XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
у меня вопрос по замене текстур, собственно как заменить, например, лордеронскую темную траву, на свою??
Старый 01.04.2008, 04:20
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
импортировать свою текстуру и указать ей путь текстуры, которую меняешь
используйте к примеру вар3вивер, что бы посмотреть путь, а также все текстуры лежат в ТерраинАрт
Старый 01.04.2008, 10:17
Олежа

offline
Опыт: 3,283
Активность:
А нельзя пак статей сделать и вывесить чтобы сразу можно было всё прочитать?
Старый 06.05.2008, 17:51
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
http://xgm.guru/articles.php?name=offline

ADOLF добавил:
но там не все
Старый 06.05.2008, 18:09
kip31

offline
Опыт: 449
Активность:
ЦИТАТА: максимальным количеством возможных тайсетов - 16
у меня только 13 тайсетов делается-почему не 16?
Старый 16.05.2008, 20:58
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
делай в ген паке (только не в стандартной подменюшке, там дополнительная есть) или в зепире (вообще не рекомендую)
Старый 17.05.2008, 10:15
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
можно ли сделать так, чтобы юнит мог проходить нетолько по мосту, но под мостом??? Чтобы один стоял на мосту другой под мостом, но, чтобы они друг друга аттаковать не могли???
Старый 24.05.2008, 22:34
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
можно ли сделать так, чтобы юнит мог проходить нетолько по мосту, но под мостом??? Чтобы один стоял на мосту другой под мостом, но, чтобы они друг друга аттаковать не могли???


нужна сложная жасс система (hyper walker от Тс приходит на ум только)
Старый 25.05.2008, 08:39
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Про последний вопрос. Можно поподробнее?
Цитата:
Однако недавно появилось третье экстримиское учение о одновременном поднятии уровня дна и опускание уровня воды.
Старый 30.05.2008, 16:37
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
Про последний вопрос. Можно поподробнее?

это юмор, необращай внимания...
Старый 31.05.2008, 10:11
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Цитата:
это юмор, необращай внимания...

А я думал, вы серьёзно отвечаете новичкаи. Я как прочитал-глаза на лоб полезли, я то думал, я много знаю о рельефе. Хотя нечто подобное осуществить можно.
Старый 31.05.2008, 15:54
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт: 7,383
Активность:
Подскажите плз сайты где можно скачать текстуры для ландшафта.
Старый 14.08.2008, 17:28
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
честно говоря незнаю ни одной серьезной базы по ним...
Старый 15.08.2008, 12:58
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт: 7,383
Активность:
Блин, а никто не может поделится своими?
Старый 16.08.2008, 17:03
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
А заказ на помощь с ландшафтом где можно сделать?
Старый 21.08.2008, 13:56
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
создать новую тему, если помощь глобальная, или выложить пару скринов в галерее и послушать советы
Старый 21.08.2008, 18:54
zer0ne

offline
Опыт: 11,219
Активность:
это не совсем по теме ландшафта, скорее по снятию скринов:
Как сделать красивое необычное атмосферное небо

1.Выбрать "туманное небо"
2.Зайти в меню Сценарий->параметры карты, включить туман, поставить ему гармонирующий с окружением цвет, и характеристики:
  • Нач.Z 1000 \ можно и
  • Кон.Z 4500 / меньше
  • Плотн. 0.50


4. В графе "универсальная погода" поставить "ветер в глуши (легкий)" (ну это по желанию)

[+] замечание от Кет: Непрямая ссылка на изображение

Отредактировано Кет, 10.11.2008 в 11:16.
Старый 08.11.2008, 20:00
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Цитата:
скорее по снятию скринов:

Ну для роликов тоже можно использовать... даже нужно!
Хотя я пробовал у мя так красиво как у тя не получилось! =(
Старый 10.11.2008, 07:58
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
У меня вопрос возник - как заставить использовать Warcraft
разные вариации импортированных деревьев?
Старый 07.12.2008, 14:13
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Цитата:
Настоящий професиональный рельефщик может пробудить Ктулху со дна океана.
В настоящий момент ведутся разгоряченные споры среди лучших рельефщикоф относительно оптимального метода. Одни предлагают с помощью WE просто поднять дно океана выше уровня воды, другие считают что лучше опустить через Зепир уровень воды, т.к. при поднятии дна может нарушатся размещение некоторых декораций.
Однако недавно появилось третье экстримиское учение о одновременном поднятии уровня дна и опускание уровня воды.


Это правда? можно поподробнее?
Старый 07.12.2008, 20:52

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:37.