые игроки не тратили на кач по пол года)
  3. Кто будет выбирать остальных героев с нуля, если можно сразу стать РС? - как уже говорило, РС можно стать только выполнив квесты на 80 уровне, до которого ещё надо докачаться. близзы не отрицают, что возможны в будущем ситуации с рейдом в составе 20дк, 2пристов, лок и маг, но если будет так - то значит близзы сильно накосячили с балансом и контору можно увольнять нах.
Старый 08.08.2007, 16:43
DarkNik

offline
Опыт: 1,132
Активность:
Арастиор, чтобы поиграть за ДК надо его открыть сначала. Видимо попотеть изрядно придется. )
Старый 08.08.2007, 17:18
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Naxxramas для всех?

Журнал MMO Gamer вытащил на интервью Джеффа Каплана ака "Tigole". Джеффри – ведущий гейм-дизайнер World of Warcraft. Он отвечает за контент, который касается квестов, данжей, рейдов и всего, что с этим связано. Дело второго ведущего дизайнера, Тома Чилтона – игровая система, баланс классов и ПвП.
Когда разговор зашел о том, стоит ли близзам тратить кучу времени на разработку сложных рейдовых инстансов, в которых все равно смогут побывать лишь считанные десятки игроков, Джеффа вдруг прорвало:
"Вот что я хочу сделать в Нортренде – так это взять Naxxramas во всей его славе, отрегулировать его под рейд из 25 игроков, а потом взять трудность прохождения и хорошенько над ней поработать. Мы ведь повышаем потолок уровней до 80 и было бы глупо оставить Naxx "заточенным" под 60 левел. Я хочу набить его ревардами, которые восхитили бы игроков 80 уровня – но при этом сделать Naxx очень доступным, настроить его так, чтобы большинство игроков получили шанс взглянуть на контент, который они не имели возможности увидеть до сих пор".
Это звучит многообещающе. Похоже, в WoLK у всех появится возможность побывать в Naxx. Не то чтобы уйти с победой – но хотя бы посмотреть, как выглядит этот легендарный инстанс в деле. Пока что слишком легендарный для многих из нас.
Старый 08.08.2007, 22:52
stalin001

offline
Опыт: 4,613
Активность:
ух уже хочется побывать в Naxx
Старый 08.08.2007, 23:12
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
накс все нормальные люди уже прошли полгода назад -_-
Старый 08.08.2007, 23:40
stalin001

offline
Опыт: 4,613
Активность:
Тролль
а если я полгода назат не мог поиграть по инету в вов
чё я теперь ненормальный человек
а щас у меня появился нормальный интернет
и я попробую пройти naxx
Старый 08.08.2007, 23:50
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
ну для того чтобы попробовать его пройти тебе нужно будет вступить в рейдовую гильду и стать задротом :)
ps. полгода назад... ы, дык в это время уже все кто можно компьютеризированы и интернетезированы :)
Старый 09.08.2007, 01:22
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
Цитата:
Сообщение от Тролль
накс все нормальные люди уже прошли полгода назад -_-


ты не из Вантеда случайно? все "нормальные" люди дальше всадников пройти банально не успели...
Старый 09.08.2007, 01:22
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
нет, Пацифизм, vek'nilash
говорится не о том, чтобы полностью зачистить (я немного не так выразился), а о том чтобы побывать
зы: сам дальше всадников ходил только в БК :)
Старый 09.08.2007, 01:25
stalin001

offline
Опыт: 4,613
Активность:
Появился ролик про Ричарда, одного из персонажей этого комикса - Андеда Варлока. Слабонервным не смотреть:) В мультике достаточно много рисованной жестокости.

Остальные повеселятся, ибо отношения Варлоков к жизни передано очень хорошо;)


Старый 09.08.2007, 08:58
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
На самом деле я не думаю что варлоки на самом деле не бояться никого, они ведь тоже люди, тока сильно уверенные в своих абилках и т.п., хотя в мувика как в жизни, мать очухалась только когда лок успел обвешать её ребёнка курсами которые его сожгли :\
Старый 09.08.2007, 11:14
domin

offline
Опыт: 73
Активность:
блин на офицеалке начал играть в вов, т.к. в школе учил немецкий язык с английким у меня взаимо
отношение мягко сказать слобовато.... друзья которые играют со мной Играют магами и войнами..
а я взял рогу..у него есть классовый квест там достать какието документы...у чела который стоит на дороге....но вот вышло так что я не могу побить этого гада......люди помогите подскажите как пройти этот квест. Квест на Деадсталкера
p.s. заранее спасибо....
Старый 09.08.2007, 11:24
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
domin, thottbot.com тебе туда

если английский не знаешь, скачай с официального сайта немецкую локализацию
Старый 09.08.2007, 11:48
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Будут ли летающие маунты в Нортренде?

В демо версии на BlizzCon 2007 не разрешали летать на маунтах, находясь на территории Нортренда. И у игроков уже начинают появляться подозрения, что наши честно заработанные грифоны, виверны, скаты и драконы будут бесполезны в следующем аддоне. Но, к счастью, это не так. Vaneras "Синий писатель" на Евро форумах сказал нам, что Blizzard собирается сделать летающих маунтов доступными в Норсренде:

"Мы ешё не решили окончательно будут ли маунты доступны сражу же, как вы попадёте на материк или как далеко в ваших исследованиях вы сможете пролететь через морозное небо. Причина проблемы заключается в том, что наша команда создаёт уникальный и очень интересный контент, который люди могут просто не заметить."

Да это вполне логично и оправданно, если маунтов запретят использовать, например, до 80 лвла. Сначала надо изучить территорию с земли, так она нам станет ближе и роднее, а потом уже покорять воздушное пространство.

Отредактировано ZlaYa1000, 09.08.2007 в 13:06.
Старый 09.08.2007, 12:35
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
По моему надо запретить полёты в некоторых местах выше обычного, ярдов 20 над землёй максимум, якобы замёрзнет птица, а в других зонах - пожалусто...
Старый 09.08.2007, 13:19
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Murloc
классно было бы
Старый 09.08.2007, 18:39
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
Цитата:
Разве не абсурдно, что Рыцари Смерти, символ Плети, появятся в распоряжении игроков, Альянса и Орды?
Пардо: Все станет ясным по ходу игры. У нас есть отличный сюжет, объясняющий, почему игрок может стать ДК и встретить Артаса.

кака бычна:)
Старый 10.08.2007, 07:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:46.