XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Стратегии
На мой взгляд, редактор AI незаслуженно обделен вниманием со стороны картостроителей. Поэтому, постараюсь это исправить.
Итак, первая моя наработка - стратегия за людей, написанная мною и испробаванная на деле. Моя стратегия забивает нормальные страгии компа (это уже о чем-то говорит), но пасует перед insane.
Стратегия основана на использовании магических юнитов. Использованы достаточно интересные приемы, но подробнее я может быть распишу позже.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Master.zip (1.4 Кбайт, 109 просмотров )

Отредактировано Sergey, 06.12.2004 в 23:56.
Старый 25.02.2004, 12:56
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
А вот другой вид стратегии, написанной полностью на триггерах, причем для нестандартной расы - сатиров. Тактика компьютера немного примитивна - накопить войска и вперед на базу врага, но все таки подобные стратегии могли бы найти применение у создателей кампаний, которые часто используют нестандартные расы.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Strategy.zip (64.0 Кбайт, 101 просмотров )

Отредактировано Sergey, 06.12.2004 в 23:58.
Старый 25.02.2004, 13:02
Starcruiser
Red Division Clan + DST
offline
Опыт: 4,159
Активность:
Стратегии... Я вот пытался как-то раз делать, добился того что комп стал строить здания которые мне нужны, после чего он на моей карте должен строить флот и идти на меня. А он один кораблик построит и сидит.... :)
Старый 04.03.2004, 09:40
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Я опробовал первый Аи. Он умнее обычного компа, его ходы не выглядят тупыми, он умеет отходить вовремя, но...к сожалению он остается компом=(
Врема выноса (без учета зданий) 15мин
(с учетом) 19
Старый 04.03.2004, 15:52
Skazochnik

offline
Опыт: 2,767
Активность:
вот аи компа нежити, строит кучу пауков, сносит компа 3 уровня хумана
закачал новый файл, (качать отсюда же) теперь комп атакует и строит 2 базу :)))
Старый 08.03.2004, 22:53
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Хех продуэлить что-ли аи сергея и сказочника =)
Старый 08.03.2004, 22:54
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
ИИ сергея победил, пришёл на базу к дедам с лимитом 68\80, когда у деда было 87\90 и вынес.
Далее сыграл матч 2на2 поставил ваших в союзе против стандартных близовских(GruntMaster и ВирмМонджер). Близовские слили, причём по началу они выглядели лучше... только в конце тупили по страшному. Папример Вирм монджер застроил свою базу зигуратами, а грунтмастер клепал грунтов из 4-х бараков с одним героем и бросал их под близзард. Бм ваще погиб наверно раз 10-15.
Старый 09.03.2004, 07:09
Skazochnik

offline
Опыт: 2,767
Активность:
это мой первый АИ :)
да кстати, попробуй ещё раз скачай, когда я первый раз тестил комп воевал, а потом перестал, теперь с того же места качаеться новая версия :))) и как бы научиться компа микро контролю?
Старый 12.03.2004, 22:02
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Можно только намудрив с триггерами...
Если у юнита из такой-то группы здоровье меньше такого-то и он находится в таком-то радиусе от противника, то ему нужно отойти...или герою применить свиток...или еще чего-нить...
Старый 12.03.2004, 22:15
Skazochnik

offline
Опыт: 2,767
Активность:
главное распределить юнитов по другим юнитам, чтоб юниты атаковали тех кому бтольше дэмэджа наносят...
Старый 13.03.2004, 11:17
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Да но еще надо выбирать тех юнитов, которые основные у врага....бить магов....очень много условий...чтоб осуществить надо минимум два человека
Старый 13.03.2004, 12:08
Skazochnik

offline
Опыт: 2,767
Активность:
зачем? одного хватит...освоить редактор ии тригерщику раз плюнуть...плохо что нельзя задать цели в ии эдиторе...эслиб он был хорошо сделан можно былоб к любой умске писать ии скрипты и связывать их с тригерами...
Старый 13.03.2004, 12:24
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Два человека, т.к обычно хороший картодел - плохой игрок.
И с вязать ИИ с триггерами относительно легко...это делается через JASS.
Старый 13.03.2004, 13:22
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Вот моя страта..слишком пинать не надо плз - первый опыт...расчитана на противника-игрока, а не компа, т.ч пытайтесь сами =)
Старый 09.04.2004, 15:00
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
если страта хорошая, то компа зарулит... жди результатов теста =)
Старый 09.04.2004, 19:15
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Компа рулит только на маленьких картах аля Две реки(моя любимая)
Старый 10.04.2004, 15:41
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
я на лосттемпле тесты провожу
кста а можно заставить компа юзать нейтральных героев из таверны?
Старый 10.04.2004, 15:46
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Вроде же есть это в мили аи? Если нет - поставь Амаи 2
Старый 10.04.2004, 20:59
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
там под 1.14б камп жутко тупит
Старый 10.04.2004, 23:45
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
ВО!люди чуть-чуть изменил свою тактику..получилось!
Сносит компа 1 на 1(среднего, Master, GruntMaster)
короче тестить для игры 1 на 1 ТОЛЬКО на Двух реках (The two rivers), если хотите все-таки на большой карте, тада создавайте 2 на 2, одна команда - два копма с этим интелектом, другая - другие.
Старый 14.04.2004, 16:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:21.